
Fallout 4
Buy GameDemnächst in Fallout 4: VR-Werkstätten
Fallout 4
Buy GameIn Fallout 4 gibt es bald einen neuen Baumodus: VR-Werkstätten.
Reist mit VR-Werkstätten bequem von euren Fallout 4-Siedlungen aus zu neuen Welten! Mit dabei sind unbegrenzte Herstellungsressourcen, großzügigere Siedlungsbudgets, platzierbare Gegner-Spawner für benutzerdefinierte Begegnungen und eine große Auswahl an Wetter-, Musik- und optischen Filteroptionen.
Baut einfach eine neue VR-Kapsel und schließt sie an eine Energiequelle und ein Terminal an. Dann steht euch eine Vielzahl exotischer Landschaften und legendärer Fallout-Orte wie Rasterwelt, Atomkrater, Einsame Insel und der GNR-Plaza im Ödland der Hauptstadt offen.
Es gibt eine Menge neuer Features und einige Unterschiede zu Standard-Siedlungen, die wir im Einzelnen in diesem Artikel vorstellen.
Locations
Jeder Ort ist eine neue Welt mit einzigartigem Design und Geografie mit riesigen Werkstattbereichen, gigantischen Budgets und einem neuen unbegrenzten Herstellungsmodus.
Plaza des GNR-Gebäudes
Kehrt zum Plaza des GNR-Gebäudes im Ödland der Hauptstadt zurück! Trefft auf bekannte Ansichten und Geräuschkulissen, während ihr GNR zu eurer ganz eigenen virtuellen Siedlung umbaut. Mit dabei sind 23 neue Werkstatt-Gegenstände plus die originalen Soundeffekte und Musik aus Fallout 3.
Einsame Insel
Vier unterschiedliche Werkstätten über riesige Strände, Klippen und Buchten verteilt bieten euch jede Menge Platz, um im Palmenschatten auszuspannen, ein Küstenstädtchen zu bauen oder das Zuhause eurer Träume samt Meeresblick zu erstellen! Enthält 21 neue Werkstatt-Gegenstände für die passende Inselatmosphäre.
Atomkrater
Wer schon immer mal sein postapokalyptisches Erlebnis vertiefen wollte, findet im Atomkrater traumhaft riesiges und felsiges Ödland, das sich eurer Vorstellungskraft beugt.
Rasterwelt
Die Rasterwelt verfügt über das größte Budget aller VR-Werkstätten und ist ein riesiger offener Bereich, der jeden Werkstatt-Architekten glücklich machen wird.

Die Reise zu einer VR-Werkstatt
Um zu den VR-Werkstätten zu gelangen, müsst ihr eine neue VR-Kapsel bauen, anschließen und einsetzen. Diese Kapseln benötigen eine echte Stromverbindung und ein Werkstatt-Terminal für die Auswahl eines Reiseziels. Sie können in jeder Siedlung (drinnen wie draußen) benutzt werden, z. B. der Home Plate.
Erstellung, Konfiguration und Benutzung einer VR-Kapsel
- Findet die neue VR-Kapsel unter Creation Club > VR-Werkstätten > VR-Kapseln.
- Platziert die Kapsel irgendwo in eurer Siedlung.
- Schließt ein Stromkabel hinten an die VR-Kapsel an.
- Verbindet ein Werkstatt-Terminal mit der Kapsel (zu finden unter Energieversorgung > Diverses).
- Öffnet das Werkstatt-Terminal und wählt euer Ziel aus. Damit wird das Ziel für alle Kapseln festgelegt, die mit diesem Terminal verbunden sind.
- Schließt das Terminal und aktiviert die VR-Kapsel. Wenn ihr einsteigt, erhaltet ihr die Reisebestätigung zu eurer gewählten VR-Siedlung. Der Bildschirm wird weiß und die Simulation startet!
- Wenn ihr einen aktiven Begleiter habt, reist er mit euch in die virtuelle Welt und zurück.
VR-Werkstatt verlassen
Um eine VR-Werkstatt zu verlassen und zu eurer Siedlung zurückzukehren, aktiviert ihr das VR-Werkstatt-Terminal nahe der Werkbank und wählt VR-Simulation verlassen aus. Der Bildschirm verblasst und ihr kehrt zu eurer VR-Kapsel zurück.
Wechsel der Simulation
Wenn ihr in einer VR-Werkstatt seid, könnt ihr zu einer beliebigen Simulation wechseln, ohne die Werkstatt zu verlassen. Aktiviert einfach das VR-Werkstatt-Terminal, wählt VR-Simulation wechseln und wählt aus der Liste aus.
Fehlerbehebung
Wenn ihr die VR-Kapsel nicht benutzen könnt, achtet auf eine Benachrichtigung bei der Aktivierung, die die Gründe dafür nennt. Jede VR-Kapsel benötigt eine Stromverbindung, ein via Terminal festgelegtes Ziel und kann weder im Kampf benutzt werden, noch wenn ihr die Powerrüstung tragt.

