data.images.event.71.ESO_HewsBane_1315x315.jpgThe Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

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03 de febrero de 2016

TESO – Guía de las zonas de Thieves Guild

The Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

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La cálida arena y las aguas cristalinas del sur de Hammerfell os esperan, héroes.

Conoced la rica historia de Hew's Bane y sus lugares más destacados en nuestra guía de las zonas de Thieves Guild, de The Elder Scrolls Online.

Los viajeros que se aventuren a Hew's Bane y a Abah's Landing no deben bajar la guardia. Tened cuidado con vuestras pertenencias (o no, es vuestro dinero), ya que en este rincón de Hammerfell abundan los carteristas, los ladrones y los timadores. Sobre cómo encontrar al gremio de ladrones... No os preocupéis, ellos os encontrarán a vosotros.

Mapa de Hew's Bane

1. Abah's Landing
2. Shark's Teeth Grotto
3. Bahraha's Gloom
4. No Shira Citadel

Hew’s Bane

Cuando el desafortunado príncipe Hubalajad se aventuró al sur de Khefrem con la intención de civilizar la zona, se encontró con una península baldía y hostil a casi todas las formas de vida: el calor era abrasador, el agua salobre y los terrenos no eran aptos para el cultivo. En los dos milenios transcurridos desde entonces, muy poco ha cambiado. Las lluvias estacionales, unidas al mal drenaje, provocan inundaciones constantes; y solo la fauna y la flora más resistentes consiguen salir adelante. El terreno rocoso y traicionero apenas permite sobrevivir a los bandidos que acechan a los viajeros solitarios. A pesar de todos sus esfuerzos, el "príncipe Hew" no logró dominar el territorio, y lo que hace mucho tiempo se conocía como "la bota de Khefrem" ahora recibe el nombre de Hew's Bane.

Abah’s Landing

El puerto libre de Abah's Landing ha existido, de una forma u otra, desde la época del príncipe Hew. Lo que otrora fuera un poblado de chabolas, supeditado a la construcción de No Shira Citadel, hace mucho que se convirtió en una bulliciosa ciudad gracias a las riquezas que llegan a través del mar de Abecea. El secreto está en un discreto acuerdo firmado hace cientos de años por los poderosos señores mercaderes de la ciudad y los piratas que navegaban por el mar de Abecea. Era sencillo: cualquier botín que entrara en Abah's Landing sería adquirido sin hacer preguntas. Este lucrativo acuerdo hizo crecer la ciudad por encima de sus posibilidades, y hoy en día debe importar alimentos constantemente para sobrevivir. Aunque los grandes mercaderes intentan superarse entre sí con impresionantes mansiones, nadie ha reclamado el opulento palacio de Hubalajad para sí. Se dice por ahí que quien lo haga sufrirá tantos infortunios como el príncipe Hew.

Shark's Teeth Grotto

Desde hace mucho tiempo, esta gruta escondida da cobijo a quienes prefieren estar fuera del alcance de los señores mercaderes. Se inunda frecuentemente, y por ello sus residentes han construido las casas en lo alto, directamente en las paredes de la gruta. No se sabe muy bien quién erigió el templo a medio terminar que está en la parte más profunda, pero muchos suponen que fue una de las locuras del príncipe Hew. La gruta cambia de manos constantemente, y es extraño que pase más de una generación sin que un nuevo grupo de inquilinos expulse al anterior. Los bandidos de Shark's Teeth llevan siendo los propietarios un año; los señores mercaderes de Abah's Landing todavía no han actualizado sus mapas.

Bahraha's Gloom

El secreto peor guardado del corazón de Hew's Bane es la tumba sellada de Magnifico Bahraha. El traicionero tío del príncipe Hew engañó a su desdichado sobrino para que construyera un panteón familiar muy elaborado. Allí, Bahraha y una secta de nigromantes se dedicaron a practicar artes oscuras sobre los desgraciados habitantes de Abah's Landing. Cuando los delitos de Bahraha salieron a la luz, el príncipe Hew decretó que su tío debía ser emparedado para siempre en el interior de la tumba. Sus seguidores y él fueron encerrados con muy pocos alimentos y agua, y los sacerdotes yokudanos sellaron la tumba. En la actualidad, los sellos siguen intactos.

No Shira Citadel

El primer gran intento del príncipe Hubalajad de llevar la civilización yokudana al sur de Khefrem incluyó la construcción de un extravagante fuerte frente al mar de Abecea. Desde ahí, unas potentes máquinas de asedio podían defender el puerto natural de Abah's Landing frente a buques enemigos. Por desgracia para el príncipe Hew, las constantes inundaciones y la mala cimentación consiguieron socavar de forma natural los muros y los edificios. Aunque terminó por ser abandonado, en los dos milenios transcurridos, la ciudadela ha servido como refugio temporal para bandidos, una legión imperial, mercenarios e incluso para un circo ambulante.

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