
DOOM® Eternal
08. Juli 2021
BATTLE-MODUS-Update – 8. Juli
DOOM® Eternal
Dieses Update für DOOM Eternal enthält BATTLE-MODUS-Balancing-Änderungen für ALLE Plattformen und erfordert keinen Download.
Balancing-Änderungen nur für PC
SLAYER
SCHADENSABSCHWÄCHUNG FÜR PRÄZISIONSBOLZEN UND BALLISTE
- Der vom Archvile erhaltene Schaden bei max. Abschwächungsreichweite wurde von 50 % auf 60 % erhöht.
- Der vom Mancubus erhaltene Schaden bei max. Abschwächungsreichweite wurde von 30 % auf 40 % erhöht.
- Der vom Pain Elemental erhaltene Schaden bei max. Abschwächungsreichweite wurde von 50 % auf 60 % erhöht.
MANCUBUS
- Die Projektilgeschwindigkeit und Projektilgröße vom Flammenwerfer des Mancubus wurden wieder reduziert, nachdem die Änderung aus Update 6 nur für Konsole gedacht war.
Balancing-Änderungen nur für Konsole
SLAYER
SCHADENSABSCHWÄCHUNG FÜR PRÄZISIONSBOLZEN UND BALLISTE
- Der Präzisionsbolzen und die Balliste des Slayers teilen auf bestimmte Entfernungen gegen Spielerdämonen weniger Schaden aus.
- Der vom Archvile erhaltene Schaden bei max. Abschwächungsreichweite wurde von 50 % auf 70 % erhöht.
- Der vom Mancubus erhaltene Schaden bei max. Abschwächungsreichweite wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
- Der vom Pain Elemental erhaltene Schaden bei max. Abschwächungsreichweite wurde von 50 % auf 70 % erhöht.
- Der vom Revenant erhaltene Schaden bei max. Abschwächungsreichweite wurde von 50 % auf 70 % erhöht.
- Der vom Marauder erhaltene Schaden bei max. Abschwächungsreichweite wurde von 50 % auf 70 % erhöht.
MANCUBUS
- Der Ballistenwiderstand vom Mancubus wurde entfernt, um der Version auf PC zu entsprechen.