
Starfield
Buy GameStarfield-Update 1.12.30 – 9. Juni 2024
Starfield
Buy GameDas neueste Update für Starfield ist da und liefert eine Reihe spannender neuer Funktionen, durch die ihr die Besiedelten Systeme auf eine ganz neue Art erleben könnt. Solltet ihr das Video zum Update verpasst haben, könnt ihr es euch unten noch mal ansehen und euch hier über alle Einzelheiten informieren.
UPDATE-HIGHLIGHTS
Creations sind da!
Creations können jetzt in Starfield genutzt werden. Was das für euch bedeutet? Ihr könnt ab sofort auf neue Inhalte zugreifen und diese im Spiel erleben. Creations umfassen beispielsweise neue Missionen, Ausrüstung, Skins, Waffen und noch vieles mehr! Obendrein bekommt ihr von Bethesda Game Studios noch eine der neuen „Trackers Alliance“-Missionen namens „Der Geier“ spendiert. Ihr findet die Creations über das entsprechende Menü im Spiel. Diejenigen von euch, die eine Starfield Premium Edition besitzen, erhalten über dieses Menü außerdem noch 1.000 Creation-Credits.
Wenn ihr daran interessiert seid, eure eigenen Inhalte für Starfield zu erstellen, könnt ihr euch das Creation Kit für Starfield auf Steam herunterladen. Hinweis: Muss unabhängig vom Spiel heruntergeladen werden. Nur auf Steam verfügbar.
„Trackers Alliance“-Missionen verfügbar
Im Zuge des Updates gibt es auch neue Missionen für Starfield. „Trackers Alliance“ bietet euch in verschiedenen Missionen die Möglichkeit, euch als Kopfgeldjäger:in einen Namen zu machen. In der ersten Mission, „Der Sternendieb“, trefft ihr in verschiedenen Siedlungen innerhalb der Besiedelten Systeme auf eine mysteriöse Trackerin – dieser Kontakt stellt auch den Startschuss für eure Kopfgeldjagd dar!
Auf die zweite „Trackers Alliance“-Mission namens „Der Geier“ könnt ihr über das Creations-Menü zugreifen. Darin lernt ihr, dass Kopfgeldjäger:innen alle ihre ganz eigenen Methoden haben, um ihre Aufträge zu erfüllen.
Kopfgeld-Scannerfunktion und Auftragsbörsen!
Das Update führt erstmals das Kopfgeldsystem für euren Scanner ein. Mit dessen Hilfe könnt ihr Zielpersonen, auf die ein Kopfgeld ausgesetzt ist, aufspüren und erledigen (oder friedlich zum Kooperieren bringen …?). Wenn ihr Lust auf noch mehr Aufträge habt, solltet ihr einen Blick in die Elite-Auftragsbörse der Trackerallianz werfen.
Bewaffnet und allzeit bereit!
Für diejenigen unter euch, die sich besonders gern der Herstellung widmen, gibt es jetzt neu eingeführte Nahkampfwaffen-Stufen und die Möglichkeit, Nahkampfwaffen bei der Herstellung zu modifizieren. Diejenigen unter euch, die lieber mit Schusswaffen hantieren, können jetzt auch von der Munitionsherstellung Gebrauch machen. Ihr erforscht eure bevorzugte Munition an einer Forschungsstation und stellt sie dann an einer industriellen Werkbank her!
FEHLERBEHEBUNGEN
ALLGEMEIN
• Allgemeine Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen.
GAMEPLAY
• Gameplay-Optionen: Es wurde ein Stärkungseffekt-Problem behoben, das zu hohen Schleichangriffsschaden verursacht hat.
• Schiffsdekoration: Nova-Galactic-All-in-One-Wohnmodule der Größe 2L x 1B werden jetzt wie vorgesehen aufgeräumt.
• Schiffsdekoration: Items können nicht mehr auf Leitern platziert werden.
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Wachen sich zu leicht abschütteln ließen.
• Es wurde ein Problem behoben, durch das bereits besuchte Orte im Weltall als unentdeckt markiert wurden.
• Es wurde ein Problem behoben, das beim Modifizieren des Schiffs der Spieler:innen auf dem Schlüssel auftreten konnte.
• Es wurde ein selten auftretendes Problem behoben, durch das verschiedene Gegenstände schwerelos wirken konnten.
• Es wurde ein Problem mit Charakteren in Menschenmengen behoben, das beim Laden eines Speicherstands auftreten konnte.
• Die „Zum Schiff“-Schaltfläche wurde von Bildschirmen entfernt, in denen sie nicht benutzt werden konnte.
• Es wurde ein Problem behoben, das auftreten konnte, wenn der Fotomodus zu Beginn einer Unterhaltung geöffnet wurde.
• Es wurde ein Problem behoben, das auftreten konnte, wenn während der Landung versucht wurde, den Pilotensitz zu verlassen.
• Es wurde ein Problem mit der Beeinflussung der „Modifizierte Schiffe“-Statistik beim Öffnen des Schiffsbuilders behoben.
• Quest-Tracker sollten beim Reisen zur Loge in New Atlantis jetzt die richtige NAT-Haltestelle hervorheben.
• Cora Coe sollte jetzt auch Bücher annehmen, wenn die Hauptquest nach Betreten der Allheit übersprungen wurde.
GRAFIK
• Es wurde ein Problem behoben, das beim Laden eines Speicherstandes in New Atlantis ein grelles Leuchten verursachen konnte.
• Es wurde ein Problem behoben, durch das verschiedene Objekte verborgen wurden, obwohl sie sichtbar sein sollten.
AUSSENPOSTEN
• Es wurde ein Problem behoben, durch das der Stromnetzroboter die Energie unbeabsichtigt reduzieren konnte.
QUESTS
• Backgroundchecks: Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen fälschlicherweise darüber benachrichtigt wurden, sich unbefugt an einem Ort aufzuhalten.