
DEATHLOOP
DEATHLOOP ist da! Plus: Tipps & Tricks zum Einstieg
DEATHLOOP
Die Insel Blackreef wartet auf euch.
Enthüllt die mysteriöse Vergangenheit von Colt, erledigt die Visionäre und brecht den Timeloop, der die Insel (und alles auf ihr) in einem nie endenden Kreislauf von Gewalt und Ausschweifung gefangen hält. Oder lasst einfach eurer Liebe zu Ausschweifungen freien Lauf und spielt als Colts Rivalin Julianna, die in seine Kampagne eindringt und für den Erhalt des Timeloops kämpft. DEATHLOOP ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich und ist in Abos von PlayStation Plus (Extra und Premium) und Xbox Game Pass (Konsole und PC) enthalten.
Alles, was ihr über DEATHLOOP wissen müsst, findet ihr hier.
Seid ihr bereit, euch ins Spiel zu stürzen und Visionäre von eurer Kill-Liste zu streichen? Dann haben wir hier ein paar praktische Tipps für euch.
Seid (kein) Wiederholungstäter: Manchmal hängt euer Überleben davon ab, die Taktik zu wechseln. Sobald ihr die Reprise-Fähigkeit von Colt freigeschaltet habt, könnt ihr zweimal draufgehen, bevor der Tag neu zu starten droht. Sterbt einmal (oder zweimal) und nutzt eure Reprise, um eine andere Taktik auszuprobieren. Manchmal ist es besser, einen Kampf zu umgehen und nach besserer Ausrüstung zu suchen, als zu früh in Gefechte verwickelt zu werden. Reprise füllt sich zwischen den Tageszeiten auf, und auch, wenn ihr Julianna erledigt.
Ihr seid nur so gut wie eure Knarre: Ihr solltet immer Ausschau nach besserer Ausrüstung halten. Die Qualität einer Waffe wird durch die Farbe ihres Symbols dargestellt, wobei lila und gold die allerbesten Stücke kennzeichnen. Solche Waffen besitzen ihre eigenen Spezialeffekte, die die Leistung der Waffe total verändern können. Zudem wirkt sich die Qualität auch auf die Zahl der Siegelplätze aus, über die ihr eure sowieso schon großartigen Waffen noch weiter personalisiert. Siegel lassen sich auf der ganzen Insel finden und können gewaltige Effekte haben. Manche verstärken eure eigenen Fertigkeiten und Attribute, während andere eure Waffen verbessern.
Die Macht der Tafeln: Euer Arsenal ist nicht nur auf Schießeisen limitiert. Wenn ihr Visionären entgegentretet, dann könnt ihr sie um ihre Tafeln erleichtern – sonderbare Objekte, die mächtige übernatürliche Fähigkeiten verleihen wie Teleportation, Superstärke, Unsichtbarkeit und mehr. Jede Tafel besitzt zudem vier Verbesserung, die ihre Fähigkeiten verstärken und abwandeln. Tötet einmal einen Visionär, um an seine Tafel zu kommen. Tötet ihn erneut, um an die Verbesserungen zu kommen.

Wer's findet, darf's behalten: Sobald ihr eine tolle Waffe oder Fähigkeit erhalten habt, werdet ihr sie auch behalten wollen. Glücklicherweise erhaltet ihr die Fähigkeit, genau das zu tun, und zwar schon relativ früh. Sobald ihr die Möglichkeit zum Aufsammeln von Residuum freigeschaltet habt, könnt ihr diesen wundersamen Stoff ausgeben, um eure Waffen, Fähigkeiten und Siegel über die Zyklen hinweg zu behalten. Die beste Quelle für Residuum sind ausgeschaltete bedeutende Ziele wie die Visionäre. Ihr findet aber auch seltsame, schimmernde Objekte überall auf der Insel, aus denen ihr ebenfalls Residuum gewinnen könnt. Das Residuum selbst wird aber nicht in den nächsten Timeloop mitgenommen, weshalb ihr alles ausgeben solltet. Wenn ihr sterbt und durch Reprise wiederbelebt werdet, könnt ihr euch euer Residuum zurückholen, indem ihr zu eurem Körper zurückkehrt und es erneut absorbiert.
Folgt den Hinweisen: Auf eurem Weg durch die Geschichte findet ihr Informationen über die acht Visionäre, die sich in allen möglichen Ecken der Insel befinden. Das Ziel des Spiels ist, diese Visionäre so aufzureihen, dass sie alle in einem perfekten Run ausgeschaltet werden können. Um das zu tun, müsst ihr alles über sie herausfinden. Ihre Tagesabläufe, Geheimnisse, Stärken ... Alles, was ihr über die Visionäre erfahrt, wird automatisch für euch in Form von Hinweisen gespeichert, die ihr jederzeit einsehen könnt. Letztendlich dienen diese Hinweise als Schritt-für-Schritt-Anleitungen, um die Visionäre zu finden und zu eliminieren. Ihr könnt die Hinweise in beliebiger Reihenfolge angehen und sie ganz nach Belieben und Bedarf verfolgen.

Einfach mal anhalten und die Sinne öffnen: Ein offenes Fenster, ein mitgehörtes Gespräch, eine scheinbar unwichtige Tür – während eurer Erkundung von Blackreef findet ihr zahllose Geheimnisse, Codes, Spuren und andere Informationen über die verschiedenen Distrikte und Tageszeiten. Hilfreiche Informationen und Ausrüstung kann sich überall verstecken, also seht (und hört) euch um.
Hackt das System: Euer verlässliches Hackamajig ist eines der ersten Dinge, die ihr im Spiel erhaltet. Macht euch schnell vertraut damit. Nutzt das Hackamajig, um euch in elektronische Gerätschaften zu hacken – Geschütze, Kameras, ablenkende Objekte, sogar den Funk von Spähern – und bringt sie auf eure Seite. Sobald sie gehackt sind, können diese Geräte nicht „enthackt“ werden, sie bleiben euch also freundlich gesonnen, bis ihr den Distrikt verlasst. Zudem kann Glas das Hackamajig nicht aufhalten. Wenn ihr durch etwas blicken könnt, dann könnt ihr auch durch etwas hindurch hacken. Wenn ihr Glück habt, findet ihr vielleicht sogar ein Siegel, das euch hackbare Objekte in Sprengkörper verwandeln lässt. Mehr darüber könnt ihr in unserem Ausrüstungs-Feature erfahren.

Markieren statt verlieren: Vergesst nicht, eure Gegner zu markieren, damit ihr stets wisst, wo sie sich aufhalten. Beobachtet ihre Patrouillenwege und wartet, bis sie sich an einem perfekten Ort zum Ausschalten befinden. Wenn ihr auf einen Gegner fokussiert, erfahrt ihr mehr über seine Kampftechniken und die Sorte Ausrüstung, die er trägt. Gegner mit besonders guter Ausrüstung werden buchstäblich vor Kraft nur so strahlen.
Manchmal ist Ablenkung nötig: Befindet ihr euch in einer Zwickmühle? Müsst ihr Gegner voneinander trennen, um sie leichter erledigen zu können? Dann werft doch einfach eine Flasche oder hackt ein lautstarkes Objekt wie eine Telefonzelle. Eternalisten lassen sich leicht ablenken und werden sich von den Kameraden entfernen, um der Ursache für den Radau auf den Grund zu gehen.