MonthlyModder_LargeHero_LeianneG.pngSkyrimLE_boxart-template-1200x1476.jpg

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
29 de junio de 2021

Modder del mes: LeianneG

SkyrimLE_boxart-template-1200x1476.jpg

The Elder Scrolls V: Skyrim

LeianneG es famosa por unas casas de elegante decoración que suelen incluir opciones de personalización e incluso llegan a ofrecer la posibilidad de cambiar el estilo y las funciones de habitaciones enteras. A menudo, sus creaciones vienen con nuevas opciones de artesanía, útiles tanto en el hogar como en las aventuras. Si queréis disfrutar de una buena comida tras un día en los caminos (o llevárosla con vosotros a esos mismos caminos), no podéis dejar de probarlas.

Entre las creaciones de la comunidad, existen casas para los jugadores realmente increíbles. ¿Algún consejo para destacar?

Cuando alguien crea una casa que le gustaría usar en el juego, suele ser especial también para más gente, lo que significa que el mod va a destacar.

En el juego se nota la diferencia cuando entras en una casa que está hecha para ser disfrutada por el propietario. Y como existen infinitos tipos distintos de jugadores, con diferentes preferencias, la variedad es realmente enorme.

Tus casas son famosas por sus opciones de personalización. ¿Cómo haces para diseñar diferentes versiones de una misma?

El juego ofrece tanta variedad en términos de estilo de juego (con compañeros, en solitario o como padres con niños adoptados...) que las casas tienen que ser lo más flexibles que se pueda. Normalmente, yo empiezo por algo que le gustaría a mi personaje: una ubicación concreta, más opciones para exhibir trofeos, casas de tamaño distinto... Luego, mientras la construyo, me gusta plantearme qué cosas podrían interesarles a mi personaje o a los de otras personas. Por ejemplo, un espacio para niños que se puede activar (o no), una sala para compañeros, un jardín interior o una sala de exposición de coleccionables. Como a mí me interesan siempre el confort y lo práctico, en mis mods suele haber jardines grandes u opciones “hogareñas”.

¿Estás trabajando en algo en este momento?

Ahora mismo estoy con dos proyectos, que compagino con la fase preliminar de un tercero. Quiero terminar Glenview y hay un mod que estoy diseñando que permitirá a los jugadores buscar sus orígenes. Bethesda creó en su momento una introducción muy ingeniosa que permite al personaje convertirse en quien desee, pero a mí siempre me ha intrigado la identidad de mi personaje, de dónde viene y cuál es la historia de su familia. De momento he creado historias sobre los orígenes de personajes pertenecientes a todas las razas, y cada una de ellas es diferente, pero aún tardaré algún tiempo en dar el proyecto por finalizado.

El tercer proyecto gira en torno a crear un agente inmobiliario en Skyrim capaz de encontrar la casa “perfecta” para un personaje entre los millares que hay disponibles. Pero aún no sé si será posible porque la idea no está exenta de complicaciones.

¿Qué es lo que más te gusta de crear mods?

¡La capacidad de hacer lo que se te antoje (si tienes voluntad suficiente)! Por mi parte, he creado misiones, casas, personajes, un pueblo entero con mercaderes diferentes que se van alternando, caballos y muebles funcionales. ¡Con el Creation Kit, las posibilidades son infinitas!

Aparte de los tuyos, ¿qué otros mods nos recomendarías?

¡Buf, hay una barbaridad de creadores de gran talento! Dicho esto, yo nunca juego sin poner “Alternate Start - Live Another Life” de Arthmoor (PC, Xbox, Nexus). También me parecen indispensables el maravilloso “Name Your Horse” de Matthiaswaggs (Nexus) e “Inigo” de Gary Hesketh (PC, Xbox, Nexus). Y no puedo dejar sin mencionar a Elianora (Bethesda.net, Nexus), que ha participado en la creación de gran cantidad de opciones fabulosas para casas de jugador. ¡No podéis quedaros sin verlas!

Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios