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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
06. September 2019

Der Überflieger DOOM Eternal

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DOOM® Eternal

Auf der Gamescom setzte sich DOOM Eternal gegen eine starke Konkurrenz durch und gewann den Titel Best Action Game.

Auf der Messe schlüpften die Fans in die Haut des Slayers und drehten auf. Viele Fans stellten sich mehrmals in die Warteschlange, um für die Erde zu kämpfen und alles auszuprobieren, was die Demo hergab. Das nennt man ein fantastisches Feedback.

Raze Hell & Save the World

Die gamescom in Köln ist mit 370.000 Besuchern im Jahr die größte Gaming Messe weltweit. Um das Year of DOOM ordentlich zu feiern, hatten wir unseren Stand ganz DOOM Eternal gewidmet. Zum zweiten Mal konnten Fans das Tutorial spielen und ihre ersten Schritte in der Spielewelt machen.

So wie der Slayer sich die Rettung der Erde auf die Fahnen geschrieben hat, haben wir beschlossen, auch einen Beitrag zu leisten. Anstatt Merch rauszugeben, hatten wir uns was Anderes überlegt. Wir wollen lieber für jede Person, die an unserem Stand DOOM Eternal spielt, 0,666 m2 Wald pflanzen. Unsere Fans haben begeistert für die Erde gekämpft, im Spiel wie in der echten Welt. Da wir so viel positives Feedback bekommen hatten, haben wir die Initiative am letzten Tag nochmals erweitert. Wir versprachen pro 666 Interaktionen auf den Social Media Plattformen nochmals 250m2 Wald zu pflanzen. Ihr habt uns mit über 16.650 Interaktionen auf den verschiedenen Plattformen unterstützt! Das bedeutet, dass wir über 10.000 m2 Wald in der Nähe von Nürnberg pflanzen werden. Das entspricht dann umgerechnet der Fläche von zwei Fußballfeldern. Bald gibt es auch die ersten Bildern.

Schaut euch unsere täglichen VLogs an, damit ihr einen Eindruck von unserem Stand und unseren Aktionen bekommen könnt.

Stream mit Bethesda

Damit ihr auch von zu Hause aus ein Teil der gamescom sein konntet, haben wir das Twitch MainStream Studio einfach mal mit dahin mitgenommen. Zu Gast bei uns waren unter anderem Influencer wie Saftiges Gnu, Eskimo Callboy und Pandorya, sowie die Entwickler Emil Pagliarulo (Bethesda Game Studios), Andreas Öjerfors (MachineGames), sowie Matt Firor und Rich Lambert (beide von den ZeniMax Online Studios).

Hier könnt ihr euch das VOD hier ansehen. Bitte denkt dran: die Interviews mit den Entwicklern sind auf Englisch.

Zusätzlich zu unserem MainStream Studio hatten wir noch ein Community-Studio mitgebracht, wo Influencer unsere Spiele auf ihren Kanälen streamen konnten. Während der Messe haben 24 Streamer DOOM (2016), Fallout 76, RAGE 2, Skyrim, The Elder Scrolls Online und noch weitere Spiele gespielt und auf ihren Kanälen übertragen.

Wir feiern unsere Community

Zusätzlich zu all den Aktionen auf der Messe haben wir noch zwei Meet-and-Greets für unsere Community außerhalb der gamescom veranstaltet:

Das Fallout Camp öffnete seine (Vault-)Türen am Donnerstagabend den 110 teilnehmenden Gästen. Die Cosplay-Gruppe Raptobot hatte uns eine Menge Requisiten zur Verfügung gestellt – darunter sogar eine ganze Vault-Tür! Nach einem Video von Emil Pagliarulo konnten Fans sich im neuen Battle-Royale-Modus Nuclear Winter messen und ihre eigenen Kronkorken-Schlüsselanhänger und Vault Boy-Masken basteln.

Die ESO-Taverne fand am Samstagabend statt. Den ZOS-Entwicklern Matt Firor, Rich Lambert, Mike Finnigan und Rob Garrett schlossen sich vierhundert Gäste an, um über ihre Lieblingsspiele zu quatschen, während sie sich mit Essen und Trinken stärkten. Wir haben unsere Community und den Release des Scalebreaker-DLCs mit einer Präsentation und der exklusiven Vorführung des Gameplay-Trailers von Scalebreaker gefeiert. Die Fans haben sich über die Möglichkeit gefreut, Gildenmitglieder und die Entwickler zu treffen, sich Henna-Tattoos des Elsweyr Logos machen zu lassen, einen sehr besonderen Kuchen essen zu können und vieles mehr.

Schaut euch dieses Video an und erlebt, wie viel Spaß man in der ESO Taverne hatte.

Die gamescom war der Hammer und wir freuen uns schon darauf, euch nächstes Jahr alle wieder zu sehen!

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Kai Schober

Senior Community Manager