Neuigkeiten

Fallout 21. Okt. 2015 Fallout 4 – S.P.E.C.I.A.L.-Filmreihe
Nach der nuklearen Vernichtung könnte der Wiederaufbau unserer großen Nation nun Ihre Aufgabe sein. Aus diesem Grund haben wir bei Vault-Tec diese Trainingsfilme entwickelt, damit Sie die sieben grundlegenden Attribute besser verstehen, die Sie einfach S.P.E.C.I.A.L. machen. Anzeigen 
Fallout 15. Sept. 2015 Fallout 4 – Die Freiheit des Spielers in einer offenen Welt
"Nehmen wir doch Kuchen <em>und</em> Eis", so Game Director Todd Howard. Nein, damit spielt er nicht auf irgendeine neumodische kalorienreiche Diät an, die euch dabei hilft, im postapokalyptischen Ödland zu überleben. Vielmehr redet Todd darüber, wie Fallout 4 euch sowohl ausgewachsenes Shooter-Gameplay als auch ein umfangreiches Rollenspielerlebnis bietet – mit zahlreichen Werten und Möglichkeiten der Charakteranpassung. Anzeigen 
Fallout 21. Sept. 2015 Fallout 4 – Dogmeat und andere Begleiter
Vielleicht wisst ihr es ja schon, aber wir möchten es trotzdem noch einmal wiederholen: Dogmeat kann in Fallout 4 nicht sterben – wunderbare Nachrichten also für alle, die bisher immer vorherige Spielstände geladen haben, wenn ihr geliebtes Hundchen in Fallout 3 mal wieder viel zu früh dahingeschieden ist. Dogmeat ist nur einer von ungefähr einem Dutzend Begleiter in Fallout 4, darunter Mr. Handy, Piper und Preston Garvey. Anzeigen 
Fallout 22. Sept. 2015 Fallout 4 – Informationen zum Soundtrack von Inon Zur
Den seltsamen Geräuschen nach zu urteilen, die aus dem Garten nebenan kommen, würde es niemand Inon Zurs Nachbarn übel nehmen, wenn sie ihn für nicht ganz normal hielten. Anzeigen 
Fallout 24. Sept. 2015 Das Charaktersystem von Fallout 4
Im Mittelpunkt von Fallout 4 steht das Charaktersystem. In unseren Spielen geht es darum, dass ihr euren Charakter nach euren eigenen Vorstellungen erstellt, tun könnt, was immer ihr wollt, euren eigenen Spielstil verfolgt und dieser entsprechend belohnt wird. Die damit verbundenen Entscheidungen sollen zugleich bedeutungsvoll und unterhaltsam sein. Damit ihr vorausplanen könnt, probiert am besten verschiedene Dinge aus und vergleicht eure Wahl mit Charakteren, die andere erstellt haben. Anzeigen 
Fallout 01. Okt. 2015 Das Team hinter Fallout 4
"Wir entwickeln genau die Spiele, die wir spielen wollen, und das ist fantastisch", so Game Director Todd Howard. Das ist gut, wenn man bedenkt, wie viel Zeit das Team von Bethesda Game Studios gemeinsam verbringt, um riesige Welten für die Fallout- und die Elder-Scrolls-Reihe zu erstellen. Anzeigen 
Fallout 15. Okt. 2015 Fallout Shelter-Update – Neuer Überlebensmodus und mehr
Es gibt ein neue Update für Fallout Shelter, das allererste Mobile Game im aus dem beliebten Fallout-Universum von Bethesda Game Studios – jetzt kostenlos für Android- und iOS-Geräte. Dank Vault-Tec wurden jetzt ein neuer Modus, zusätzliche Hilfsmittel und neue Funktionen hinzugefügt, um Ihren Vault zu beschützen und herauszuputzen. Anzeigen 
Fallout 08. Okt. 2015 Bereit für die Zukunft: Wichtige Informationen zum Erscheinen von Fallout 4
Fast geschafft! In etwas mehr als einem Monat hat das Warten auf Fallout 4 ein Ende und ihr könnt endlich das dicht bevölkerte Ödland auf Xbox One, PlayStation 4 und PC erkunden. Netterweise hat uns Vault-Tec einige nützliche Informationen zur Verfügung gestellt, mit denen ihr am Erscheinungstag garantiert bereit seid. Anzeigen 
Fallout 12. Okt. 2015 Willkommen zu Fallouts legendärem Vault 77
Ich bin schon lange Fan von Penny Arcade. Ich glaube, dass ich die Website zum ersten Mal besuchte, als sie eine Geschichte über <a href=http://www.penny-arcade.com/comic/2001/02/28 target=_blank>Dreamland Chronicles: Freedom Ridge</a> brachte, ein Spiel, an dem wir lange gearbeitet haben und das dann gestrichen wurde. (Mensch, das tut nach all den Jahren immer noch weh. Ich hatte mich so darauf gefreut.) Anzeigen 
Fallout 02. Nov. 2015 Musik ist Trumpf in Fallout 4
In allen Fallout-Spielen nimmt Musik eine Schlüsselrolle ein, und das aus gutem Grund. Musik hilft den Menschen dabei, sich auszudrücken. Musik kann den Ton für eine Erfahrung angeben. Musik fängt den Geist einer Zeit ein. Kurz gesagt: Musik hat für den Spieler immer eine Signalwirkung. Sie erinnert ihn an das <em>wann</em> und <em>wo</em>. Anzeigen