
Fallout 76 (PC)
Buy GameModder del mes: JosephRussell
Fallout 76 (PC)
Buy GameLucien es un mod de la comunidad cuyos estupendos comentarios dan mucha vida al mundo de Skyrim.
¡Descubrid más sobre él y su desarrollo en la entrevista al autor de este mes: JosephRussell!
Joseph Russell es más conocido por su mod de compañero Lucien (PC, Xbox, Nexus). Lucien es un imperial deseoso de explorar las tierras de Skyrim, pero también está algo inseguro de sus propias capacidades. Podéis ayudar a Lucien a que cumpla sus propios cometidos y confíe más en sus habilidades.
Además es un compañero muy hablador, y este mes vamos a mostraros complementos con los que tendrá más comentarios adicionales para mods de aventuras populares como “Moonpath To Elsweyr” y “Moon And Star”, así como para muchas creaciones oficiales. ¡Si os interesa un nuevo compañero, Lucien es una gran opción, y además es compatible con varios del resto de compañeros!
¿En qué cosas te inspiraste para crear a Lucien? ¿Fueron cambiando durante el desarrollo?
Empezó siendo un contrapunto al estereotipo de “superguerrero” que suelen tener los compañeros en el juego. La idea de tener una especie de empollón inadaptado intentando sobrevivir en Skyrim me resultaba divertida, y pensé que sería muy gracioso hacer que su personalidad se fuese desarrollando a medida que acompañase al jugador. En cuanto a la inspiración, supongo que bebe de varios personajes (así a bote pronto me vienen a la cabeza Doctor Who, Alistair y Dorian de Dragon Age y C-3PO). Por supuesto, también tiene mucho de mí, sobre todo mi sentido del humor tonto, aunque Lucien es mucho más valiente y mejor espadachín que yo. Como he estado años trabajando en él, los comentarios de la gente me han ayudado a hacerme una idea de qué funciona para su personalidad y qué no, con lo que ha ido convirtiéndose en alguien cada vez más característico y distintivo.
¿Tienes algún momento de Lucien favorito?
Personalmente, las conversaciones que tiene Lucien con Inigo son mis favoritas. Poder colaborar con SmartBlueCat para escribirlas y grabarlas fue uno de los puntos álgidos de mi carrera, y cuando salen en el juego, todavía me arrancan una sonrisa. ¡Algunas son increíblemente raras y específicas, así que dudo que nadie se las haya oído todas!
Has seguido expandiendo a Lucien, incluyendo complementos para que pueda reaccionar a varios mods de la comunidad y creaciones oficiales. ¿Qué le depara el futuro a este intrépido imperial?
Bueno, ahora mismo estoy centrado en hacer que Lucien hable tanto como sea posible sobre el contenido de la Anniversary Edition, ya que mucha gente la está descubriendo por primera vez, y creo que es divertido tener un compañero que comente lo que pasa. Ya tengo contenido para 28 de los DLC del Club de creación, y los enlaces están disponibles en mi página web. Por lo demás tenemos las reacciones a Dawnguard, además de una tercera misión personal, y en el futuro incorporaré la interacción con mods como Legacy of the Dragonborn y Beyond Skyrim: Bruma. También estoy planeando la segunda temporada de Lucien the Dragonborn, mi serie tipo “Qué pasaría si...” para YouTube, y tengo otros proyectos de alto secreto planeados para continuar la historia fuera del juego.
Además de programar y guionizar a Lucien, también le das voz. ¿Tienes algún sabio consejo para quienes estén interesados en trabajar como actores de doblaje?
Aunque me encantaría ser actor de doblaje profesional, no tengo mucha experiencia aparte de Lucien, así que probablemente no sea la persona más indicada para dar consejos. Eso sí, si seguís mis streams en Twitch, os daréis cuenta de que la voz de Lucien es muy parecida a la que tengo normalmente al hablar. Pensé que si iba a doblar miles de líneas de diálogo, sería mejor hacerlo con una voz que me resultase cómoda. Las voces graves y rasposas están bien para papeles pequeños, pero si te pasas mucho tiempo hablando así, terminas haciéndote daño, así que es mejor hacer algo fácil y natural, si se puede. Mucha gente me dice: “Soy incapaz de hacer el doblaje de mi mod, no tengo la voz adecuada para actuar”. Pfff. El mundo está lleno de gente que habla de muchas formas distintas, ¿por qué no iba a pasar lo mismo en Tamriel? La ambientación es tan flexible que cabe cualquier acento, y en el peor de los casos siempre podéis decir que vuestro personaje es de alguna isla remota, así que... ¡probad a hacerlo!
¿Qué es lo que más te gusta de crear mods?
¡Los comentarios! Poder charlar con los jugadores en Twitch, Twitter, Discord, etc. es todo un placer, y me encanta saber qué ve la gente en el personaje y qué aprenden de él. Hoy en día en el mundo real tenemos un verdadero problema con la masculinidad tóxica, y tenemos que hacer algo al respecto, así que he intentado usar a Lucien como ejemplo de figura masculina más afable. Parece que la respuesta de la pequeña comunidad que ha surgido en torno a él es muy positiva, con conversaciones muy interesantes sobre formas alternativas de ver la vida, más amables. Es fantástico poder ser testigo y partícipe de ellas.
Aparte de los tuyos, ¿qué otros mods nos recomendarías?
¡Inigo, sin duda alguna! En mi opinión, él es la referencia fundamental en mods de compañeros, y aprendí a crear a Lucien estudiándolo. También debo mucho a los autores de Kaidan, Hoth y Auri, de Song of the Green, por colaborar conmigo en los comienzos de Lucien. Todos son personajes fantásticos, y vale la pena probarlos. Aparte, Interesting NPCs es buenísimo tanto en cantidad como en calidad. Wyrmstooth es una gozada, cualquier cosa que haga OpusGlass siempre es genial, y los parches de sinergia de Jelidity para el Club de creación son imprescindibles con la Anniversary Edition. Sinceramente, podría tirarme horas enumerando el resto de mis favoritos, pero prefiero dejarlo aquí antes de alargarme demasiado. Gracias por vuestro interés, ¡adiós!
Inigo (Bethesda.net, Nexus)
Kaidan (Bethesda.net, Nexus)
Hoth (Nexus)
Auri (Bethesda.net, Nexus)
Interesting NPCs (Nexus)
Wyrmstooth (Bethesda.net, Nexus)
OpusGlass (Bethesda.net, Nexus)
Jelidity (Nexus)