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25 de febrero de 2021

“Déjà vu” en el nuevo tráiler de DEATHLOOP

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¿Cómo sería vivir la vida entera en un estado de déjà vu constante?

Muy poco recomendable en opinión de Colt, el protagonista de DEATHLOOP. Viéndose obligado a vivir el mismo día una y otra vez, es incapaz de quitarse de encima la sensación de que todo esto ya lo ha vivido antes. Por eso tiene que romper el bucle temporal en el que se ve atrapado y escapar por fin de la condenada isla de Blackreef. Solo tendrá que ocuparse de todos los ciudadanos asesinos y de los autodenominados Visionarios que protegen el bucle.

Pero que Colt esté atrapado en un bucle temporal no impide que tanto él como el resto de los habitantes de Blackreef vayan hechos un pincel mientras se dedican a matarse unos a otros. DEATHLOOP no sería un verdadero juego de Arkane si no rebosase estilo por los cuatro costados, y en cuestión de estilo, pocas cosas superan los créditos iniciales de una película de James Bond. Por eso, está claro que DEATHLOOP se merece un nuevo tráiler con todos vestidos para matar, acompañado de una música estilo Bond nada sutil, emitida por la propia emisora de radio de la isla por cortesía del Visionario Frank “el Locuaz” Spicer.

Encontrar la inspiración

“Crear un nuevo entorno de juego es un enorme reto y una gran motivación”, afirma el director artístico Sébastien Mitton. Su equipo de Arkane se inspiró en libros, películas, música y ubicaciones del mundo real para crear Blackreef. “Las islas Feroe, con su atmósfera silvestre y misteriosa, pronto se convirtieron en una de las principales fuentes de inspiración” (no tenéis más que buscarlas en Google y lo entenderéis). El equipo también se inspiró en La cosa (John Carpenter, 1982). “Nos encanta la atmósfera fría, aislada e íntima de esta obra maestra”, explica Mitton. “Pero Blackreef es mucho más que eso: en ella encontraréis una mezcla de calidez al estilo años 60, tecnología, locura, posibilidades y diversión”.

DEATHLOOP también rinde homenaje a algunas películas de espías clásicas de los años 60, incluidas las de James Bond. Da la casualidad de que las islas Feroe también aparecen en la próxima película de James Bond, Sin tiempo para morir, aunque en un sentido mucho más literal que en DEATHLOOP, que está ambientado en un mundo de ficción y solo se inspira en la mística escarpada de esta ubicación.

Sin embargo, construir un mundo de juego es algo más que rendir homenaje. Es conectar con las pequeñas celebraciones de la cultura pop y con ubicaciones del mundo real para dar vida a algo nuevo y diferente. “En Blackreef hay muchas influencias de los años 30 y 40, con los búnkeres, los laboratorios abandonados y las construcciones oxidadas”, afirma Mitton. “Hemos sacado cosas de ubicaciones como Prípiat en Ucrania, Hashima en Japón y Pyramiden, un asentamiento minero soviético abandonado, situado en el archipiélago de Noruega. Luego nos sumergimos en la Guerra Fría y nos fijamos en la serie Perdidos y la Iniciativa DHARMA, que aparece en ella. Esta fuente de misterio ha sido una inspiración enorme para nuestros artistas”.

Estas inspiraciones arquitectónicas sirvieron de base para crear una isla lejos de todo, infestada de conspiraciones de hace décadas e invadida por diversas organizaciones para sus extraños experimentos. Por encima de estas frías estructuras militares se aprecia la huella de los habitantes actuales de la isla, los ocho Visionarios y los eternalistas que los siguen. Su estética se basa mucho más en el colorido arte pop de los años 60, con llamativos atuendos y expresivos grafitis, que dan un toque frívolo a los grises severos y rojos oxidados de sus predecesores.

“Estudiamos la moda prêt-à-porter de los años 40 y 50, que después despegaría en los 60 con la llegada de Miss Dior, Courrèges Couture Future, Saint Laurent Rive Gauche y Givenchy Nouvelle Boutique,” explica Mitton. “Este periodo representa el espíritu de libertad, cambio y acceso universal a la moda que permitió que todos pudieran destacar. ¿Qué mejor manera de vivir para siempre?”.

Para los habitantes de Blackreef, el equipo se inspiró especialmente en la popular modelo británica Twiggy, un “icono de los años 60”, según Mitton. “Nos llamó la atención inmediatamente con su energía, su estilo, sus grandes ojos maquillados... Todo en ella nos hizo convencernos de que los años 60 eran la mejor opción para vivir despreocupadamente en un bucle temporal”.

Lista de películas de Sébastien Mitton para DEATHLOOP

¿Queréis más información aún sobre los entresijos de DEATHLOOP? El director artístico Sébastien Mitton ha preparado una lista de películas y temas que han inspirado en gran medida el concepto de la isla de Blackreef que buscaba el equipo. Podéis prepararos para el lanzamiento de DEATHLOOP viendo los siguientes títulos.

  • Skyfall (2012 | dirigida por Sam Mendes) – Espectaculares decorados y las Highlands escocesas
  • A quemarropa (1967 | dirigida por John Boorman) – Un mundo vacío e inhóspito como escenario de una venganza
  • El hombre de mimbre (1973 | dirigida por Robin Hardy) – Un rompecabezas letal en una isla escocesa
  • Bajo el volcán (1984 | dirigida por John Huston) – Las penalidades de una personalidad torturada durante el Día de Muertos en México
  • 1997: Rescate en Nueva York (1981 | dirigida por John Carpenter) – La lucha de un antihéroe por escapar
  • The Warriors (Los amos de la noche) (1979 | dirigida por Walter Hill) – Cazador y presa
  • La cosa (1982 | dirigida por John Carpenter) – Aislamiento, duras condiciones climáticas, supervivencia
  • La forma del agua (2017 | dirigida por Guillermo del Toro) – Esta estética, sobre todo la de los laboratorios de investigación, sirvió de guía a los artistas en cuanto a materiales, formas e iluminación
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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead