
The Elder Scrolls: Legends
Die Karte des Monats – Mechanischer Verbündeter
The Elder Scrolls: Legends
In unserem letzten Artikel zur Karte des Monats haben wir uns den Hist-Hain und die Leviathane der Schwarzmarsch näher angesehen.
Dieses Mal steigen wir hinab in die Ruinen der Dwemer und entdecken ihre uralten Geheimnisse neu.
Zu den beliebtesten Karten in The Elder Scrolls: Legends gehören die Verbündeten. Verbündete sind 3/3-Kreaturen, die drei Magicka kosten und mächtigen Beschwören-Fähigkeiten besitzen. Diese können sie einsetzen, wenn die oberste Karte dasselbe Attribut hat wie sie. Das soll euch einen Anreiz geben, Decks anders aufzubauen als sonst und so spannende Momente zu schaffen. Heute heißen wir den sechsten Verbündeten willkommen: Den Mechanischen Verbündeten.
Mechanischer Verbündeter lohnt sich nicht nur, wenn ihr ein Deck voller neutraler Kreaturen zusammenstellt, sondern ist auch die perfekte Ergänzung für ein Dwemer-Deck. Mit Dwemerstellung wird Mechanischer Verbündeter zu einer Karte mit 9 Macht und lässt dich eine Karte ziehen – und das alles für nur drei Magicka.
Ihr könnt Mechanischer Verbündeter auch dann erfolgreich einsetzen, wenn ihr nicht ausschließlich neutrale Karten spielt. Selbst wenn sie euch nur fast jedes Mal einen Spinnenarbeiter gibt, habt ihr eine starke Karte an der Hand, die euch eine Menge verschiedene Strategien und die Möglichkeit eröffnet, mächtige Karten anderer Fraktionen zu spielen.
In der Arena ist Mechanischer Verbündeter etwas komplizierter zu handhaben. So kompliziert sogar, dass er fürs Arenaspiel vorerst nicht zur Verfügung steht. Mit anderen Karten, die zufällige Kreaturen erschaffen, könnt ihr die Funktionsweise aber schon einmal testen (z. B. mit Festungsinkubator).
Wie werdet ihr Mechanischer Verbündeter einsetzen? Bis zum nächsten Mal, und möge eure oberste Karte immer neutral sein!