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The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
19. November 2018

The Elder Scrolls: Legends 2.4 Patchnotes

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The Elder Scrolls: Legends

Patch 2.4 für Elder Scrolls: Legends ist live! Seht euch die neuesten Inhalte und Verbesserungen für das Spiel unten an:

Angebote zum Fest des Wahnsinns

Sheogorath hat das Fest des Wahnsinns losgetreten und hält jeden Tag für eine bestimmte Zeit exklusive Angebote bereit!

Jeden Tag bietet der daedrische Fürst des Wahnsinns höchstpersönlich einen besonderen Gegenstand zum Sonderpreis feil. Ihr solltet aber schnell zuschlagen – Sheogorath ist wankelmütig und jedes seiner Angebote gilt nur 24 Stunden!

Karten-Artwork

  • Ein Problem wurde behoben, durch das auf mobilen Geräten Kartenbild nur in niedriger Auflösung angezeigt wurden.
  • Es wurden Probleme mit den Shadern behoben, durch die einige Grafikeffekte auf iOS-Geräten schwarz angezeigt wurden.
  • Bei den folgenden Karten wurden Probleme bei den Animationsübergängen und Grafikeffekten behoben:
    o Vertreiben
    o Unerbittliche Macht

Animationen, Grafik- und Audio-Effekte

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Spieler Schlammkrabben-Händler beschworen und eine Karte auswählte, die er auf die Hand nehmen will. Dabei wurde die für den Gegner bestimmte Karte außerhalb des Bildschirms angezeigt, bevor sie dessen Hand hinzugefügt wurde.
  • Wenn die Fähigkeiten von Dres-Peiniger und Inkarnation der Wildnis ausgelöst werden, schweben sie nicht mehr höher als gewöhnlich über dem Spielfeld.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Kreatur, die vom Gegner gestohlen wurde (ausgenommen durch die Effekte von Mecinars Wille und Verhaftung), eine andere Kreatur in ihrer Reihe teilweise überlagerte.
  • Der Kartenrücken einer gezogenen Prophezeiung wird nicht länger falsch herum angezeigt.
  • Todeshund zeigt nun wie vorgesehen die blaue Effekt-Aura für seine konstante Fähigkeit an.
  • Wenn eine Prophezeiung-Karte nicht ausgespielt werden kann und somit zurück auf die Hand genommen werden muss, wird der Grafikeffekt nicht mehr für längere Zeit auf dem Bildschirm zu sehen sein.
  • Kreaturen verlieren nicht mehr ihren Fessel-Effekt, wenn sie Wächter verlieren.
  • Wenn Reive in Kapitel 3 von „Der vergessene Held“ besiegt wird, erscheint zu Beginn der violetten Portal-Animation für iOS-Clients nicht länger eine schwarze Box.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die drei von Ungolim der Lauscher beschworenen Assassinen aus verschiedenen Richtungen kamen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Grafikeffekt von Zermalmender Schlag auf dem Bildschirm aufgeleuchtet ist, bevor sich die Animation auf den Gegner zubewegt hat.
  • Traumdieb zeigt jetzt wie beabsichtigt den „X“-Effekt an, wenn der Spieler eine Karte falsch errät.
  • Palast-Verschwörer blinkt nicht mehr in der rechten oberen Ecke des Bildschirms, wenn er ausgespielt wird.
  • Der fehlerhafte Effekt des Trübwasser-Führers wurde behoben, der immer dann auftrat, wenn seine Schatzsuche-Fähigkeit aktiviert wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Menge des einem Spieler zugefügten Lebensentzugs durch den Entzug-Effekt verdeckt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die zerbrochenen Stücke des Schlosses noch auf dem Bildschirm zu sehen waren, nachdem der Spieler den neunten Gegner in einem Solo-Arena-Run freischaltete.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Pfeil-Effekt unregelmäßig dargestellt wurde, wenn der Pfeil in der Nähe des Ziels abgefeuert wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Grafikeffekt des Dolchs von Hinrichtung noch vor der Animation kurz auf dem Ziel angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein zweiter kleiner Hammer in der Mitte des Spielfelds erschien, wenn der Spieler Stendarrs Hammer bei einer Kreatur anwendete, die bereits damit ausgerüstet war.
