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The Elder Scrolls: Legends

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21 de octubre de 2016

Presentación de la carta del mes: Aliado mecánico

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Con nuestra última carta mensual, visitamos Arboleda del hist y los leviatanes de la Ciénaga Negra.

Ahora es el momento de adentrarnos en las Ruinas dwemer y volver a descubrir sus secretos milenarios.

Algunas de las cartas más populares de The Elder Scrolls: Legends son los aliados. Estos son un ciclo de 3 criaturas con un coste 3/3 y poderosas habilidades de invocación si vuestra primera carta comparte atributo con ellas. Os animarán a construir y seleccionar mazos de forma distinta a la habitual y a crear momentos emocionantes. Hoy damos la bienvenida a la familia al sexto aliado: el Aliado mecánico.

El Aliado mecánico no solo supone un aliciente para crear un mazo muy neutral, también viene muy bien en un mazo dwemer. Si se juega Defensas dwemer, el Aliado mecánico presenta un poder de nueve y roba una carta por solo tres de magia.

Recordad que no tenéis que jugar únicamente con cartas neutrales para que el Aliado mecánico tenga éxito. Sigue siendo una carta estupenda aunque solo otorgue una Araña obrera la mayoría de las veces. Eso abre una puerta (o un rastrillo) a numerosas estrategias distintas, y ofrece la opción de jugar con cartas poderosas de cualquier facción.

Jugar con el Aliado mecánico en Arena es un poco más complicado. Tanto que hemos decidido no incluirlo por el momento. Pero podéis ver un avance si usáis cartas que creen criaturas aleatorias (el Incubador de la fortaleza, sin ir más lejos).

¿Qué haréis vosotros con el Aliado mecánico? Hasta la próxima, ¡que vuestra primera carta siempre sea neutral!

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