Indiana Jones y el Gran Círculo
Buy GameActualización de aniversario de MachineGames para Indiana Jones y el Gran Círculo™
Indiana Jones y el Gran Círculo
Buy Game¡Octubre marca un gran hito para MachineGames, ya que el estudio celebra su 15º.
aniversario! Con motivo de esta ocasión, Indiana Jones y el Gran Círculo™ va a incorporar novedades solicitadas por la comunidad gracias a una actualización de aniversario. Dicha actualización ya está disponible para Xbox Series X|S, PC y PlayStation®5.
Seguid leyendo para ver un desglose detallado de los aspectos más importantes de la actualización, cómo acceder al nuevo contenido y las notas completas del parche.
LO MÁS DESTACADO DE LA ACTUALIZACIÓN DE ANIVERSARIO
Nueva partida+
¡Llega al juego el esperadísimo modo Nueva partida+! Con el lanzamiento de la expansión Indiana Jones y el Gran Círculo™: La Orden de los Gigantes, es el momento perfecto para volver al juego y revivir la historia.
Cómo funciona: si habéis completado la historia principal, Nueva partida+ aparecerá a la derecha del menú principal. Seleccionad un espacio de partida donde hayáis completado la historia principal para acceder al menú de configuración de Nueva partida+. (Puesto que Indy será considerablemente más fuerte esta vez, os recomendamos aumentar la dificultad. Podéis ajustarla durante la configuración de Nueva partida+.)
Qué se conserva: volved a la acción con todos los libros de aventura que hayáis conseguido y desbloqueado, así como con los puntos de aventura, el dinero local y los frascos de medicina sin gastar de la partida anterior.
Nueva recompensa: ¡completad la historia en el modo Nueva partida+ y descubrid una nueva secuencia final después de los créditos!
Vestimenta El Cairo
¿Queréis sufrir menos por el calor sofocante de Guiza o los templos cargados de humedad de Sukhothai? Con la actualización de aniversario, todos los jugadores podréis desbloquear una nueva vestimenta para Indy inspirada en su aspecto clásico sin chaqueta de El Cairo, tal como aparecía en Indiana Jones: en busca del arca perdida™. Para usar este atuendo más “fresco”, id a la pestaña Vestimenta desde el menú Opciones. Indy puede ponerse esta vestimenta siempre que no lleve un disfraz, a menos que el nivel requiera un atuendo especial, como en la Universidad Marshall o en Nepal.
¡La vestimenta El Cairo es solo el aperitivo! Estad alerta porque vendrán más en los próximos meses.
Selección del idioma de los diálogos
La tercera novedad importante que trae la actualización de aniversario es la selección del idioma de los diálogos. Ahora podéis combinar a vuestro gusto los nueve idiomas de los diálogos y los catorce de la visualización. ¿Preferís escuchar las actuaciones originales en inglés con subtítulos en vuestro idioma nativo? ¿Queréis probar otra combinación diferente? Tenéis total libertad.
Para cambiar la configuración de idioma, id a la pestaña Sonido desde el menú Opciones y desplazaos hacia abajo para acceder a los ajustes de idioma. Allí podéis seleccionar los idiomas que prefiráis para la visualización y los diálogos. Después de elegir la nueva configuración, es posible que sea necesario descargar archivos adicionales en segundo plano. Aparecerá un mensaje para informaros cuando los archivos se hayan descargado. Los cambios surtirán efecto tras iniciar un nuevo nivel o al reiniciar la partida desde un punto de control.
Nota: En la versión de Steam, el juego solo muestra las opciones del idioma de la visualización. Tendréis que seleccionar el idioma de los diálogos desde las propiedades del juego en la aplicación de Steam.

NOTAS COMPLETAS DEL PARCHE
Otras funcionalidades
La versión para Xbox Series X|S ahora cuenta con el modo Ahorro de energía. De forma predeterminada, la GPU reducirá su velocidad cuando no esté trabajando a plena carga. Además, existe una opción de ahorro de energía en la sección de vídeo del menú Opciones. Si se activa, el juego entra en un modo de ahorro de energía cuando el mando permanece inactivo durante cierto tiempo; la resolución se reducirá y la velocidad de fotogramas será limitada. En cuanto el mando vuelva a usarse, el juego abandonará el estado de ahorro de energía.
Tenemos intención de añadir esta característica a otras plataformas en el futuro.
Como anticipo al próximo lanzamiento de la ROG Xbox Ally y la ROG Xbox Ally X, hemos incluido la detección de esos dispositivos portátiles para que el juego establezca de manera automática los ajustes de calidad de vídeo adecuados para un mejor rendimiento.
Correcciones generales
- Se ha solucionado un problema que provocaba que los enemigos permanecieran en la animación de “tropezar” si los golpeabais mientras se zafaban de vuestro agarre.
- Se ha solucionado un problema que, al empujar hacia un espacio estrecho a un enemigo que estaba agarrado, provocaba que, aunque Indy lo soltara, permaneciera en la animación de “agarrado”.
- Se ha solucionado un problema relacionado con una animación específica de “remate” que provocaba que la cámara atravesase los brazos de Indy.
- Se ha solucionado un problema por el que Indy podía colarse en las oquedades de las paredes al ser derribado y usar la habilidad “Sombrero de la suerte”, tras lo cual se levantaba y se quedaba atascado sin poder continuar.
- Se ha solucionado un problema que podía provocar que los controles se bloqueasen si reiniciabais desde un punto de control justo en medio de un proceso de guardado.
- Se ha solucionado un problema por el que usar el botón “empujar” para abrir “puertas de disfraz” podía impediros atravesar la puerta.
- Se ha solucionado un problema por el que, si abandonabais un nivel mientras Indy sostenía un objeto del inventario, seguía en sus manos cuando volvíais al nivel.
Misiones y tareas
Expansión
- Se ha solucionado otro problema que provocaba que las tuberías se colocasen de forma incorrecta durante el rompecabezas del gladiador.
- Se ha solucionado un problema relacionado con la animación del camisa negra que se caía del puente cerca de la entrada al rompecabezas del gladiador.
- Se han solucionado muchos defectos gráficos leves que se producían en diferentes puntos de la historia.
Perú
- Se ha solucionado un problema por el que no había sonido en el menú principal si abandonabais el juego durante la escena de apertura.
Guiza
- Se ha solucionado un problema que provocaba que la ropa de ciertos PNJ aldeanos no se animara cuando los personajes se movían.
Sukhothai
- Se ha solucionado un problema que provocaba que el motor de la embarcación no dejara de sonar nunca cuando llegabais a la aldea rebelde por la noche.
Irak
- Se ha solucionado un problema por el que, al omitir la cinemática donde Indy libera a Gina, las sirenas nunca paraban de sonar.
IU
- El precio de las guías y los libros ahora se muestra correctamente al inspeccionarlos en uno de los puestos de los vendedores.
Soluciones específicas para PC
- Se ha solucionado un problema por el que vincular la tecla de interactuar/usar para que coincidiera con el botón “comprar” de los vendedores podía impediros adquirir artículos.
- Se ha solucionado un problema por el que, al establecer la calidad más baja para los reflejos, ciertos objetos se veían completamente negros.
Localización
- En árabe, se ha solucionado un problema relacionado con la alineación en el texto de advertencia para las zonas restringidas del inventario rápido.