DE_Os_Cacodemon_HERO_1920x870.jpgDOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
06 de agosto de 2019

¿Sabíais que...? WinDOOM 95

DOOM-Eternal_Standard_1200x1476-01.jpg

DOOM® Eternal

*Con 25 años de trayectoria, es de esperar que una saga como la de DOOM esté repleta de curiosidades y datos divertidos.

Afortunadamente, no hace falta ser el fan más entregado del planeta ni tener contactos entre los desarrolladores para conocer los detalles más apasionantes. ¡Para eso estamos nosotros!*

¿SABÍAIS QUE...?

Hubo un tiempo en que DOOM estuvo instalado en más PC que Windows.

El sistema operativo Windows ha estado tan extendido durante tanto tiempo que cuesta imaginar una época en la que no fuera el SO predeterminado en la mayoría de los ordenadores del mundo. Windows llevaba presente en el panorama informático desde 1985 a través de sus diversas versiones, pero no ganó plena popularidad hasta la llegada de Windows 95 (lanzado en agosto de 1995).

Puesto que estáis leyendo esto, es muy probable que a estas alturas ya sepáis qué se había publicado antes que Windows 95: DOOM y DOOM II. En un artículo de ExtremeTech de 2013, un entonces productor de Microsoft llamado Gabe Newell (puede que hayáis oído hablar de él: es el fundador de Valve, la empresa que ha creado las series Half-Life y Counter-Strike, y la plataforma de distribución digital Steam) aseguraba que, en todo el mundo, había más ordenadores ejecutando DOOM que Windows.

Puede que hoy en día ya no sea así, pero nos gusta pensar que DOOM tuvo algo que ver en su éxito (al menos en el ámbito de los juegos). Veréis, la cuestión es que Windows no era demasiado popular como plataforma de juegos por aquel entonces, y Newell se esforzó mucho para corregir esta circunstancia mediante la publicación de una versión de DOOM compatible con el último sistema operativo de Microsoft.

Esto llevó a la producción de DOOM95 y de un célebre vídeo promocional protagonizado por Bill Gates, en el que este cantaba las alabanzas de Windows 95 y de la por entonces incipiente tecnología de DirectX como plataforma de desarrollo de juegos. Esto llevó al desarrollo de más juegos para Windows 95, lo que a su vez desembocó en una adopción generalizada del sistema operativo. El resto es historia.

Ahora bien, no decimos que tooodo el mérito de que Windows se transformara en la gran plataforma de juegos para PC que es hoy en día le corresponda a DOOM, pero, oye, si llega una tarjeta de agradecimiento del Sr. Gates, tampoco la vamos a tirar a la basura.

data.images.authors.joerybicki.jpg

Joe Rybicki

Contributor