
The Elder Scrolls® Online
Buy GameDe uno a muchos: todo sobre el juego individual y en grupo en The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls® Online
Buy Game¿Sois fans de la serie The Elder Scrolls desde hace mucho tiempo y dudáis acerca de si jugar a The Elder Scrolls Online, debido a su naturaleza multijugador?
¿O quizás sois veteranos de los MMORPG y dudáis en dar el salto a Tamriel debido a que la serie se centra en una narrativa en expansión para un jugador?
En cualquier caso, ¡buenas noticias! The Elder Scrolls Online es perfecto para el juego individual y las aventuras en grupo. Y no hay mejor oportunidad para que lo descubráis por vosotros mismos que el capítulo más reciente, Summerset.
No es peligroso ir solo
Lo primero que el jugador individual debe saber acerca de The Elder Scrolls Online es que viene cargado de misiones. En serio, muchas misiones. Y no se trata de las típicas misiones de hacer recados o reunir montones de cosas que uno podría esperar de un juego de rol multijugador masivo. En TESO las misiones son interesantes, complejas, hacen reflexionar y están totalmente grabadas con voz. Es decir, aquellas que podríais esperar de un juego de The Elder Scrolls. La misión principal cuenta con diferentes arcos narrativos que os enviarán por todo Tamriel. Por su parte, Summerset tiene su propia misión principal (de hecho, todos los capítulos del juego tienen una). También hay misiones de gremio que os permitirán avanzar en facciones como el gremio de luchadores o el de magos, desbloqueando nuevas habilidades por el camino. Y, entre medias, un sinfín de misiones secundarias con temas tan dispares como intrigas políticas, divertidísimos momentos de comedia o dramas que os encogerán el corazón.
Pero no todo es completar misiones, el juego individual ofrece muchas más cosas para hacer. Por ejemplo, el sistema de artesanía, que os permite fabricar armas, armadura, ropa, pociones, comida, bebidas, muebles... y ahora, con la llegada de Summerset, incluso joyas. También podréis ahorrar para compraros una casa en el juego, decorarla con vuestras propias creaciones e incluso compraros vuestros propios puestos de artesanía para crear todo lo mencionado anteriormente. De hecho, además de la habitación Golden Gryphon Garret, con Summerset podréis adquirir la nueva y pintoresca Alinor Crest Townhome y una selección de adornos intrincados con la temática de los altos elfos para decorarla.

O simplemente podríais ir de exploración; hay cosas de sobra para ver, hacer (y contra las que pelear) en el gigantesco mundo de Tamriel. Puede que estéis pensando "¿No requieren los juegos de rol en línea un grupo de gente para enfrentarse a bestias desagradables?". ¡No! The Elder Scrolls Online ofrece posibilidades de sobra para el jugador individual gracias a su sólido y variado sistema de clases. Cada una de sus cinco clases (Dragonknight, Nightblade, Sorcerer, Templar y Warden) ofrece versiones diferentes que pueden ayudar al jugador individual a prosperar ahí afuera; y se puede encontrar una mezcla de habilidades ofensivas, restauradoras y de protección en cualquiera de las clases. Si tenéis el capítulo de Morrowind, el Warden es una opción estupenda para los jugadores nuevos, ya que os permite invocar a un temible oso de batalla para que combata a vuestro lado, y pose un árbol de habilidades personalizado para cada rol independiente. Si no lo tenéis, podéis conseguir individualmente la clase Warden en la Crown Store en el juego con el lanzamiento de Summerset.
Una ayudita de vuestros amigos
Por supuesto, hay elementos de sobra en el juego para disfrutarlo en grupo también. Las mazmorras públicas, por ejemplo, tienden a incluir hordas de enemigos y poderosos jefes, lo que es un aliciente para unirse al menos a otro viajero. Los jefes de grupo son similares, pero se centran más en derrotar a un solo enemigo enormemente poderoso, y las Dark Anchors (que se encuentran en Tamriel) y los Abyssal Geysers (situados solo en Summerset) son eventos para grupos basados en poderosas oleadas. Las mazmorras para grupos, por otro lado, están específicamente diseñadas para equipos de cuatro jugadores, mientras que las Trials están perfeccionadas para suponer un enorme desafío a 12 jugadores. La Trial de Summerset es especialmente intensa y presenta un combate que se extiende por toda una ciudad contra caballeros a lomos de grifos, en el pico más alto de la isla.

Afortunadamente, incluso un jugador individual puede participar fácilmente en ellas, gracias a las sólidas funcionalidades sociales del juego. Además del chat de texto y el de voz (este último en las consolas), tenéis muchísimas opciones para interactuar con otros jugadores, desde el chat privado al comercio, pasando por la posibilidad de formar grupos. ¡Incluso podéis enfrentaros en duelos que resultarán inofensivos! Pero cuando se trata de encontrar a un grupo para entrar en una mazmorra, no hace falta más que consultar el buscador de actividades. Esta opción os permitirá poneros a la cola de una mazmorra específica, que estará disponible a medida que vuestro personaje suba de nivel, o probar en una mazmorra seleccionada al azar. Solo tenéis que elegir vuestro rol favorito (asesino, sanador o tanque) y poneros a la cola.
Y hablando del buscador de actividades, también podéis usar esta herramienta para encontrar compañeros de equipo para los dos modos principales de jugador contra jugador del juego. Alliance War (Alianzas en guerra) es una enorme batalla en curso entre las tres alianzas por toda la provincia central de Cyrodiil. Y los campos de batalla ofrecen experiencias de juego más compactas como Deathmatch (Partida a muerte) y Capture the Flag (Capturar la bandera). Podéis lanzaros directamente a cualquiera de estas opciones, pero resultan mucho más divertidas en grupo.

Y una vez hayáis encontrado un grupo con el que disfrutéis jugando, podréis hacerlo oficial gracias al completo sistema de gremios. Podéis uniros a uno ya existente (consultad los foros y navegad hasta el reclutamiento de gremios para encontrar muchísimas opciones) o crear el vuestro propio. Si os decantáis por esta última posibilidad, tendréis un gran nivel de control; no solo pondréis nombre a vuestro gremio e invitaréis a jugadores, sino que también podréis diseñar rangos personalizados con diferentes permisos y logotipos y, al final, llegar a diseñar vuestro propio blasón. Vuestro gremio recibirá un banco compartido y podrá contratar a un comerciante de gremio para vender vuestros objetos y mercancías a todo Tamriel.

El caso es que no hay una forma incorrecta de jugar a The Elder Scrolls Online. De aventureros en solitario a maestros de gremio de alto caché, de duelos informales a gigantescos combates, tendréis la libertad de jugar a vuestra manera. Sea cual sea la aventura que elijáis, nunca os quedaréis sin cosas que hacer.