Neuigkeiten
The Elder Scrolls Online
Fallout 23. Sept. 2016 The High Five – Cosplayer Daniel Krauß
Daniel Krauß, seines Zeichens Fan von Bethesda, hat eine Leidenschaft und großes Talent für Cosplays und Props. Er war bereits der einsame Wanderer aus Fallout 4 (eine Zeit lang sogar als Ghul), der Wächter („Boxman“) aus The Evil Within und nicht nur das: Er hat diverse originalgetreue Nachbauten von Items oder Waffen aus unseren Spielen hergestellt. Anzeigen 
Dishonored 26. Sept. 2016 Dishonored – Vom Spiel zum Roman
Die außergewöhnliche Welt von Dishonored zeigt sich von einer ganz neuen Seite – einer, die ihr umblättern könnt: Der Roman <em>The Corroded Man</em> entführt euch in die Monate vor den Geschehnissen von Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske. Er beleuchtet vertraute Charaktere und erlaubt neue Einblicke in ihr Leben und Gedanken. Das <a href="/#de/events/game/dishonored-2–novels-and-comics-revealed/2016/05/25/131">erste Buch der dreiteiligen Serie</a> ist jetzt erhältlich. Wir plauderten mit Autor Adam Christopher über seine Aufgabe, die Vorgeschichte von Dishonored 2 zu erzählen, und die dazu nötige Zusammenarbeit mit Arkane. Anzeigen 
Dishonored 28. Sept. 2016 Der Dishonored-Comic – Interview mit dem Zeichner
Fragt man Fans, woran sie bei Dishonored denken, bekommt man einiges zu hören: überzeugende Charaktere und eine Welt, die auf die Entscheidungen des Spielers reagiert; einzigartige Mechaniken und übernatürliche Fähigkeiten, die einen individuellen Spielstil erlauben; und dann ist da natürlich noch der beeindruckende malerische Grafikstil, der bei der Umsetzung auf ein neues Medium berücksichtigt werden muss. Neulich <a href="/#de/events/game/the-dishonored-comic-inside-the-narrative/2016/09/06/193">sprachen wir mit Gordon Rennie</a>, dem Autor der Dishonored-Comicserie, über das Verfassen einer Geschichte, die im Kaiserreich der Inseln angesiedelt ist. Inzwischen sind die <a href="/#de/events/game/dishonored-2–novels-and-comics-revealed/2016/05/25/131">ersten drei Ausgaben erhältlich</a>. Aus diesem Anlass richten wir unsere Nachtsicht auf Zeichner Andrea Olimpieri, der Rennies Story lebendig werden lässt. Anzeigen 
DOOM 28. Sept. 2016 DOOM-Soundcheck – Interview mit Komponist Mick Gordon
Wie jeder große Komponist beschäftigte sich <a href="http://mick-gordon.com/">Mick Gordon</a> intensiv mit der Thematik seines nächsten Werks. Er reiste vom heimischen Australien nach Dallas, um bei id Software ein zünftiges texanisches Barbecue mit den Entwicklern zu genießen … und sie dann in ein paar hitzigen Team-Deathmatch-Runden abzuballern. Was tut man nicht alles, um sich gewissenhaft auf die Komposition der DOOM-Musik vorzubereiten. Anzeigen 
Fallout 29. Sept. 2016 Fallout Shelter-Sticker für iOS
Solltet ihr iOS 10 auf eurem iPhone oder iPad installiert haben, könnt ihr euren Textnachrichten bald einen postnuklearen Anstrich verpassen. Im App Store für iMessage sind ab sofort Fallout Shelter-Sticker verfügbar. Habt ihr das Spiel bereits heruntergeladen, bekommt ihr automatisch Zugriff auf die Sticker – keine weitere Installation erforderlich! Verleiht euren Konversationen etwas Fallout-Flair mit animierten und statischen Stickern von Dogmeat, Piper, dem Mysteriösen Fremden, Todeskrallen und vielen anderen. Ihr habt jede Menge Themen-Sticker zur Auswahl, und viele weitere werden noch folgen. Anzeigen 
Dishonored 30. Sept. 2016 Dishonored 2 – Neue Gameplay-Videos aus dem Maschinenhaus
Die weltweite Veröffentlichung von Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske steht kurz bevor – und für ein paar von euch könnte dieser Tag noch näher rücken. Bethesda hat heute bekanntgegeben, dass Vorbesteller von Dishonored 2 schon einen Tag vor der offiziellen Veröffentlichung Zugriff auf das Spiel bekommen. Reist noch vor allen anderen nach Karnaca und nehmt, was euch gehört. Anzeigen 
Dishonored 03. Okt. 2016 Dishonored 2 – Die Charakter-Kunstgalerie
Wenn wir Charaktere für Dishonored 2 erschaffen, müssen wir immer die kleinen Details im Auge behalten. Woher kommt dieser Charakter? Was ist sein Beruf? Welche Persönlichkeit hat er? Von den kleinsten Details – wie der Form von Emilys Manschettenknöpfen oder Kirin Jindoshs ... seltsamer Art von Handverstärkung – bis zur Muskulatur und den wettergegerbten Gesichtern unserer Figuren findet bei uns alles Beachtung. All dies beeinflusst schlussendlich, wie der Entwurf jedes einzelnen unserer Charaktere ausfällt. Da wir mit Karnaca einen Ort bevölkern, in dem sich Menschen aus allen Ecken der Welt niedergelassen haben, finden sich im Spiel viele verschiedene und ebenso seltsame wie faszinierende Gestalten. Anzeigen 
Fallout 09. Sept. 2015 Fallout 4 – Was kommt nach der Veröffentlichung?
Nach so vielen Jahren geht Fallout 4 nun endlich in die letzten Monate der Entwicklung. Wir haben so lange und hart daran gearbeitet und können kaum glauben, dass es fast geschafft ist. Schon bald werdet ihr das Spiel in den Händen halten. Es gibt vieles, was wir nicht angesprochen oder auf Grund von Spoilern veröffentlicht haben, da wir möchten, dass ihr das Spiel selbst entdeckt und erlebt. Anzeigen 
Dishonored 05. Okt. 2016 Dishonored 2 – Die Erschaffung von Karnaca
Es wäre einfach gewesen, nicht viel zu verändern – am selben Schauplatz zu bleiben – besonders, wenn man bedenkt, wie viel Spaß die Fans in der alternativen viktorianischen Welt des ersten Dishonored hatten. Aber Art Director Sebastien Mitton wollte eine neue Kulisse. Da er kurz zuvor seine Arbeit am ersten Spiel beendet hatte, sehnte er sich vermutlich nach Urlaub – vielleicht irgendwo, wo es warm und sonnig war. Als ihn dann Creative Director Harvey Smith wegen Dishonored 2 ansprach, gingen Mittons Gedanken schnell in Richtung Karnaca. Anzeigen 
The Elder Scrolls Online 18. Okt. 2016 The Elder Scrolls Online – Veröffentlichung von One Tamriel
Geht überall hin. Mit jedem. The Elder Scrolls Online bietet bereits außergewöhnliche Freiheit: Abenteurer können werden, wer sie wollen, spielen, wie sie wollen und können reisen, wohin sie wollen. Aber dank dem kostenlosen Update One Tamriel können Spieler noch mehr tun. Anzeigen