Neuigkeiten
The Elder Scrolls Online
DEATHLOOP 07. Aug. 2020 5 Dinge, die ihr über DEATHLOOP wissen müsst
Ein Mann, gefangen auf einer geheimnisvollen Insel – verdammt dazu, denselben Tag immer und immer wieder zu durchleben. Sein Ziel: diesen verdammten Kreislauf zu durchbrechen. Auf der 25. QuakeCon – und unserer allerersten QuakeCon at Home – haben Game Director Dinga Bakaba und Sébastien Mitton im Stream ein wenig über die Story von DEATHLOOP geplaudert. Anzeigen 
The Elder Scrolls Online 07. Aug. 2020 Erster Blick auf den „The Elder Scrolls Online: Stonethorn“-DLC
Steigt im bevorstehenden „Stonethorn“-DLC tiefer in das Schwarze Herz von Skyrim hinab. Nehmt es mit zwei brandneuen Verliesen auf und setzt die jahresumfassende Geschichte des „Greymoor“-Kapitels fort. Anzeigen 
QuakeCon at Home-Streams – hier ist der Programmplan
Die 25. QuakeCon steht vor der Tür, doch weil zurzeit alles etwas anders ist, läuft auch die QuakeCon dieses Jahr etwas anders ab – doch im Kern hat sich nichts verändert. Wir feiern auch dieses Mal unsere großartigen Communitys und kommen zusammen, um unserer Liebe für Games zu frönen. Da das vor Ort gerade allerdings etwas schwierig ist, verlegen wir die Con einfach ins Internet und werden 3 Tage nonstop über unsere geliebten Games, Entwickler und die Community streamen. Anzeigen 
Fallout 06. Aug. 2020 Fallout 76: Aus dem Vault – August-Updates
Bei uns lest ihr, was in und mit der Community gerade so los ist – erfahrt mehr über die Fallout 76-Streams während der QuakeCon sowie unsere fortlaufenden „ATLAS befestigen“-Community-Challenges, und werft einen Blick in den aktualisierten Community-Kalender. Anzeigen 
Die Erschaffung einer Arkane-Welt
Die Welt soll zwar lebendig sein, aber nicht überwältigend. Einerseits einzigartig und unvergesslich, andererseits vertraut genug, um sich solide und real anzufühlen. Genau diese Art von Weltdesign ist eine der Paradedisziplinen von Arkane und dank einem starken Fundament aus Detailverliebtheit gelingt es dem Studio – und euch! –, die Geschichten dieser Welt zu erzählen. Anzeigen 
Die Lieblinge von Arkane: Waffen & Fähigkeiten
Das letzte Mal baten wir die Leute von Arkane, uns ihre Lieblingscharaktere zu nennen, und da kam wirklich einiges zusammen. Nun wollen wir auf Waffen und Fähigkeiten blicken – also die Werkzeuge, die wir benutzen, um uns durch die faszinierenden Welten von Arkane zu schlagen. Hier gibt es eine schiere Fülle von Möglichkeiten, doch welche rangieren am höchsten in der Entwicklergunst? Anzeigen 
Highlights des Arkane 20-Reddit-AMA
Vielen Dank an alle, die bei unserem jüngsten Reddit-AMA mit Arkane Austin und Arkane Lyon dabei waren – auf Seiten der Entwickler beteiligten sich beispielsweise Studio/Creative Director Harvey Smith (Austin), Co-Creative Director Ricardo Bare (Austin), Game Director Dinga Bakaba (Lyon), Art Director Sébastien Mitton (Lyon) und Business Director Susan Kath (Austin). Anzeigen 
Fallout 13. Aug. 2020 Fallout 76: Aus dem Vault – PTS, Ein kolossales Problem & bald beginnt die Fleischwoche
Hier erfahrt ihr Einzelheiten zu neuen Features, die diese Woche auf den PTS kommen, erhaltet Infos zum bevorstehenden Update zur Aktivierung von „Ein kolossales Problem“ und werdet an das saisonale Event „Fleischwoche“ erinnert. Anzeigen 
Die Lieblinge von Arkane: Denkwürdiges aus der Entwicklung
Man muss nicht selbst in diesem Metier arbeiten, um zu wissen: Die Spielentwicklung gleicht einer Achterbahnfahrt. Es gibt Höhen – wenn etwas, an dem ein Entwickler seit Ewigkeiten arbeitet, endlich auf die Zielgerade geht. Anzeigen 
Fallout 18. Aug. 2020 Fallout 76-Hotfixnotes – 18. August 2020
Mit unserem neuesten Hotfix startet das öffentliche Event „Ein kolossales Problem“ und wir beheben einige Bugs. Anzeigen