  • Verschlingen zeigt den Biss-Effekt nun jedes Mal an. Dabei ist es unwichtig, ob sich ein Drache auf der Hand befindet oder nicht, sodass der Gegner keine Informationen über den Spieler erhält.
  • Die violette Beschwörungsportal-Effektanimation wurde angepasst, um das Aufblitzen zu Beginn zu entfernen und die Gesamtgeschwindigkeit der Animation zu erhöhen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schadens-Grafikeffekt der roten Kugel nicht angezeigt wurde, wenn Eigener Mechanoid seine Fähigkeit einsetzte und 1 Schaden verursachte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem bei der Berichterstattung-Fähigkeit des Kundschafters der Explosionseffekt nicht angezeigt wurde, wenn die Karte abgeworfen wurde, weswegen er für einige Sekunden auf dem Bildschirm hing.
  • Wenn der Gegner eine Unterstützung-Karte ausspielt, richtet diese sich nicht mehr vor der "Aus der Hand ausspielen“-Animation kurz auf.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem auf Mobilgeräten im grün leuchtenden Tödlich-Effekt ein Schildumriss zu sehen war.
  • Der Grafikeffekt des Lichtstrahls schießt nicht mehr durch die Handkarten des Spielers hindurch, wenn er mehr als zwei Karten auf seiner Hand sowie alle Runen hat und Inkarnation der Wildnis spielt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei der keine Animation angezeigt wurde, wenn die Ballisten-Reihe ihren Angriff auf den Spieler/Gegner abgefeuert hat.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem von Galyn der Beschützer erschaffene Karten an zufälligen Positionen ins Deck gemischt wurden.
  • Der Grafikeffekt für jede Karte, die Spinnennetze verwendet, wurde bereinigt und behoben.
  • Wenn der Spieler in Episode 5 „Silberheim auf dem Wasser, Uthers Suite“ die „Erzählen“-Option auswählt, gibt Uther Nere nun den richtigen Dialog von Episode 6 „Silberheim auf dem Wasser, Uthers Suite, Fall der Dunklen Bruderschaft“ wieder.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Dolch-Effekt von Hinrichten zweimal und nicht nur einmal angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstände, die von Arkaner Verzauberer Schlüsselwörter erhalten haben, den Spezialeffekt zweimal ausspielen.
  • Der Soundeffekt zur Lebensgewinnung ist nicht länger hörbar, wenn die Hauptlautstärke in den Einstellungen stummgeschaltet ist.
  • Für die folgenden Sprachen wurde die Ansager-Lautstärke für die Beschwörung und den Angriff von Karthspitze-Kundschafterin und Zerstörungslehrerin erhöht: Deutsch, Portugiesisch, Polnisch und Französisch.
  • Wenn ein Spieler in der Warteschlange von Ranglistenspiel, Schnell oder Übungskampf einen Gegner findet, wurde ein Soundeffekt hinzugefügt.
  • Wenn der Spieler eine Karte mit der Beschwörung-Fähigkeit von Palast-Verschwörer zerstört, erklingt ab sofort ein Flammen-Soundeffekt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem es für den zweiten Priester der Monde keine Sprachausgabe gab, wenn er in eine Reihe beschworen wurde, nachdem Zwillingsmond-Meditation ausgespielt wurde und der Gegner dem Spieler in seinem Zug keinen Schaden zufügte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein summendes Geräusch zu hören war, wenn das Optionsmenü geöffnet war und gleichzeitig die Zündschnur des Zug-Timers brannte.
  • Für die folgenden Karten wurden fehlende Sprachausgabe/Soundeffekte hinzugefügt:
    o Besänftigen
    o Wolkenruh-Illusionistin
    o Schreinwächter
    o Orvas Angebot
    o Befallener Alit

