
DOOM® Eternal
Die Top-5-Bosse von DOOM – #2: Das Icon of Sin
DOOM® Eternal
*Bosskämpfe in Spielen können alle möglichen Aufgaben erfüllen.
Sie ändern das Tempo und oft auch den Schauplatz; sie markieren den Übergang zwischen zwei Kapiteln. Sie werden als Skill-Messlatte eingesetzt, um sicherzustellen, dass die Spieler den anschließenden Herausforderungen gewachsen sind. Manchmal wirken sie sogar wie eine Art Verschnaufpause, weil man sich auf einen einzigen Gegner konzentrieren kann.*
Die zahlreichen Bosse des DOOM-Universums sind da nicht anders – mal abgesehen davon, dass sie die Spieler in Angst und Schrecken versetzen und dabei höllisch cool aussehen.
2. Das Icon of Sin
Diese Faustregel gilt eigentlich für jedes Spiel der Reihe: Startet man in einem mit reichlich Munition, Waffen und Verstärkern gefüllten Raum, ist das nie ein Vorbote für ruhige und friedliche Zeiten. Wenn ihr also Level 30 von DOOM II in genau so einem Raum beginnt, könnt ihr schon ahnen, dass etwas Unangenehmes auf euch wartet. Und ja, einen zwei Stockwerke hohen Dämonen, der aus seinem entblößten Gehirn unendlich viele kleinere Dämonen spuckt, würden wir durchaus als „unangenehm“ bezeichnen.
Dieser unvergessliche Showdown verlangt dem Spieler alles ab. Wer überleben will, muss hochkonzentriert sein und perfektes Timing mit erstklassigen Reflexen kombinieren. Im Grunde ist das ein recht geradliniger Bosskampf: Ihr müsst eine Plattform herablassen, mit ihr nach oben fahren und eine Rakete in die entblößte Schädeldecke des Dämonen feuern. Das Problem ist nur, dass ihr das mehrmals wiederholen müsst und euch dabei endlos spawnende Gegnermassen umschwärmen.
Und als wäre einer der dramatischsten Bosskämpfe der Serie nicht genug, enthält dieses Level auch das wohl schrägste Easter Egg der DOOM-Geschichte. Wenn ihr einen Cheat aktiviert, der euch durch die Wände laufen lässt, könnt ihr sehen, worauf ihr diese Raketen wirklich schießt: Es ist nicht das Dämonengehirn, sondern der aufgespießte Kopf von id Software-Mitbegründer John Romero. Und die satanisch klingende Stimme zu Beginn des Kampfs ist folgender Satz, der rückwärts abgespielt wird: „To win the game, you must kill me, John Romero.“ („Um das Spiel zu gewinnen, müsst ihr mich, John Romero, töten.“)