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RAGE 2

RAGE 2
25. Juni 2018

Alles, was ihr über RAGE 2 wissen müsst

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RAGE 2

RAGE 2 ist ein explosiver, knallharter Trip durch ein wildes, unbarmherziges Ödland.

Umgeben von brutalen Fraktionen und blutgierigen Mutanten wird euer Weg durch diese riesige offene Welt kein leichter sein. Doch bis an die Zähne bewaffnet und mit eurer treuen gepanzerten Karre wird es ein verdammt spaßiger sein. Schaut in die vollständige RAGE 2-E3-Präsentation rein, wenn ihr euch ein langes Gameplay-Feature geben wollt. Und weiter unten findet ihr eine süße kleine Liste mit allem, was ihr über dieses Chaosfest wissen müsst.

id Software traf auf Avalanche Studios und sie hatten ein wunderschönes, aber verdammt seltsames Baby.

Ihre Blicke trafen sich und id spürte es ... Avalanche war die große Liebe. id Softwares Shooter-Know-how und der Open-World-Genius von Avalanche Studios lassen mit RAGE 2 gemeinsam Träume von irrsinnigem Chaos wahr werden. In diesem wilden, explosiven Shooterversum könnt ihr gehen, wohin ihr wollt, und schießen, auf was ihr wollt. Es gibt dicke Knarren, Fahrzeuggefechte, übertriebene Action und eine wunderschöne offene Welt zum Erkunden.

"Ich bin schon lange Fan von Avalanche Studios und es war eine große Ehre, mit einem so talentierten Team zusammenarbeiten zu dürfen", so id Softwares Studio Director Tim Willits. "Ich glaube, mit RAGE 2 haben wir etwas Besonderes geschaffen. Das Beste aus beiden Studios, und das Ergebnis ist einzigartig."

Eigentlich ist es schon eine Post-Postapokalypse.

Nachdem ein Asteroid einen Großteil der Menschheit ausgelöscht hatte, war der Rest damit beschäftigt, in den folgenden Jahren winzige Enklaven der Zivilisation wieder aufzubauen. Städte wurden errichtet und Gesetze wurden mehr oder weniger (eher weniger) wieder eingeführt, darunter auch in Vineland, wo die Geschichte unseres Protagonisten Walker ihren Anfang nimmt. Vineland ist komplett abgeschottet von der Außenwelt, in der blutdürstige Gangs um Territorien und Ressourcen kämpfen. Es ist eine Bastion der Hoffnung auf eine bessere Zukunft. Aber nicht mehr lange. Ohne zu viel vom Intro des Games zu spoilern, können wir schon mal sagen: immer macht die Obrigkeit alles kaputt. Schon bald muss Walker seine Heimat verlassen und um sein Überleben kämpfen ... und den Erhalt der wenigen Dinge, die noch lieb und teuer sind in dieser Welt.

Ein riesiges Ödland lädt zum Erkunden ein.

Das Ödland ist ein verdammt großer Ort. Und Walker wird um jeden Zentimeter davon kämpfen müssen. Mit einem Propellerboot durch den Sumpf? Kein Problem. Eine von der Zivilisation vergessene Stadt, überwuchert und voller Gefahren? Holt die Machete raus. Oder schwingt euch in den "Crack", einen gähnenden Abgrund, der sich durch die Wüste zieht. Wenn euch das noch nicht Action genug ist, könnt ihr euch natürlich auch in von Mutanten überrannten Kanalisationen die Zeit um die Ohren schlagen oder in die High-Tech-Labore der Obrigkeit eindringen. Wenn Avalanche Studios und id Software die Zügel in der Hand halten, könnt ihr davon ausgehen, dass diese Welt es wert ist, erkundet zu werden.

Einsteigen und aufs Gas treten!

Natürlich müsst ihr das Ödland nicht zu Fuß erkunden. Wer will schon Blasen riskieren, wenn man stattdessen in einer schicken Karre durch das Ödland rasen kann? Monstertrucks, Gyrokopter, Eiswagen – Walker hat reichlich Auswahl. Jedes Fahrzeug ist Ödland-erprobt und bereit, eine Spur der Verwüstung hinter sich zu lassen. Ihr könnt praktisch alles fahren. Alles! Und damit so richtig auf die Kacke hauen. Macht euch bereit für rasante, explosive Zerstörung ohne Geschwindigkeitsbegrenzung.

Dicke Wummen gehen immer.

Ihr wollt Waffen? Oh, wir haben Waffen. Große Waffen. Noch größere Waffen. Ein paar recht handliche Waffen, die überproportional viel Schaden machen. Waffen, die man pimpen kann. Waffen, die Leute in die Luft werfen – wie diese aufblasbaren Strandbälle. Und Waffen, die wie eine Verlängerung von Walkers Arm sind – was daran liegt, dass es seine Fäuste sind.

Oh ja. Wir haben Waffen.

Wir haben Wingsticks.