Gameplay

  • Für die KI wurden mehrere Verbesserungen implementiert.
  • Im Lauf des "Wächter"-Szenarios in der Solo-Arena erhält der KI-Gegner nun anstatt der Gramfeste-Wache einen Altmer-Beschützer.
  • Barilzars Tüfteleien lässt nicht mehr zu, dass Spieler Verraten auf die letzte Kreatur auf dem Spielfeld anwenden.
  • Wenn „Eine denkwürdige Nacht“ auf eine Kreatur ausgespielt wird, die mit einem Gegenstand ausgerüstet ist, wird dieser auch auf den Ablagestapel gelegt.
  • Wenn Mecinars Beschwörung-Fähigkeit verwendet wird, sollten für beide Abscheulichkeit-Auswahlmöglichkeiten beim Ziehen nun die angemessen Kosten angezeigt werden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Spieler einen Süßkringel erhielt, wenn er Erpressung auf einen Spieler ohne Kreaturen anwendete. Nun erhält der Spieler wie vorgesehen ein Huhn.
  • Kreaturen, die für Verraten geopfert wurden, werden nun im Ablagestapel richtig angezeigt und können als Ziel gewählt werden.
  • Schneefalken-Einheit, Schattenschuppen-Partisan und Nebelschleier-Verzauberer zeigen nicht länger einen Tooltip zur Selbstverbesserung an, wenn sie nicht die Voraussetzungen für diese Verbesserung erfüllen.
  • Wenn Montieren verwendet wird, zeigt der Spielverlauf nicht länger an, wie viele Kreaturen der Gegner verbessert hat.
  • Wenn beide Reihen voll sind, hat das Korsarenschiff keinen Zielpfeil mehr, um einen Korsar zu platzieren.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem im Spielverlauf durch Verbannen aus dem Spiel genommene Karten entweder der Kartenrücken oder die Vorderseite der Karte angezeigt wurde, je nachdem, was verbannt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Kreatur mit einem Angriff zusätzlichen Schaden verursachte, durch den eine Prophezeiung-Karte gezogen wurde, aber die Kreatur nicht von der Fähigkeit der Prophezeiung als Ziel gewählt werden konnte. (Bsp.: Zweistufiger Angriff von Feuerkobold).
  • Die Selbstverbesserung von Unsterblicher Drache sollte jetzt auch dann wirken, wenn der Drache über einen Effekt verfügt, der Stärke und/oder Gesundheit festlegt.
  • Die Effekte von Gastwirtin Delphine und Kantor von Akatosh werden nun entsprechend des Kartentextes als "Nachdem" gekennzeichnet.
  • Schatzkarte versucht nun immer, die nicht ausgewählten Kartentypen auf einer Schatzsuche-Karte zu ziehen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Zerstörungseffekte (von Alduin, Mantikor und weiteren Karten) mit einer höheren Priorität als vorgesehen ausgeführt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Beschwörung-Fähigkeit Aschenunterdrücker nicht ausgelöst wurde, wenn die Karte beim Ausspielen verbessert wurde.
  • Mentorin der Wache zeigt dem Gegner nicht mehr an, dass eine Karte verbessert wurde.
  • Schatzsuchen werden nun zurückgesetzt, wenn die Kreatur, die sie ausgelöst hat, aus dem Spiel entfernt wird.
  • Bewahrer der Wurzel ist jetzt in „Grab der Mutter der Nacht, Teil 1, Episode 6“ von „Der Fall der Dunklen Bruderschaft“ auf Meister in jeder gegnerischen Reihe vorhanden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das bei gleichzeitiger Auslösung mehrerer Beschwörung-Fähigkeiten von Albtraumbringer und Verwandlung eines der Bringer, noch bevor dessen Beschwörung-Fähigkeit abgehandelt wird, die Verwandlung der Beschwörung-Fähigkeit zwar auf dem Spieler-Porträt angezeigt wird, aber keine Wirkung hat.
  • Kreaturen mit gezielten Entfernen-Fähigkeiten können Karten auf der gegnerischen Hand nicht mehr markieren, wenn die Fähigkeit zur selben Zeit ausgelöst wird, (beispielsweise: zwei Streitlustige Riesen).
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gesundheit und Stärke einer Kreatur durch Stendarrs Hammer nicht verdoppelt wurde.
  • Schwarzer Drache verbannt keine Kreaturen mehr, fügt nun aber wie vorgesehen dem Ablagestapel Karten hinzu.
  • Es wurde ein Problem mit Kampfmagiers Ansturm behoben, bei dem die Reihenfolge der gezogenen Karten nicht der in der Kartenbeschreibung entsprach.
  • Die Beschwörung-Fähigkeit von Mächtiger Inquisitor wird nicht mehr angezeigt, wenn es keine Kreaturen gibt, die als Ziel der Fähigkeit gewählt werden können.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein nicht existierendes Exemplar von Gestohlene Hosen im Ablagestapel erschien, wenn Gestohlene Hose an Verlegener Dunmer übergeben wurde und somit ihr Letzter Atemzug ausgelöst wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine nicht korrekt dargestellte Kopie von Schattenmähne im Ablagestapel des Spielers erschien, nachdem Schattenmähne zerstört wurde, um Letzter Atemzug zu aktivieren.

