Dishonored2_BAFTAHeader_1315x315.jpgDishonored 2 Box Art - 1200 x 1476

Dishonored 2

Dishonored 2
07 de noviembre de 2016

Dishonored 2 – Presentación de diseños BAFTA

Dishonored 2 Box Art - 1200 x 1476

Dishonored 2

Cuando Arkane Studios publicó el primer Dishonored en 2012, los grandes elogios que su nuevo título recibiría de fans, crítica y jurados de concursos por todo el planeta no eran más que un sueño.

Cuando esos sueños se hicieron realidad y llevaban más de 100 premios al "Juego del año", el estudio pensó que el reto era entonces realizar una secuela aún mejor. No había tiempo para dormirse en los laureles, y cada segundo era precioso a la hora de preparar lo que iba a suceder a continuación en el mundo de Dishonored.

Uno de los muchos premios a "Juego del año" que ganó el equipo de Arkane fue el BAFTA, otorgado por la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión. Cuando la Academia supo que estaban preparando la secuela de Dishonored, invitó a Arkane a reflexionar sobre qué supone continuar un juego del año.

En los siguientes vídeos veremos a los miembros del equipo de Arkane Sebastien Mitton, director artístico, y Christophe Carrier, director de diseño de niveles, hablando sobre la presión ejercida para subir el listón en Dishonored 2. Tocan gran variedad de temas y cuentan alguna anécdota personal y divertida sobre este proceso.

Dishonored 2 se publicará en todo el mundo para PlayStation®4, Xbox One y PC el 11 de noviembre de 2016.

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Alistair Hatch

Head of European PR