TESL_Felldew_1315x315.jpgTESL-JawsofObliv_bnet_gameboxart_289x411-02.jpg

The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
26. Februar 2019

The Elder Scrolls: Legends 2.7 Patchnotes

TESL-JawsofObliv_bnet_gameboxart_289x411-02.jpg

The Elder Scrolls: Legends

Das neueste Update für The Elder Scrolls: Legends ist da!

Wir haben ein neues Feature für euch, das euch das Leben leichter machen wird, der Schlammkrabben-Knöchelkneifer hat putzige neue Effekte erhalten und nebenbei haben wir mehr als 100 Fehler behoben!

Features

  • Ab sofort könnt ihr im „Paket wird geöffnet“-Bildschirm mehrere Pakete gleichzeitig öffnen (sortiert nach Paketart)! Kleine Einschränkung: Das geht nur, wenn ihr 50 oder mehr ungeöffnete Pakete habt. Dies ist eine Alpha-Version, es wird also in naher Zukunft weitere Änderungen und Anpassungen geben.
  • Im Einstellungen-Menü könnt ihr ab sofort „Gegner-Emotes automatisch stummschalten“!

Animationen, Grafik- und Audio-Effekte

  • Wenn die folgenden Karten mehrfach verbessert werden, werden die Grafikeffekte jetzt gleichzeitig abgespielt: Ausbilderin der 5. Legion, Übungsgelände, Bruma-Rüstungsschmied, Bruma-Geschäftemacher, Amulett des Nekromanten und Schreinwächter. Wir arbeiten weiter daran, das Timing der Animationen zu verbessern.
  • Beim Entfernen einer Karte ist die Animation jetzt wesentlich geschmeidiger.
  • Das Metronom auf dem Inseln des Wahnsinns-Spielfeld wackelt nicht mehr, wenn es nicht schwingt.
  • Die folgenden Karten haben neue Grafikeffekte erhalten: Schlammkrabben-Knöchelkneifer, Vereinigung der Häuser und Das rote Jahr.
  • Edikt von Azura hat eine Premiumkarten-Überarbeitung erhalten.
  • Die folgenden Karten haben auf iOS erneut ihre Premium-Grafikeffekte erhalten: Aldora die Tollkühne, Alik‘r-Streicher, Widerhallender Schlag, Mecinars Wille, Phalanx-Vorbild, Nixhund-Mechanoid, Segelt-durch-Stürme und Messing-Arkebuse.
  • Durchdringendes Zwielicht löst bei der Karte, die sie verbannt, nun wie vorgesehen einen Verbannen-Grafikeffekt aus.
  • Der „Kann nicht beschädigt werden“-Grafikeffekt von Ansturm-Wachtposten überlagert nicht länger den Gesundheitsring des Spielers im Avatar.
  • Das Bild von Redoran-Vorbotin sieht nicht länger verpixelt oder niedrig aufgelöst aus.
  • Todeszahn-Verbündeter spielt nicht länger unabhängig von der obersten Karte des Decks einen Fehlschlag-Grafikeffekt ab.
  • Kreaturen mit Dieb und Erschlagen zeigen nun wie vorgesehen den Erschlagen-Grafikeffekt anstatt des Dieb-Grafikeffekts an, wenn Skooma-Unterboss im Spiel ist.
  • Der Ketten-Grafikeffekt von Fesseln sticht beim ersten Erscheinen nicht mehr so stark hervor.
  • Eisiges Durcheinander lässt nicht länger einen Ketten-Grafikeffekt vom Porträt des Spielers erscheinen, wenn Eisiges Durcheinander stirbt.
  • Caius Cosades’ Beschwörung-Fähigkeit gibt nun wie vorgesehen den Sound- und Grafikeffekt für einen Fehlschlag wieder, wenn der Spieler falsch rät.
  • Der Grafikeffekt für „Ein Messer an der Kehle“ erscheint nicht länger auf dem Kopf, wenn die Karte vom Gegner ausgespielt wird.
  • Befindet sich der Zeiger über einer geöffneten Karte im „Paket wird geöffnet“-Bildschirm, wird nun nicht länger weißes Rauschen wiedergegeben.
  • Alle Schrei-Karten wurden überarbeitet, um ihren Soundeffekt passend zum Wort-Grafikeffekt wiederzugeben.
  • Stadttor gibt nun wie vorgesehen Angriffs-Sprachausgabe wieder.
  • Das Arena-Anführerszenario „Das Ebenerzrelikt“ verwendet nun die korrekte Sprachausgabe.
  • Das Szenario „Schilde hoch“ in der Solo-Arena verwendet nun die korrekte Sprachausgabe.
  • Der Reihen-Soundeffekt von Ballistenturm passt nun zum zugefügten Schaden.
  • Die letzte in der Arena hinzugefügte Karte spielt nun den entsprechenden Soundeffekt ab.
  • Der Soundeffekt von Schlickschreiter ist nun kürzer und hat eine angemessene Lautstärke.
  • Grausame Feuerblüte spielt für den zweiten Feuerball, der eine gegnerische Kreatur trifft, nun den passenden Soundeffekt ab.
  • Wenn ein Spieler die Spielsuche betritt, diese verlässt und dann erneut betritt, wird der Warteschlangen-Soundeffekt nun wie vorgesehen abgespielt.
  • Die lokalisierten Versionen mehrerer Karten haben nun nicht mehr abgeschnittene Sprachausgabe. Weitere Fehlerbehebungen dieser Art sind für Patch 2.8 geplant.