Das VR-Werkstatt-Terminal benutzen
Die VR-Siedlung verfügt über ein Terminal nahe der Werkbank, an dem ihr verschiedene Optionen anpassen, diverse Handlungen ausführen und die virtuelle Welt verlassen könnt. Einige der Optionen:
- Start/Stopp-Angriffsmodus. Befindet ihr euch in einer VR-Werkstatt, könnt ihr Angriffsmarkierungen herstellen (finden sich unter Creation Club > VR-Werkstätten > Angriffsmarkierungen). Wenn ihr den Angriffsmodus startet, spawnt der gewählte Gegner auf der Position der Angriffsmarkierung. Ihr könnt den Angriffsmodus stoppen, indem ihr alle gespawnten Gegner tötet oder das Terminal benutzt. Besucht den ** Angriffsmodus**-Abschnitt für weitere Details.
- VR-Siedler generieren. Anstelle Siedler mit einem Radiosignal anzulocken, werden sie direkt im Terminal generiert. Maximal 20 können in jeder VR-Werkstatt generiert werden. Besucht denSiedlungsverwaltungs-Abschnitt für weitere Details.
- Wetter ändern. Ihr wollt lieber sonnige Tage im Atomkrater oder einen Strahlensturm auf der einsamen Insel? Das Wetter lässt sich mit dieser Option vorübergehend ändern. Nach ungefähr vier Stunden im Spiel wird es wieder auf die Standard-Wetterbedingungen dieser Welt zurückgesetzt.
- Rendermodus ändern. Wählt einen visuellen Filter, um euer Erlebnis anzupassen: Schwarz-Weiß, Sepia oder Traumzustand. Der visuelle Effekt bleibt bestehen, bis Kein Effekt ausgewählt oder die virtuelle Welt verlassen wird.
- Musik ändern. Wählt aus verschiedenen Musikstücken, darunter die Originalmusik aus Fallout 3! Die Musik kann jederzeit wieder auf Standard zurückgesetzt werden, was automatisch passiert, wenn ihr die virtuelle Welt verlasst.
- VR-Simulation wechseln. Wenn ihr euch in der virtuellen Welt aufhaltet, könnt ihr die Simulation wechseln, um eine beliebige installierte VR-Werkstatt zu besuchen, ohne sie zu verlassen. Wählt einfach euer Ziel aus und folgt den Anweisungen auf dem Bildschirm.
- VR-Simulation verlassen. Wenn ihr bereit seid, in die Realität zurückzukehren, wählt einfach die Option aus, um zur Siedlungs-VR-Kapsel zurückzukehren, die ihr benutzt habt.

