Starfield player character sits in the REV-8 vehicle on a planet's surface. A large ringed planet is visible on the horizon.Starfield box art

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06. Mai 2025

Starfield-Update 1.15.216 – 22. Mai 2025

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Starfields neuestes Update enthält zusätzliche Unterstützung für Creations sowie zahlreiche Fehlerbehebungen für Quests, Fahrzeuge, Benutzeroberfläche und vieles mehr. Alles Weitere erfahrt ihr in den vollständigen Patchnotes!

FUNKTIONEN • Sehr niedrige Anzeige-Einstellungen wurden hinzugefügt, um die Leistung auf einigen Geräten zu verbessern.
• Creation Kit: Creator:innen können dem Spiel jetzt neue Symbole hinzufügen.
• Der Creations-Shop unterstützt jetzt das Erstellen von Bundles aus Creations.
• Creation Kit: Es können jetzt Creations mit einer Größe von bis zu 2 GB hochgeladen werden.

FEHLERBEHEBUNGEN

ALLGEMEIN • Creations: Es wurde ein möglicher Fehler beim Wiederherstellen der Ladereihenfolge behoben, der auftrat, wenn eine große Anzahl Mods installiert und danach gelöscht wurden.
• Creation Kit: Es wurde ein möglicher Absturzfehler behoben, der auftrat, wenn ein Plugin mit einem Zutatenformular geladen wurde.
• Es wurde eine mögliche Steuerungssperre behoben, die auftreten konnte, wenn während des Sitzens auf dem Pilotensitz nach dem Landen die Ansicht geändert wurde.
• Es wurde eine seltene Bewegungssperre behoben, die während erzwungener Dialogszenen auftreten konnte.
• Es wurde eine Steuerungssperre behoben, die auftreten konnte, wenn eine in einem geladenen Spielstand benötigte Fahrzeug-Creation deaktiviert wurde.
• Es wurde eine seltene Steuerungssperre behoben, die auftreten konnte, wenn nach dem Laden eines Spielstands während des Starts sofort ein Menü geöffnet wurde.
• Es wurde ein Problem behoben, durch das eine Protz-Kamera (PC) nicht mehr verlassen werden konnte.
• Es wurde ein möglicher Absturzfehler beim Verschieben oder Entfernen von Gebäuden im Hauptaußenposten in Andraphon behoben.
• Es wurde ein seltener Absturzfehler behoben, der beim Betreten der Allheit auftreten konnte.
• Es wurde ein Problem behoben, durch das beim schnellen Aufrufen des Schnellspeicherns einige Schnellspeicherstände gelöscht werden konnten.
• Allgemeine Korrekturen zur Verhinderung von Abstürzen und für verbesserte Stabilität.
• Fehlerbehebungen und Verbesserungen an der Creations-Benutzeroberfläche.

GAMEPLAY

• Skills: Die Baulimits für Frachtlink und Roboter der Außenposten-Verwaltung-Skills sollten jetzt nach dem Gang durch die Allheit bestehen bleiben.
• Waffen: Der legendäre Effekt „Erfahren im All“ hat keinen negativen Modifikator für terrestrischen Schaden mehr.
• Gameplay-Optionen: Es wurde ein Problem mit einigen Innenräumen behoben, die den Zugang zur Fracht verhinderten.
• Gameplay-Optionen: Der Text der Statuseffekte von „Ausgehungert“ und „Hydriert“ wurde verständlicher gestaltet.
• Es wurde ein Problem mit Grav-Sprüngen behoben, das auftreten konnte, nachdem man im Freestar- oder UC-Raum gerufen wurde.
• Es wurde ein seltenes Problem behoben, das eine Auswirkung auf die in der Razorleaf zu sehenden Items haben konnte.
• Es wurde ein Problem mit Raketen behoben, die EP-Belohnungen verhindern konnten.
• Es wurde ein Problem mit der Platzierung des Spielercharakters behoben, der auftreten konnte, wenn eine neue Creation installiert und ein Spielstand in die UC Vigilance geladen wurde.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kreaturen ins Wasser verschoben werden konnten, falls sie stecken geblieben waren.
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem abgelegte Items ihren „Gestohlen“-Status verlieren konnten.
• Am Höllentor: Die Schmelztiegel-Klinge fügt Schiffen im Orbit keinen Schaden mehr zu, wenn sie in einem Schiff benutzt wird.
• Am Höllentor: Die Audioeffekte der Schmelztiegel-Klinge werden jetzt nach der Schnellreise oder dem Laden eines Spielstands wie vorgesehen wiedergegeben.
• An der Kopfgeldbörse im Hauptquartier der Trackerallianz werden jetzt die richtigen Audiointeraktionen verwendet.

GRAFIK

• Die Auflösungen wurden aktualisiert und umfassen jetzt 32:9 und 32:10 sowie weitere Auflösungen in den Verhältnissen 16:9, 16:10 und 21:9.
• Leistung: Es wurde ein Problem behoben, das beim Öffnen des Scanners bei langen Spielsitzungen zu einem Abfallen der Bildrate führen konnte.
• Himmelskörper sollten jetzt nach dem Betreten und Verlassen eines Innenraums weiterhin am Himmel sichtbar bleiben.

