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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
19 de agosto de 2019

5 cosas que necesita todo creador de mods de DOOM – 3: un creador de mapas

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DOOM® Eternal

*Una de las cosas más revolucionarias que tenía el DOOM original era la facilidad con la que se podía personalizar.

DOOM (1993) y DOOM II se construyeron desde cero con esta filosofía y, aunque puede que no crearan el mundillo del desarrollo de mods para PC, como mínimo ayudaron a que cogiera velocidad de crucero. A día de hoy, DOOM sigue siendo uno de los juegos en los que más y con más pasión se centra la comunidad de mods. ¿Os apetece hacer vuestro pinitos en este tema? Pues aquí tenéis algunas herramientas que os ayudarán a hacerlo.*

3: un creador de mapas

Ahora que ya tenéis la capacidad de ejecutar DOOM (1993) o DOOM II en vuestro flamante ordenador moderno, es hora de liarse la manta a la cabeza y empezar a crear vuestro propio mod. ¡Vamos a construir niveles!

A lo largo de los años han salido numerosos editores de mapas para los creadores de mods de DOOM, pero hoy en día costaría encontrar algo mejor que Doom Builder y su sucesor, GZDoom Builder. Doom Builder es una potente pero sencilla aplicación que permite que hasta un creador novato comience a diseñar mapas con rapidez. Con herramientas como una interfaz intuitiva y un sólido sistema de análisis de mapas, garantiza un proceso casi a prueba de errores.

Para quienes quieran una herramienta más potente para la creación de mapas, está GZDoom Builder. Esta versión se ha diseñado específicamente para crear mapas que hagan uso de las fantásticas funcionalidades que incluyen los motores modernos al estilo de ZDoom, como objetos personalizados y nuevos medios de locomoción.

Pero, elijáis la que elijáis, una advertencia: es en la fase del diseño de mapas donde la creación de mods puede convertirse en una auténtica obsesión.

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Joe Rybicki

Contributor