
The Elder Scrolls: Legends
Kommende Balancing-Änderungen mit Patch 2.15
The Elder Scrolls: Legends
Im unserem letzten Balance-Patch haben wir uns ein paar Karten vorgeknüpft, die wir als ein bisschen zu stark empfunden haben. Mit diesem Patch wollen wir hingegen ein paar Karten und Strategien verstärken, damit ihr mehr Spaß mit ihnen habt.
Mantikor
- Enthält jetzt das Wächter-Schlüsselwort.
Als eine Kosten-10-Karte mit dem Wert 6/6 stellt der Mantikor eine ernstzunehmende Gefahr dar, die außerdem durch das Zerstören einer gegnerischen Kreatur einen Temposchub erhält. In der Schatten-Reihe wirkt diese Kombination am besten, denn hier ist ein Angriff des Mantikors fast ausnahmslos garantiert (falls er nicht gerade von einem gegnerischen Mantikor getroffen wird). Wir passen den Mantikor an und geben ihm „Wächter“, um diesen Spielstil zu vermeiden.
Okay, das war ein kleiner Scherz. Der Mantikor war damals schon eine sehr dominante Karte und wurde seither schon zweimal angepasst. Seitdem wurden aber bereits viel stärkere Karten veröffentlicht und der Mantikor geriet in Vergessenheit. Daher geben wir ihm etwas seiner Stärke zurück, sodass er sich wieder an die Spitze der Willenskraft-Decks hocharbeiten kann.

Jägermeuchler
- Magicka-Kosten von 7 auf 6 gesenkt.
Es gibt viel mehr Möglichkeiten, Kreaturen auf eurer Hand zu verstärken. Deswegen wollen wir, dass Spieler Karten nutzen, bei denen sich das auch lohnt. Die anderen Attribute verfügen bereits über viele solcher Karten und wir hoffen, dass wir durch das Senken der Kosten von Jägermeuchler eine gute Alternative für Stärke-Decks geschaffen haben.

Inspirierender Angehöriger
- Werte von 2/4 auf 3/4 geändert.
Ein kleiner Boost für Redoran-Verstärkungs-Decks, die damit nun in der Lage sein sollten, etliche Kreaturen über Versammeln zu aktivieren.

Bündnis-Meisterwerk
- Magicka-Kosten von 8 auf 7 gesenkt.
Als wir Bündnis-Meisterwerk entworfen haben, befürchteten wir, dass es in einem Gegenstands-Deck das Spielfeld viel zu schnell vollstopfen könnte – insbesondere mit Waffenmeister. Inzwischen müssen wir uns keine Sorgen mehr machen, also werden die Kosten auf 7 gesenkt, um Dolchsturz-Gegenstände ein bisschen ins Rampenlicht zu rücken.

Seelenbruch
- Text angepasst, damit Seelenbruch 3 anstatt 2 Schaden verursacht.
Seelenbruch ist ein mächtiger Effekt, setzt aber eine bestimmte Vorgehensweise an die Zusammenstellung des Decks voraus. Aus diesem Grund haben die Spieler Seelenbruch eher gemieden. Wir glauben, dass Spieler mehr davon haben sollten, wenn sie ihr Deck um Seelenbruch herum bauen. Deshalb haben wir den Schaden erhöht.

Pakt-Schildträger
- Werte von 3/5 auf 3/6 geändert.
Veteran-Karten werden leider nicht oft verwendet, daher powern wir eins der interessanteren Exemplare auf. Der Pakt-Schildträger erhält den Wert 3/6 und sollte daher von nun an lange genug im Spiel bleiben, um seine Veteran-Fähigkeit komplett ausnutzen zu können.

Angesehener Ausbilder
- Werte von 3/3 auf 3/4 geändert.
Der Angesehene Ausbilder könnte praktisch in jeder Art von Deck Platz finden, doch sind seine Werte derzeit zu niedrig, um es mit den anderen drei Drops aufzunehmen, daher geben