
Redfall
Redfall-Guide: Die Insel
Redfall
Der Tourismus auf Redfall hat schon mal bessere Tage gesehen.
Auf dem Jahrmarkt ist nichts mehr los. Mit dem eigentlich so beliebten Angeln sieht es auch eher schlecht aus, weil kein Meer da ist, in dem man angeln könnte. Im Kino läuft nichts, weil es gerade „renoviert“ wird. Man kann sich ja nicht mal mehr die Sonne auf den Pelz scheinen lassen, weil besagte Sonne weg ist. Unterm Strich also eine absolute Flaute für die Reisebranche. Die Einzigen, die eine gute Zeit auf Redfall haben, sind die Vampire, die wie aus dem Nichts aufgetaucht sind – und die haben der Insel gleich mal einen neuen (blutroten) Anstrich verpasst. Wer auf der Insel zurückgeblieben ist, musste sich aufgrund eingestellter Freizeitaktivitäten also erst mal ein neues, zugegebenermaßen gefährlicheres Hobby suchen: die Vampirjagd. Zeit, Redfall den Klauen dieser Blutsauger wieder zu entreißen!
Das Worldbuilding von Arkane
Es ist keine leichte Aufgabe, die Detailverliebtheit, für die Arkane bekannt ist, auf eine Open World zu übertragen, aber das hat das Team von Arkane Austin nicht aufgehalten. Redfall ist eine liebevoll gestaltete Welt, die vor Geheimnissen nur so strotzt und Spielern viele neue Möglichkeiten bietet, die Insel und ihre Geschichten zu entdecken, ohne zu sehr von der beliebten Arkane-DNA abzuweichen.
„Ich denke, die Arkane-DNA, die die Fans so lieben, findet sich auch in Redfall wieder“, so Lead Producer Aaron Carter. „Dabei ist für mich der wichtigste Punkt, wie diese DNA auf die Open World angewendet wird. Wie baut man narrative Umgebungen, die sich natürlich anfühlen? Wie schafft man es, dass sich Begegnungen wichtig anfühlen, und wie ermutigt man Spieler dazu, kreative Lösungen für Kämpfe zu finden? Wie designt man Missionen, die sich der Open World bedienen, ohne dabei ihren Tiefgang und die Immersion zu verlieren? All das ergibt eine gute Mischung und Dynamik aus Gameplay und Story, die unseren Spielern sehr bekannt vorkommen sollte.“

„Das Schöne an einer Open World ist ja, dass die Spieler in ihrem eigenen Tempo Dinge erkunden und angehen können“, fügt Creative Director Ricardo Bare hinzu. „Wenn sich ein Kampf zu schwer anfühlt, kann man sich erst mal ein Nest vorknöpfen oder der Bitte eines Verbündeten nachgehen, um aufzuleveln oder sich neue Ausrüstung zu besorgen. Dann kann man sich erneut in den vorher zu verzwickten Kampf stürzen.“
Wenn das Gewöhnliche aufs Ungewöhnliche trifft
„Wir lieben kleine, detailverliebte Städte. Der Laden von nebenan, Bars, Baseballfelder ... Recht alltägliche Schauplätze also“, erzählt Studio Director Harvey Smith. „Aber was, wenn wir das Gewöhnliche mit dem Ungewöhnlichen verbinden? Wenn ihr all die Details in euch aufnehmt und Orte erkundet, die praktisch eure Nachbarschaft sein könnten, und doch so anders sind? Wenn sich die Insel Redfall wie ein echter Ort in Massachusetts anfühlt? Wir mögen es, die Dinge etwas durchzuschütteln und zu mixen. Daher beinhaltet das Spiel viele der Kernelemente eines Arkane-Spiels, aber ändert auch hier und da einiges und probiert sich aus.“

Arkane war schon immer wichtig, dass sich ihre Settings lebendig anfühlen und nicht in den Hintergrund rücken. Die Insel ist voller Mysterien und Geschichten, die man allein oder mit Freunden erleben kann. Es liegt komplett an euch, ob ihr eure Tour auf Redfall lieber alleine oder mit anderen angehen wollt.
„Das Setting ist sehr narrativ und es gibt eine Menge Environmental Storytelling“, so Smith. „Ihr lernt viel über die Leute, die auf Redfall leben – oder gelebt haben. Die Hintergrundgeschichte ist wichtig und ist eins unserer Mittel, wie wir den Spieler auf Trab halten, z. B. indem ihr bewaffnet mit einer Taschenlampe ein verlassenes Haus untersucht, um herauszufinden, was hier vorgefallen ist, und gegebenenfalls um Ressourcen zu sammeln, und das ohne schlafende Vampire zu wecken. Das ist wichtig für das Gesamterlebnis. Mit der KI geht ihr eine Art Katz-und-Maus-Spiel ein, und ihr müsst euch dabei nicht nur auf eure Augen, sondern auch eure Ohren verlassen. Ihr könnt das Spiel im Singleplayer spielen oder im Koop mit bis zu vier anderen, was das Spielerlebnis etwas rasanter macht und eine gewisse Social-Komponente mit einbringt.“
Weitere Redfall-Guides:
Die Helden
Jagt solo oder im Team
Die Vampire
Anpassung
Redfall erscheint 2023 exklusiv für Xbox Series X|S und PC (Steam/Epic Games Store). Spielbar ab Veröffentlichung mit dem Xbox Game Pass.