
The Elder Scrolls V: Skyrim
Modder del mes: Mentha101
The Elder Scrolls V: Skyrim
Este mes nos sentamos a charlar con Mentha101, una artista y creadora de mundos que ha producido muchos mods fabulosos para Skyrim.
Nuestra protagonista es especialmente conocida por sus casas para jugadores, que abarcan una gran variedad de estilos, desde mansiones señoriales hasta cavernas profundas, e incluso casas mágicas tipo “bola de nieve” en dimensiones paralelas, que suelen incluir decoraciones creadas por ella misma. Mentha101 también ha dedicado su talento a crear diversas versiones alternativas de gráficos y nuevos hechizos.
¿Cómo empezaste a crear mods?
Empecé a crear mods cuando mis hijos eran pequeños. Mi hija quería jugar a Morrowind, pero mi marido no quería dejarla si no iban vestidos todos los PNJ, así que me dediqué a ponerles ropa. Después empecé a desmontar mods de casas y a crear casitas para ella, de manera que pudiera guardar todo su equipo. No publiqué mi primer mod hasta que salió Skyrim.
Has creado una gran variedad de casas para jugadores, ¿cuáles son tus fuentes de inspiración?
Me encanta crear la clase de casas que creo que construiría Sheogorath... Originales, llenas de color, a veces oscuras, alocadas y extradimensionales cuando corresponde. Shivering Isles es mi DLC favorito de todos los tiempos. A veces me meto en YouTube a buscar casas pequeñitas para inspirarme. Todas tienen que tener vistas y cosas interesantes que contemplar.
Tus casas también son conocidas por su decoración personalizada y sus vivos colores. ¿Sueles empezar cada proyecto nuevo con las decoraciones o con la casa en sí?
Normalmente empiezo con la botella de teletransporte y después construyo la casa para que se corresponda con ella. Cuando tengo hecha la construcción en sí, paso a decorar. Suelo ir improvisando objetos si los que tenía de antes no encajan con el tema. Si están en el espacio de Skyrim, intento colocarlos en lugares donde sean lo menos conflictivos posible: en la cara de un acantilado o en alguna parte del borde, o simplemente pongo una puerta a un espacio nuevo.
¿Cómo das con la ubicación de tus casas? ¿Tienes una lista de posibles sitios en los que te gustaría construir?
Me encanta explorar Skyrim. Cuando estoy dando vueltas por ahí y veo un río o una montaña con una vista interesante, abro el Creation Kit y dejo el lugar señalizado para más adelante, para no olvidarme de él si en ese momento no estoy lista para construir allí todavía.
En cuanto a funcionalidad, ¿a qué sueles dar prioridad en tus casas?
Quiero que mis casas choquen lo menos posible con el mundo existente. He aprendido a usar cortes de navegación automáticos para no tener que editar la malla de navegación, salvo cuando he cambiado la terraformación de la zona o cuando he puesto una puerta, e incluso en esos casos intento usar scripts para teletransportar al jugador. Las casas con exteriores tienen que tener unas vistas interesantes, sitios donde sentarte a poder echar un vistazo al mundo y disfrutar simplemente del paisaje. El color también es importantísimo. Me paso horas con el Gimp apilando capas y capas de colores y filtros sobre texturas para obtener el color que quiero. El tamaño también importa. No me gustan las casas que son tan grandes que te pierdes en ellas. Tengo una orientación malísima.
¿Cuál fue tu inspiración para crear packs de bastones encantados?
Me cansé de buscar recursos y no encontrar exactamente lo que quería, así que decidí aprender un poco de 3ds Max. Me pareció que crear unos bastones sería un proyecto fácil para empezar. En realidad estos son la mitad de un mod de conjuración más grande que creé. La otra mitad eran unas botellitas que invocan a las mismas criaturas que los bastones. Las criaturas de las botellas tienen funciones básicas de seguidor.
¿Qué es lo que más te gusta de crear mods?
Todo menos los scripts. Lo que más me gusta es crear paisajes. Me encanta la jardinería, y algún día quiero tener un jardín tipo casa rural, donde las plantas produzcan semillas y se planten ellas solas donde quieran, no donde yo crea que tengan que estar. Intento darles a todas mis casas un aire de jardín rural.
¿Estás aprendiendo cosas nuevas?
Estoy intentando mejorar con los scripts para no tener que andar pidiendo ayuda a otra gente.

Hay muchos jugadores que no se deciden a probar los mods de la comunidad. ¿Les puedes dar algún consejo de por dónde empezar? ¿Quizá participar en las comunidades grandes de modders?
Buscad una buena comunidad que os pueda servir de ayuda. Leed posts y comentarios antes de decir nada para haceros una idea de cómo funcionan las cosas. Podéis aprender mucho leyendo sin más, pero no tengáis miedo de tiraros a la piscina, presentaros y hacer preguntas cuando haya algo que no tengáis claro.
¿Qué le recomendarías a la gente que quiere empezar en el mundillo de los mods?
Recomendaría buscar una buena comunidad en la que os sintáis a gusto. Aprended cómo encajan unos mods con otros y cómo entran en conflicto. No tengáis miedo de pedir ayuda ni de usar mucho los buscadores. YouTube es un sitio estupendo donde averiguar cómo hacer cosas. La wiki del Creation Kit también es un buen punto de partida. Incluso si usáis consola, la wiki os puede ayudar a entender cómo funcionan los mods y cómo pueden entrar en conflicto unos con otros.
¿Tienes planes para algún proyecto nuevo?
Sí, tengo varios en cartera. Uno es un complemento de More Colorful Critters que permite invocar las plantas de este donde quieras. Si quieres dedicarte a cultivar raíces de nirn o campanillas de la muerte, ahora ya puedes. También he empezado a participar en un par de proyectos más grandes, como Skywind.
¿Te gustaría aprovechar para dar las gracias a algún modder por su ayuda estos años?
Son muchos como para mencionarlos a todos, pero ahí van algunos: Skinnytecboy (Bethesda.net, Nexus). Hemos colaborado en un par de proyectos, y es estupendo trabajar con él. CDante (Bethesda.net, Nexus). Ha sido mi mentor y me ha ayudado muchas veces con los scripts. Arron Dominion (Bethesda.net, Nexus). Me ayudó muchísimo con los scripts de algunos de los mods más complicados que he hecho. El equipo de xEdit. Les estoy eternamente agradecida por dejarme ser moderadora de su canal de Discord. En él he conocido a mucha gente fantástica, y me han ayudado mucho. Podría seguir, pero es demasiada gente.
Recomiéndanos algún mod
Claro. Yo no suelo usar muchos mods que afecten al juego de los que no he creado yo, pero me encantan los de seguidores. Tengo tres favoritos: Professor Benjamin Doon, el abuelo que me gustaría tener. No vayáis a ninguna parte sin él (Bethesda.net, Nexus). Wowbagger: con este no soy del todo objetiva porque ayudé a darle vida (Bethesda.net, Nexus). Y por supuesto, Inigo (Bethesda.net, Nexus). SkyrimSE.EXE Auto-Backup, y una herramienta para crear mods, no un mod propiamente dicho: SSEEdit.
