
Fallout 4
Buy GameModder del mes: Aarwyn
Fallout 4
Buy GameLos mods que cambian la apariencia de los personajes jugadores siempre han estado entre los más populares.
Sin embargo, la modder que os presentamos en la edición de este mes, la prolífica Aarwyn (Bethesda.net, Nexus), se ha esforzado por crear una gran variedad de aspectos que respeten el estilo característico de Fallout.
Aarwyn ha creado nuevos atuendos, peinados, tatuajes y mucho más que transforman la imagen del jugador. Pero eso no es todo: la modder nos presenta a nuestra periodista favorita Piper y a Magnolia, la diva de Goodneighbor, con un estilo renovado. En esta entrevista, Aarwyn nos hablará sobre su carrera como modder, sus fuentes de inspiración y el proceso para aprender a crear mods. La modder de este mes seguro que tiene algo que se adapta a vuestro estilo, tanto si buscáis dar un toque de glamur como si preferís lucir un atuendo informal o haceros pasar por un tipo duro.
Háblanos sobre tu carrera como modder. ¿Cuándo empezaste tu aventura y en qué momento decidiste poner en práctica todo lo que habías aprendido?
Desde que era pequeña, siempre me han gustado los videojuegos. Me empezaron a apasionar los mundos y personajes que se creaban en los juegos y cada vez valoraba más los pequeños detalles que hacían únicos a esos personajes. Pensaba: ojalá pudiera crearlos yo misma. Afortunadamente, tuve la oportunidad de aprender a diseñar mods gracias al sistema de contenido personalizado de Los Sims. El tiempo pasó y, muchos años después, me adentré en la creación de mods de Skyrim: la herramienta para crear entornos y personajes me dejó totalmente fascinada. De hacer mis pinitos con el pack de mods Vanilla y cambiar el aspecto de los personajes pasé a formarme en modelado y texturas en 3D para crear mis propios diseños.

¿En qué te inspiras para crear todos esos estilos en tus mods?
Siempre parto de una idea sencilla. A veces, puedo estar hablando con personas en la vida real, haciendo compras online, viendo una peli o jugando a otro juego y, de repente, veo algo que hace que se me encienda la bombilla. En otros momentos, cuando estoy creando un objeto o una prenda, busco más ideas que sirvan como inspiración para el estilo final. A mi cerebro le encanta poner en práctica una idea o temática que haya visto en algún sitio. Me apasiona crear algo que se adapte al estilo del juego pero que sea también singular de algún modo.

¿Qué diferencias hay entre el proceso para crear peinados y el de diseñar un atuendo o un tatuaje?
Diseñar los peinados es complicado. Hay tantísimos estilos de pelo en la vida real que es muy difícil emularlos en los juegos. Diría que la parte más compleja es conseguir que el movimiento del pelo se ajuste a la realidad, sin que se quede demasiado rígido ni se mueva por todos lados. ¡La clave está en encontrar un equilibrio perfecto! Y se podría decir lo mismo en cuanto al brillo. Quieres que brille un poco sin que parezca que no se ha duchado en un año (aunque, pensándolo bien, esto tendría bastante sentido en Fallout, ja, ja).
Los atuendos requieren más tiempo que los otros dos, pero son los más divertidos. Creo que son los que más disfruto porque puedo añadir todos esos pequeños detalles que proporcionan una historia al personaje. El proceso es más largo porque hay más pasos que seguir y trabajas con muchos más materiales. Sin embargo, son mis favoritos y es un auténtico placer diseñarlos.
El diseño de tatuajes también puede ser bastante complicado, ya que hay que encontrar el equilibrio perfecto entre la textura de la piel, el nivel de opacidad y el degradado. Me encantan los tatuajes en la vida real y yo tengo algunos, así que me suelo inspirar en los estilos que más me gustan, sobre todo el tradicional americano. También me gusta crear diseños que se ajusten al estilo del juego como, por ejemplo, la opción “Wanderer” en mi mod Misfit Ink de Fallout 4 u otras referencias como “Nora” o “Nate”.

¿Cómo crees que afecta a la experiencia del jugador contar con una mayor variedad de estilos de imagen?
Espero que mis mods sirvan como un extra que se adapte al estilo del juego y que brinden la oportunidad de que los jugadores creen un personaje singular que les permita expresar lo que sienten.

¿Podrías nombrarnos algunos de los recursos que te han sido más útiles para aprender a hacer mods?
Todo lo que sé es gracias a YouTube y a lo que he ido aprendiendo a base de equivocarme. Disfrutaba probando las cosas hasta que daba con la tecla. Pensad que ha habido ocasiones en las que he guardado y subido el archivo al juego 20 veces hasta llegar al diseño que me gustaba XD. Los vídeos de DarkFox127 con el Creation Kit me fueron de gran ayuda cuando empecé en el mundillo. Sin embargo, hay otros muchísimos tutoriales para aprender a diseñar con Substance Painter, ZBrush, etc. La clave está en encontrar el vídeo que te explique lo que quieres hacer de forma que te resulte sencilla. Como os podéis imaginar, esto es muy personal, así que os recomiendo buscar lo que mejor se adapte a vuestro estilo. ¡Recordad que podéis contar con vuestros compañeros si tenéis algún problema que no podáis solucionar con YouTube! La mayoría de los desarrolladores de mods estarán encantados de ayudaros :).
¿Cuáles son tus mods o desarrolladores de mods favoritos?
Puff, esa es chunga... ¡La comunidad está llena de gente buena! Si tuviera que elegir, me decantaría por los mods que crea fadingsignal (Bethesda.net, Nexus), ya que son de una calidad sublime y se adaptan perfectamente al juego. Por otro lado, Basement Living fue uno de los primeros mods que me descargué en Fallout 4, ja, ja.
Los mods de femshepping (Bethesda.net, Nexus también me gustan mucho. Se adaptan perfectamente al juego y tienen un toque vintage que me encanta. Hace ya bastante tiempo que uso la Wanderer Fashion Collection.
El mod de Bioshock de Sovereign Walrus (Bethesda.net, Nexus) es una de mis servoarmaduras favoritas de Submersible Power Armor. Cualquier cosa que combine dos de mis juegos favoritos será para mí sinónimo de garantía. ¡Sobre todo si el producto final es de tantísima calidad!