VR-Siedlungsverwaltung
Da sie virtuell sind, verhalten sich diese Siedlungen etwas anders als normale Werkstätten. Und zwar so:
- Für die Herstellung braucht es keine Ressourcen. Daher bringt die Wiederverwertung von Gegenständen auch keine Ressourcen zurück.
- Extra-abhängige Werkstattgegenstände benötigen allerdings immer noch die jeweiligen Extras, um hergestellt zu werden.
- Ihr und eure Begleiter seid in den VR-Werkstätten unverwundbar.
- Siedler werden nicht durch Radiosignale angelockt, sondern sofort über das VR-Werkstatt-Terminal nahe des Eingangs jeder VR-Werkstatt generiert. Wählt einfach Siedler generieren aus, und schon erscheint einer in der Nähe. Es lassen sich maximal 20 pro VR-Siedlung generieren.
- Virtuellen Siedlern können Aufgaben zugewiesen werden, aber man kann mit ihnen nicht handeln oder sie ausplündern.
- Der Besitz einer Siedlung kann bei niedriger Zufriedenheit nicht verloren gehen.
- Nahrungsmittel und Wasser zählen zu den Siedlungs-Ressourcen, können aber nicht gesammelt/geerntet werden.
- Überschüssige Nahrungsmittel und Wasser werden nicht in der Werkstatt gelagert.
- Normale Siedler oder Begleiter aus der Realität können nicht in VR-Werkstätten geschickt werden.
- VR-Siedler können nicht in Bereiche außerhalb der VR-Werkstätten geschickt werden.
- Versorgungsrouten können nicht mit VR-Werkstätten verbunden werden.
- Siedler-Türglocken oder Alarme besitzen besondere VR-Varianten, die ihr unter Creation Club > VR-Werkstätten > Diverses findet.
- Läden und weitere diverse Gegenstände können nicht innerhalb der VR-Werkstätten hergestellt werden.
- VR-Siedlungen werden nicht in der Pip-Boy-Liste der Werkstätten angezeigt.
- VR-Siedlungen kommen in den Minutemen Radiant Quests nicht zum Einsatz.
- VR-Siedlungen werden, anders als normale Siedlungen, nicht angegriffen.

Angriffsmodus
Der Angriffsmodus ist eine spaßige Methode, um eure eigenen Begegnungen in der virtuellen Welt zu gestalten. Bock auf einen Vierer-Arenakampf zwischen Supermutanten, Synths, RAD-Kakerlaken und Gunnern? Oder baut ihr lieber euer eigenes Level mit dem Werkstatt-Modus und füllt es mit Gegnern?
Den Angriffsmodus einsetzen:
- Öffnet den Werkstatt-Modus und sucht nach Creation Club > VR-Werkstätten> Angriffsmarkierungen.
- Platziert die Markierungen für die Sorte Gegner, die ihr spawnen lassen wollt.
- Kehrt zum VR-Werkstatt-Terminal nahe des Eingangs zurück, aktiviert es und wählt Angriffsmodus starten. Die Gegner spawnen bei den Markierungen.
- Um den Angriffsmodus zu beenden, tötet ihr einfach alle Gegner oder wähltAngriffsmodus beenden am VR-Werkstatt-Terminal aus.
Einige Hinweise:
- Es können zwar unbegrenzt viele Angriffsmarkierungen platziert werden, aber nur 30 davon funktionieren gleichzeitig. Diese 30 werden zufällig ausgewählt, wenn der Angriffsmodus gestartet wird.
- Gegner, die im Angriffsmodus spawnen, können nach ihrem Tod nicht ausgeplündert werden.

Zeit zum Bauen!
Jetzt kennt ihr die Grundlagen, also ab mit euch und baut was! Diese virtuellen Werkstätten wurden für alle Bauwütigen und Architekten unter euch erdacht, und wir hoffen, ihr habt mit diesen neuen kleinen Welten genauso viel Spaß wie wir beim Erstellen. Wir sind schon mächtig gespannt darauf, was ihr damit anstellt!
