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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
03. November 2019

Top 5 DOOM-Level – #3: Computer Station (DOOM (1993))

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DOOM® Eternal

*Ja ja, schon klar: Fragt man 20 verschiedene Leute nach ihren fünf Lieblingsleveln der DOOM-Reihe, bekommt man vermutlich 100 verschiedene Antworten.

Jede Karte hat ihre Vorzüge, und keine zwei Spieler gehen identisch an DOOM heran. Davon mal abgesehen gibt es einfach Level, die einem nicht mehr aus dem Kopf gehen, was an ihrem Überraschungsfaktor, der Herausforderung oder einfach mordsmäßig schlauem Design liegt.*

3. Computer Station – DOOM (1993)

Bevor DOOM um die Ecke kam, waren Egoshooter (von denen es auch kaum welche damals gab) flache und lineare Angelegenheiten. Auch der DOOM-Vorgänger Wolfenstein 3D spielte sich auf einer einzigen Ebene ab, die sich durch kerzengerade Gänge und immer gleiche rechteckige Räume auszeichnete.

Als also DOOM auf den Plan trat, war das eher organische Layout der Level ein echter Hingucker. Es gab Treppen! Gruben! Sogar nicht-viereckige Außenbereiche!

Dieser neue Ansatz in Sachen Leveldesign ist am Besten bei der Karte „Computer Station“ zu beobachten, dem siebten Level der ersten Episode des Original-DOOMs. Computer Station war eines der detailverliebtesten DOOM-Level und gleichzeitig eine kühne Ansage, wohin die Reise in Sachen Egoshooter noch gehen würde.

Das Level windet sich wie eine Schlange und lässt den Spieler mit Treppen und Plattformen Höhen und Tiefen durchleben. Gemeinsam mit diversen Abstechern in den Außenbereich bot die Karte vielen Spielern die erste Erfahrung, im 3D-Raum zu spielen. Glaubt uns, das war eine verdammt große Sache.

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Joe Rybicki

Contributor