QUESTS

• Geld macht's möglich: Es wurde ein seltenes Problem behoben, durch das der Aufzug des Trade Towers funktionsunfähig wurde.
• In memoriam: Es wurde ein Problem behoben, durch den das Abschließen von „Am Höllentor“ mit Sarah als Begleiterin den Abschluss der Quest verhindern konnte.
• Das perfekte Rezept: Shonda erholt sich jetzt, wenn sie während des Sammelns des Ashta-Fleischs zu Boden gebracht wurde.
• Der Sternendieb: Für Charaktere nach dem Betreten der Allheit erscheinende Dialogoptionen wurden angepasst.
• Hinter den KuLISSen: Es wurde eine Steuerungssperre behoben, die nach dem Verkauf von Analysedaten an Phil Hill auftreten konnte.
• Trackerallianz: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Zeit von Kopfgeldscanner-Quests ablaufen konnte.
• Trackerallianz: Es wurde ein seltenes Problem behoben, durch das beim Töten oder Betäuben des Ziels die Kopfgeldmissionen nicht abgeschlossen wurden.
• Welten auseinander: Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler:innen nach dem Verlassen des Tempels den Planeten zu schnell verlassen konnten.

SCHAUPLÄTZE

• Im Penthouse in New Atlantis bleiben die Ausstellungspuppen jetzt wie vorgesehen erhalten.
• Spieler:innen sollten jetzt die Regale und Schränke in der Villa im Kern in Akila City modifizieren können.
• Es wurde ein Problem behoben, durch das das Scannen von Flora verhindert werden konnte.
• Am Höllentor: Die Plasmaforschungsanlage erscheint jetzt auf der Oberflächenkarte.
• Es wurde eine sichtbare Öffnung im verlassenen Biotiklabor entfernt.
• Lüftungsgefahren werden auf Jemison jetzt wie vorgesehen angezeigt.

UI

• Schiffsbuilder: Es wurde ein Problem mit dem Schiffsupgrade-Menü behoben, das auftreten konnte, wenn nur ein Modul zum Upgraden verfügbar ist.
• Schiffsbuilder: Es wurde ein Problem mit der Auswahl beim Benutzen großer Schriftarten behoben.
• Schiffsdekoration: Die Namen leerer Schiffsmodule wurden aktualisiert.
• Im Fahrzeugbuilder-Menü sollten bei aktivierten großen Schriftarten jetzt alle Schaltfläche funktionieren.
• Lokalisierung: Der Text zur Abschwächung „Dehydriert“ wird jetzt beim Verwenden großer Schriftarten auf Spanisch und Polnisch nicht mehr abgeschnitten.
• Lokalisierung: Die Kopfgeldbörse im Hauptquartier der Trackerallianz ist jetzt einheitlich lokalisiert.
• Lokalisierung: Die Texte der Statuseffekte „Hydriert“ und „Dehydriert“ in Bezug auf Schleichangriffe sind jetzt vollständig lokalisiert.

FAHRZEUG

• Für die Boost-Taste ist jetzt eine Tastenbelegung verfügbar. (PC)
• Auf dem Kompass erscheint jetzt eine Markierung für das Fahrzeug.
• Es wurde ein Problem mit der Kamera behoben, das auftreten konnte, wenn Spieler:innen den Skill „Analyse“ auf das Maximum erhöht hatten.
• Die Logik beim Verlassen eines teilweise versperrten Fahrzeugs wurde verbessert.
• Das Fahrzeug wird jetzt auch beim Landen an anderen Orten als Raumhäfen und Landeplätzen entladen.
• Es wurde ein sichtbares Artefakt des REV-8 beim Boosten im Nebel behoben.

Shattered Space

• Va'ruun-Außenpostenmodule sind jetzt nach dem Betreten der Allheit verfügbar.
• Skills: Das Töten von Gegnern innerhalb von Schwerkraftblasen in Dazra wird jetzt für den Skill „Körpertraining“ gewertet.
• Es wurde ein Problem mit den Tasten des Aufzugs auf der Mourning-Ebene in Dazra behoben.
• Waffen: Die Penumbra verursacht jetzt Bonus-Kopfschussschaden.
• Leistung: Es wurde ein Problem behoben, das auf dem Unterdeck und außerhalb von Dazra zu einem leichten Ruckeln führen konnte.
• Die Klinge der Va'ruun-Schimaz erscheint im Datenmenü nicht mehr pixelig.
• Es wurde ein Flackern des Sonnenblendenflecks bei der Zitadelle in Dazra behoben.
• Übereifer: Mireks Dialogoptionen wurden an Charaktere angepasst, die die Allheit durchquert haben.
• Übereifer: Es wurde ein Problem behoben, das auftreten konnte, wenn Spieler:innen Schattenstation Epsilon vor dem Gespräch mit Ekris gesäubert hatten.

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