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DOOM (2016)

DOOM (2016)
14 de mayo de 2016

DOOM – Preparaos para luchar a muerte

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DOOM (2016)

UPDATE

It’s been thrilling to finally see gamers from around the world playing DOOM and we wanted to take a minute to thank all of you for a tremendous launch.
Yesterday, you took us to a peak of #2 on Twitch – a new record for an id game. Thank you to everyone streaming and watching. It was the favorite pastime at the office yesterday. We loved watching players dive into every aspect of the game: pushing difficulty, looking for secrets, reading the lore, going for ultra-nightmare runs, building maps, competing in multiplayer. We simply couldn’t be happier that you are having fun. And that’s the point, isn’t it? DOOM was built for fun first – and we love watching you have fun with it.

As we mentioned in our Day 1 post yesterday (see below), our launch marks just the beginning of our support of DOOM. While we have a ton of new features and updates already underway here at the studio, we were inspired by watching you play and discuss the game today, and that has generated many more ideas that we're excited to provide in the coming months. Keep playing and we will keep watching and listening. Thank you.


No hay nada como la sensación de publicar DOOM y ver cómo llega a la gente para la que lo creamos. Desde que presentamos DOOM ante 3000 jugadores en la QuakeCon 2014, esperábamos con ansia el momento en que pudieseis jugarlo. Y ese momento ha llegado.

Este es nuestro juego más ambicioso hasta la fecha. Hemos incluido un montón de formas de enfocarlo, desde la acción desgarradora de la campaña a la competición constante del modo multijugador y las posibilidades infinitas de SnapMap. Esperamos que disfrutéis con DOOM tanto como nosotros. El juego ofrece tantas posibilidades que nos entusiasma la idea de que encontréis y creéis nuevas formas de jugar con las que jamás habíamos soñado.

Durante el proceso de desarrollo, el gran estímulo de nuestro equipo era la gran oportunidad de crear un viaje nuevo dentro de una franquicia tan querida por muchos jugadores. Y siempre nos han motivado los juegos, equipos, mods, jugadores y comunidades de DOOM que nos han precedido. Si ya formabais parte de ese legado tan increíble y variado, os damos las gracias, y esperamos que en nuestro DOOM encontréis experiencias ya conocidas y también nuevas. Si esta es vuestra primera vez en DOOM, bienvenidos a la fiesta. Coged una escopeta y empezad a matar demonios.

Gracias por vuestras increíbles muestras de apoyo y por vuestro ánimo. Nos lo hemos pasado fenomenal creando DOOM, pero tenemos planeadas tantas actualizaciones, funciones y contenido para añadir que os podemos asegurar que esto es solo el principio.

¡Divertíos!

id Software

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