Neuigkeiten
The Elder Scrolls Online
DOOM 23. Juni 2019 DOOM läuft darauf #5
Die besten und bizarrsten Wege, um DOOM zu spielen! Anzeigen 
The Elder Scrolls 21. Juni 2019 Kommende Balancing-Änderungen mit Patch 2.11
Im Rahmen unserer fortlaufenden Bestrebungen, The Elder Scrolls: Legends so unterhaltsam wie möglich zu gestalten, nehmen wir mit Patch 2.11 Balancing-Änderungen bei einigen Karten vor. Zugleich enthält der Patch auch unsere neueste Erweiterung: Monde von Elsweyr. Anzeigen 
DOOM 21. Juni 2019 Die 5 besten Innovationen von DOOM (1993) - 1. Deathmatch
Online-Multiplayer in Ego-Shootern ist heute so allgegenwärtig, dass kaum ein Vertreter dieses Genres nicht zumindest irgendeine Art von Deathmatch-Modus enthält. 1993 sah das allerdings noch ganz anders aus. Anzeigen 
The Elder Scrolls 24. Apr. 2019 Die The Elder Scrolls: Legends Masters Series ist zurück!
Legends wird wieder Teil der QuakeCon sein und bringt Preisgelder in Gesamthöhe von 50.000 $ mit! Lest hier, wie ihr teilnehmen könnt: Anzeigen 
The Elder Scrolls 11. Juni 2019 Erkundet Elsweyr & erhaltet exklusive Inhalte für Legends!
Meldet mit dieser besonderen Aktion für ESO-Spieler eure Ansprüche in Elsweyr an! Anzeigen 
DOOM 20. Juni 2019 Die 5 besten Innovationen von DOOM (1993) - 2. Modding
Dem Team bei id Software fiel auf, dass die Spieler kaum eine Mühe scheuten, um herauszufinden, wie sie ihre eigenen Level erstellen konnten. Anzeigen 
Rage 18. Juni 2019 RAGE 2 – Patchnotes zu Update 1
Wir freuen uns über die Veröffentlichung des ersten größeren Updates für RAGE 2, das neue Features, Fehlerbehebungen und Optimierungen umfasst. Anzeigen 
DOOM 19. Juni 2019 Die 5 besten Innovationen von DOOM (1993) - 3. Vertikale
Vor DOOM (1993) war eine kleine Handvoll von First-Person-Spielen mit unterschiedlichen Szenarien, Themen und Stilen erschienen, die jedoch eine Sache gemeinsam hatten: Sie waren alle flach. Anzeigen 
DOOM 18. Juni 2019 Die 5 besten Innovationen von DOOM (1993) - 4. Umgebungsbeleuchtung
Vieles von dem, was DOOM 1993 einführte, gilt heute als selbstverständlich. So beispielsweise auch die dynamische Beleuchtung: das Verändern von Lichttiefe, -farben und allgemeiner Beleuchtung mit dem Verstreichen von Zeit oder an verschiedenen Orten. Anzeigen 
DOOM 17. Juni 2019 Die 5 besten Innovationen von DOOM (1993) - 5. Texture Mapping
Vor der Veröffentlichung von DOOM gab es nur eine kleine Handvoll von First-Person-Spielen, die ganz ähnlich aufgebaut waren. Anzeigen