Gameplay

  • Onkel Sheo kümmert sich in der Inseln des Wahnsinns-Episode „Die letzte Schlacht“ nicht mehr um euren magischen Verführerinnen-Dunkelfeuer-Unfug.
  • Spukhaus zählt nicht länger verwandelte Kreaturen für die Anwendung seiner Verstärkung.
  • Wenn Verlegener Dunmer keine Hosen mehr hat, erhält er zu Beginn des Spielerzugs nicht erneut Deckung, wenn der Spieler seine Macht erhöht und mit ihm angreift.
  • Karten, die einem zufälligen Ziel Schaden zufügen, wählen nicht länger Karten als Ziel, die zu diesem Zeitpunkt immun gegen Schaden sind.
  • Wahnsinniger Bube erhält nicht länger +1/+1, wenn er ein Schlüsselwort ein weiteres Mal erhält.
  • Wahnsinniger Bube erhält nun wie vorgesehen +1/+1, wenn er sich nicht im Spiel befindet und ein Schlüsselwort erhält.
  • Plündernder Tribun kann nicht länger Kreaturen als Ziel wählen, die bereits Entzug haben.
  • Seelenriss verstärkt nicht länger die Karte ganz rechts auf der Hand. Wird eine Kreatur auf Stufe 2 oder 3, auf die Seelenriss gewirkt wurde, aufgrund einer vollen Hand zerstört, erhält keine andere Kreatur auf der Hand die Verbesserung.
  • Werden die Werte einer Kreatur zweimal mit Brutstätten-Eindringling getauscht, gilt die Kreatur nicht länger als verwundet.
  • Hoch-Hrothgar wird nun wie vorgesehen nach den Effekten von Uhrwerkdrache und Thane von Rift ausgelöst.
  • Kreaturen, die geschwächt wurden, gelten nun weiterhin als verwundet, unabhängig von danach erfolgten Verbesserungen.
  • Nervöser Riese stirbt nicht länger, wenn er aus irgendeiner Quelle nicht tödlichen Schaden erleidet, wenn er zum Schweigen gebracht und danach verbessert wurde.
  • Die Ränke-Effekte von Crassius' Gefallen, Chodalas Verrat und Mondfalter-Kastellanin erhalten nun wie vorgesehen Stapel durch Nilenos Intrige und Revanche.
  • Werden Kreaturen mit „Der große Ball“ bewegt, zählen diese Bewegungen für Quests, bei denen der Spieler Kreaturen bewegen muss.
  • KI-Gegner wirken nicht länger Taumeltau, wenn es keine Kreaturen zum Zerstören gibt.
  • Verhexender Skamp senkt die Kosten von Drachenkult-Geist auf minimal drei Magicka, auch wenn der Magicka-Wert des Spielers unter drei liegt.
  • Der KI-Gegner Lord der Hügelgräber verwendet in Episode 6 von Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke, Blutrote Grabhügel, nun wie vorgesehen die Grabgesang-Unterstützung.
  • Haskill kann nun am Ende des Zugs nicht dieselbe Zahl wie zuvor wählen.
  • Kreaturen mit Entzug, die eine Kreatur in der Kloster-Reihe angreifen und von dieser getötet werden sollten, erhalten nicht länger die Kloster-Verstärkung von +1/+1, bevor sie sterben.
  • Wahnsinnig machen kann den Magierschlächter jetzt als Ziel wählen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die gesamte Macht einer Kreatur für den Entzug-Effekt verwendet wurde, wenn die Kreatur über Durchbrechen verfügte und einem Spieler mit Schutzzauber Schaden zufügte.
  • Ruf der Tapferkeit und Spielkarte erhalten nun wie vorgesehen die Möglichkeit, eine Karte zu verraten, wenn sie in einer vollen Reihe ausgespielt werden.
  • Wenn ein Spieler in den Reihen zwei Plätze frei hat und Erzkanoniker Saryoni beschwört, um einen Platz zu belegen, aktiviert die Beschwörung eines Spinnenarbeiters durch Sotha Sils Segen auf den anderen Platz nun nicht länger Vivecs Segen.
  • Beschwörung-Fähigkeiten, die nicht abgeschlossen werden, zählen nicht länger für Quests, bei denen Spieler Beschwörung-Fähigkeiten benutzen müssen.
  • Das Fesseln von verbündeten Kreaturen zählt nicht länger für Quests, für die Kreaturen gefesselt werden müssen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler für Quests, bei denen sie Kreaturen mit Kosten 0 beschwören mussten, Spiele einfach nur beenden oder aufgeben mussten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler Fortschritt für Quests erhielten, bei denen sie Unterstützung-Karten ausspielen mussten, indem sie einfach ein Spiel mit der Unterstützung-Karte begannen, ohne die Karte auszuspielen.
  • Quests, für die der Spieler Karten mit Kosten 10 oder höher ausspielen muss, zählen nicht länger Kreaturen, die beschworen werden, ohne ausgespielt zu werden.
  • Gefängnisschiff wird für Fesseln-Quests nun wie vorgesehen gewertet.
  • Wenn Porcia, eingekerkerte Klingenmeisterin, in Episode 4 –Bthardamz-Verlies von Inseln des Wahnsinns auf die Hand des Gegners zurückgebracht und dann in eine leere Reihe beschworen wird, erhält der Spieler nun wie vorgesehen die Kontrolle über Porcia, eingekerkerte Klingenmeisterin.
  • Wenn Dunkle Wiedergeburt auf einen Waffenmeister angewendet wird, der mit Gegenständen ausgerüstet ist, sind diese Gegenstände nun für den zurückgekehrten Waffenmeister verfügbar.
  • Der Letzter Atemzug-Effekt von Spukender Geist kann nun auf die Karte selbst angewendet werden, wenn sie mit dem Effekt von Necrom-Drahtzieher kombiniert wird.
  • Aundaeklan-Hexe zählt nun wie vorgesehen Kreaturen, die sich am Ende des Zugs oder als Teil ihres Effekts selbst opfern.
  • Wenn der Spieler eine Aktion nutzt, um Artaeum-Gelehrter oder Lillandril-Hexenmagierin zu stehlen, werden deren Fähigkeiten nicht länger durch die Aktion ausgelöst, mit denen sie gestohlen wurden.
  • Der Aura-Effekt von Schurspitzen-Drache hält nicht länger an und wirkt sich auf den Beschwörung-Effekt des neuen Drachen aus, wenn Dunkle Wiedergeburt auf ihn gewirkt wurde.
  • Mechanoiden mit der Fähigkeit, die einer anderen Kreatur +1/+1 geben, können nun gegnerische Kreaturen als Ziel wählen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Kreatur, von der Stab der Funken gestohlen wurde, die Fähigkeit des Stabs behielt.
  • Wenn Stadttor zum Schweigen gebracht wird, kann der Spieler nun wie vorgesehen eine Karte in der anderen Reihe ausspielen.
  • Die Verbesserungseffekt von Schwertschmiedemeister, der am Beginn des Zuges ausgelöst wird, wird nun angewendet, bevor der Spieler für diesen Zug eine Karte zieht anstatt danach.

Allgemein

  • Der iOS-Client lädt nun beim anfänglichen Download alle Spieldaten herunter. Nachdem die 1,5 GB große App heruntergeladen und geöffnet wurde, wird scheinbar eine komplette Reihe von über 1.100 Paketen heruntergeladen, was allerdings nur den Aufräumvorgang für auf dem Gerät nicht mehr benötigte Pakete darstellt. Diese Änderung gilt für alle iOS-Nutzer, ist aber eine großartige Änderung, da neue Spieler das gesamte Spiel im Hintergrund herunterladen können, anstatt die App für die gesamte Dauer geöffnet haben zu müssen. Sämtliche folgenden Patches werden auf den bestehenden Daten aufbauen und erfordern nicht, den gesamten Client erneut herunterzuladen.
  • Wenn die Fähigkeit von Winterfeste-Illusionist am Ende des Zugs auf einen anderen Winterfeste-Illusionisten angewendet wird, verschwindet die vom zweiten Winterfeste-Illusionisten ausgewählte Kreatur nicht länger dauerhaft.
  • In Episode 6 von Inseln des Wahnsinns, „Die letzte Schlacht Teil 1-3“, gibt Sheogorath auf Normal nun die besondere Todesanimation wieder.
  • Wenn der Spieler bei der Bearbeitung eines Decks die Sprache ändert, wird er wie vorgesehen gewarnt, dass das Deck nicht gespeichert wird, bevor die Sprache geändert wird.

Benutzeroberfläche

  • Das Spiel füllt auf dem neuen 2018 iPad Pro mit 11 und 12,9 Zoll Bildschirmdiagonale nun wie vorgesehen den ganzen Bildschirm.
  • Doppel-Karten können in der Sammlung nun mit den Wörtern „Doppel“ oder „Doppel-Karten“ gesucht werden.
  • Der Titel des Gegners wird für den Spieler nun im Spiel wie vorgesehen unter dessen Nutzernamen angezeigt.
  • Die Beschwörung-Fähigkeit von Dunkle Verführerin zeigt nun bei Seitenverhältnissen von 4:3 wie vorgesehen alle Kosten an.
  • Verstummte Kreaturen zeigen nun einen Tooltip an, der erklärt, was Verstummen ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den in der Questgeber-Benutzeroberfläche eine weiße Box über den Porträts aufblitzte.
  • Das Symbol für das Menü „Sozial“ verwendet nun das Sheogorath-Symbol.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den es beinahe unmöglich war, beim Ausspielen von Handel eine Karte aus der Hand zu wählen.
  • Mobilgeräte schalten während Kampagnen-Videos nicht länger automatisch in den Ruhezustand.
  • Die Schriftgröße der Magicka-Kosten-Benutzeroberfläche für Karten wie Haskill und Verführerinnen-Dunkelfeuer wurde erhöht.
  • Die Größe des Sprachmenüs wurde auf Mobilgeräten angepasst.
  • Die Pfeile für den Mehrfachpaket-Kauf für Gold sind nicht länger verschoben, was Onkel Sheo wirklich auf die Nerven geht.
  • Geräucherter Baliwog-Schenkel zeigt nicht länger einen falschen Wert von +1/+2 an, wenn sich Nebelschleier-Wächterin im Spiel befindet.
  • Bestimmte Elemente der Benutzeroberfläche wurden angepasst, um die Funktionen des iPhone X besser zu nutzen.
  • Im Spielverlauf wird auf Aktionskarten nicht länger ein Totenschädel angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den in „Der vergessene Held“ verdiente Decks gesperrt wurden, wenn zwei Decks auf einmal freigeschaltet wurden.
  • Spieler, die aufgrund von Untätigkeit die Verbindung verloren, aber auf dem „Neu verbinden“-Bildschirm blieben, werden für Freunde nun als Offline angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den neu erstellte Decks gelöscht wurden, wenn der Nutzer seine überzähligen Karten durch Seelenfalle auflöste, ohne vorher das Deck zu speichern.
  • Einmalig verfügbare Produkte werden nun nicht länger im Shop angezeigt, wenn der Nutzer sie bereits gekauft hat.
  • Die Fortschrittsbalken von Quests scheinen sich nicht länger rückwärts zu bewegen, bevor sie sich vorwärts bewegen.
  • Wenn das Spiel auf Android vor dem „Kauf abgeschlossen“-Fenster geschlossen wird, erscheint beim nächsten Start nicht länger eine Debug-Meldung.
  • Divayths Experimente wird nun wie vorgesehen angezeigt, wenn die Sammlung nach „Telvanni“ durchsucht wird.

Belohnungen

  • Spieler erhalten nun wie vorgesehen 30 Seelensteine, wenn Sie Episode 1: Die Schauderinseln von Inseln des Wahnsinns auf Meister abschließen.
  • Spieler erhalten nun wie vorgesehen 20 Seelensteine, wenn Sie Episode 1: Die andere Hälfte von Inseln des Wahnsinns auf Meister abschließen.

Bekannte Fehler

  • Die Freundesliste funktioniert weiterhin für eine kleine Zahl von Nutzern nicht wie vorgesehen. Wir arbeiten mit Bethesda an einer Lösung für das Problem.
  • Wahnsinniger Bube erhält nicht wie vorgesehen +1/+1, wenn er durch Echo von Akatosh ein Schlüsselwort erhält, sondern nur, wenn die Doppel-Karte Wahnsinniger Bube/Wahnsinnige Mutation gezogen wird.
  • Für einige Karten ist die Sprachausgabe in der lokalisierten Version immer noch abgeschnitten. Weitere Fehlerbehebungen sind in Arbeit.
Sparkypants-logo.jpg

Sparkypants Studios