Einige sind der festen Überzeugung, dass der Wingstick der eigentliche Protagonist von RAGE 2 ist. Wir sind #TeamWalker, aber geben zu, dass der Wingstick dicht auf Platz Zwei ist, zumindest in unseren Herzen. Der Wingstick kommt mit neuen und verbesserbaren Upgrades daher, darunter ein sehr explosiver Finisher, der euren Gegnern den Atem raubt. Buchstäblich. Weil sie tot sein werden. Doch das ist noch nicht alles. Der Wingstick verfügt zudem über ein richtig nettes Tracking-Feature, mit dem Walker ihn lenken und in ein schickes, kleines zielsuchendes Geschoss verwandeln kann.

Ihr seid der letzte Ranger – und was heißt das?

RAGE 2 spielt zwei Jahrzehnte nach den Ereignissen des ersten Spiels. Nicholas Raine ist wer-weiß-schon-wo und tut, was auch immer knallharte Typen mittleren Alters so tun. Walker hat nun das Zepter in der Hand und ist bereit, das Ödland gegen die Obrigkeit zu verteidigen.

Walker ist der letzte Ranger – alle anderen wurden von der Obrigkeit ausgerottet. Es liegt also allein an ihm, das Blatt im Kampf um eine bessere Zukunft mit allen Mitteln und seinen nützlichen Ranger-Fähigkeiten zu wenden. Ranger sind eine Elitetruppe (aktuelle Mitgliedszahl: 1), die dafür gemacht wurden, Leuten, deren Namen sie sich eh nicht merken können, die Ärsche wegzupusten.

Krasse Superkräfte hast du auch noch.

Dank des köstlichen Arkist-Bluts, das durch Rangers Adern fließt, kann er sogenannte Nanotrit-Kräfte entfesseln, die ihn praktisch zum Superhelden des Ödlands machen. Er kann Gegner in den Boden rammen und blitzschnell und vor allem stilvoll über das Schlachtfeld dashen. Walkers Zerschmettern-Fähigkeit wurde im Gameplay-Feature auf der E3 wunderbar in Szene gesetzt. Rücken ihm die Gegner zu sehr auf die Pelle, kann er sie mit einer kinetischen Druckwelle von sich stoßen und manchmal Köpfe wie überreife Melonen zum Platzen bringen.

Viele Fähigkeiten bieten natürlich auch viele Möglichkeiten, diese zu verbinden. Walker kann, ohne mit der Wimper zu zucken, zwischen Waffen, Hilfsmitteln und Kräften hin und her wechseln. Möchte er seinen Gegnern die Hölle so richtig heiß machen, geht's in den Overdrive – eine fast schon übertrieben geile Fertigkeit, die Waffen über ihr Limit pusht und ihnen neue einzigartige Attribute gibt. Ihr steht auf Chaos und Zerstörung? Der Overdrive ist eure Antwort.

Die Obrigkeit ist zurück.

Die Obrigkeit hat sich von ihrer schweren Niederlage (danke, Nicholas Raine!) aus dem ersten Teil erholt. So leicht lässt sie sich nicht unterkriegen. Daher muss Walker alles aus seinem Arsenal an Waffen und Kräften herausholen, wenn er die Obrigkeit aufhalten will. Die reißt auf ihrer Jagd nach den letzten verbliebenen Arkists das Ödland in Stücke. General Cross – ja, er ist auch wieder mit von der Partie – hat die Ereignisse aus RAGE überlebt und führt nun die Obrigkeit in ihrem blutigen Vorhaben an. Der Kerl ist echt verdammt zäh, das muss man ihm lassen.

Walkers Liste an Gegenspielern ist sehr entschieden gegen ihn.

Die Welt jenseits der gewaltigen Mauern von Vineland ist ein gefährlicher, kranker Ort, der neben der Obrigkeit noch andere Kräfte beherbergt, die Walker das Leben schwer machen. Fraktionen sind im gesetzlosen Ödland wie Unkraut aus der Erde geschossen und beanspruchen nun alles, was sie sich krallen können. Krieg und Tod sind die einzigen zwei Dinge, die sie kennen – und Walker dazwischen. Zum einen gibt es die River Hogs, die die Sümpfe übernommen haben. Dann haben wir noch die Abadon-Mutanten in der Kanalisation und die technologisch versierte Fraktion der Immortal Shrouded in der Dünensee.

Das Goon Squad kennt ihr bereits aus unserer E3-Präsentation. Es ist eine relativ neue Fraktion, doch ihre nomadenhafte Natur macht sie zu äußerst gefährlichen Gesellen. Wie eine Heuschreckenplage verbreiten sie sich über das Ödland und hinterlassen eine Spur der Verwüstung. Im Gegensatz zu den River Hogs, die sich auf das Plündern spezialisiert haben, oder den Immortal Shrouded mit ihrem gut durchdachten Expansionismus und ehrenhaften Kampfgeist, zeichnet sich das Goon Squad durch eines aus: übermäßig brutale Raids, mutwillige Zerstörung und Tod.

In seinem Kampf ums Überleben muss Walker gegen diese Mutanten und Wahnsinnigen bestehen – oder die Hoffnung auf eine bessere Zukunft wird mit ihm begraben.

Eine Übersicht aller Enthüllungen des diesjährigen Bethesda-Showcase findet ihr hier: Bethesda auf der E3 2018

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead