
Dishonored 2
Dishonored 2 – PC-Update 1.3
Dishonored 2
Das PC-Update 1.3 für Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske ist ab sofort über die Update-Funktion von Steam erhältlich. Die vollständigen Informationen zu behobenen Fehlern und Änderungen findet ihr in den nachfolgenden Patchnotes.
Empfohlene Treiber
NVIDIA-Treiber 375.95
- Wir haben ein Problem mit den Treibern 375.70 und 375.86 in Dishonored 2 festgestellt, wodurch die Leistungsfähigkeit beeinträchtigt wird. Falls ihr es noch nicht getan habt, empfehlen wir euch dringend, euren Treiber auf Version 375.95 zu aktualisieren.
Übersicht zu Update 1.3
- Allgemeine Leistungsverbesserungen und Optimierungen
- Option zum Abschalten der Bewegungsunschärfe hinzugefügt
- Zusätzliche Maus-Verbesserungen
- Es wurden mehrere Fehler in der Benutzeroberfläche behoben
- Es wurden mehrere Fehler im Optionsmenü behoben
- Es wurden mehrere Fehler im Zusammenhang mit mehreren Monitoren behoben
Änderungen in Update 1.3
Optionen
- Option zum Abschalten der Bewegungsunschärfe hinzugefügt
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei manchen Grafikprozessoren Texturen fehlten, wenn die Texturqualität über Normal eingestellt wurde
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel manchmal in der oberen linken Ecke des Bildschirms in der vorher gespeicherten Auflösung startete
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Adaptive Auflösung fälschlicherweise auf "Manuell" eingestellt war
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Bildschirmauflösung, Bildschirm, Fenstermodus oder Dreifachpufferung nicht wie vorgesehen nach Klicken auf "Nein" zurückgesetzt wurden
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler fälschlicherweise dazu aufgefordert wurden, Änderungen zu bestätigen, wenn keine Änderungen vorgenommen wurden
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei einer höheren Frequenz als 60 Hz die Einstellungen der Vertikalen Synchronisation nicht der Bildschirmaktualisierungsrate entsprachen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei der Änderung von Einstellungen an der Dreifachpufferung nach dem Klicken von "Nein" die Bestätigungsaufforderung erneut erschien
Anzeige / Monitor
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel bei mehreren Monitoren nicht standardmäßig auf dem Hauptmonitor angezeigt wurde
- Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Elemente der Benutzeroberfläche bei Seitenverhältnissen von 5:4 oder 4:3 an der falschen Stelle angezeigt wurden
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spielfenster außerhalb des Bildschirms angezeigt wurde, wenn die Auflösung auf 1440P- und 2160P-Monitoren unter der nativen Auflösung lag
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Änderungen an den Einstellungen der Vertikalen Synchronisation ein falsches Bildratenziel festgelegt wurde
- Der Standardwert der Auflösungsskalierungsqualität wurde auf "Qualität" festgelegt
Rendering / Leistung
- Ein Render-Fehler wurde behoben, durch den die Beleuchtung mancher NSCs ein rotes Leuchten hervorrief
- Der Standardwert des Bildratenbegrenzers wurde auf 60 FPS festgelegt
- Die Einstellungen der Schattenqualität wurden angepasst. Die Einstellungen "Hoch" und niedriger zeigen jetzt eine deutlichere Anpassung von Grafik und Leistung.
- Transparente Oberflächen & VFX haben jetzt weniger Einfluss auf die Leistung
Maus
- Ein Fehler wurde behoben, der die Bewegungsgeschwindigkeit der Maus beeinflussen konnte.
Bekannte Probleme
- Erneutes Deaktivieren der Vertikalen Synchronisation legt den Standardwert des Bildratenbegrenzers auf 30 statt 60 FPS fest
- Das Ändern der Einstellungen von TXAA zu FXAA, ohne die Änderungen zu bestätigen, setzt die TXAA-Schärfe auf 1, anstatt den vorherigen Wert wiederherzustellen
- Die Steuerung wird möglicherweise gesperrt, wenn der Controller während des Spiels entfernt und wieder verbunden wird
- Zur Behebung des Fehlers sollte es genügen, mittels Alt+Tab zu einem anderen Fenster und zurück zu wechseln bzw. die Xbox-Taste zu drücken
- Das Spiel stürzt auf den Desktop ab, wenn auf einem Phenom II-Prozessor ein Spieldurchlauf gestartet wird
- Phenom II-Prozessoren werden im Moment nicht unterstützt
- Adaptive Auflösung kann beim Wiederherstellen der Grafikeinstellungen auf -1 festhängen
- Zur Behebung des Fehlers genügt es, die Einstellung der Vertikalen Synchronisation zu ändern. Daraufhin sollte sich der Regler wieder bewegen lassen.
Solltet ihr Probleme oder Fragen haben, lasst es uns in den Dishonored 2 PC-Support-Foren auf Bethesda.net wissen.