Allgemein

  • Wir haben die Mindestanforderung für Android auf OS 4.3 verringert!
  • Es wurden weitere Netzwerk-Verbesserungen implementiert.
  • Es wurde ein Problem für Mac-Nutzer behoben, sodass nun das gesamte Hauptmenü angezeigt wird und nicht mehr nur der Hintergrund.
  • Zuschauer werden nicht mehr plötzlich aus dem Spiel ausgeschlossen, wenn einer der Spieler verliert.
  • Bei der Bnet-Version des Spiels wird die Sprachauswahl nun wie vorgesehen angezeigt.
  • Der Titel "Die Dame des Glücks" sollte nun für alle Spieler verfügbar sein, die ihn sich verdient haben.
  • Spieler können keine Spielherausforderungen mehr verschicken oder erhalten, wenn sie sich bereits in der Warteschlange für einen anderen Spielmodus befinden.
  • Spielertitel und tägliche Quests werden nicht mehr durch das Gewinnen oder Verlieren von Puzzle-Partien beeinflusst.
  • Das Timing der Untertitel für die Videos wurde angepasst, damit sie besser zur Sprachausgabe passen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler die vierte Karte aus ihrer Hand nicht mehr ausspielen konnten, wenn ihre Hand voll war.
  • Ein Problem wurde behoben, dass nach Abschluss einer Freundschaftsherausforderung einer der Spieler im Anschluss keine neue Herausforderung an seinen Freund senden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler mit anonymen Konten mehrfach zum Registrieren aufgefordert wurden, auch wenn sie das Kästchen ausgewählt haben, dass sie nicht noch einmal darauf angesprochen werden wollen.
  • Kampagnenmissionen mit verzweigten Auswahlmöglichkeiten können nun erneut gespielt werden, um sich beide Titel zu verdienen.
  • Der Fortschritt für Titel der Kriegergilde wird nun nicht mehr durch das Abschließen von Quests für Haus Redoran, Haus Dagoth und Gefährten erhöht.
  • Der Fortschritt für Titel der Magiergilde nicht mehr durch das Abschließen von Quests für Haus Telvanni, Tribunal-Tempel und Akademie von Winterfeste erhöht.
  • Der Fortschritt für Titel der Diebesgilde nicht mehr durch das Abschließen von Quests für Haus Hlaalu erhöht.
  • Die Spieler werden nun wie vorgesehen zurück zum Hauptmenü geleitet, wenn sie aus dem Zuschauer-Modus einer Partie geworfen wurden und landen nicht mehr bei der zuletzt angesehenen Kampagnenmission-Anzeige.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem dem Spieler nicht den Titel „Der Wundersame“ erhielt, wenn er das Spiel mit negativem Gesundheitswert gewann.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler keine Rangwertung verloren, wenn sie innerhalb von 2 Minuten eines legendären Ranglisten-Spiels aufgaben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem nicht die korrekte Anzahl der Gesamtgewinne angezeigt wurde, wenn die Konten von einem früheren Client übernommen wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Nachrichten einer geblockten Person nicht sofort geblockt waren.
  • In der Warteschlange für schnelle Spiele dürfen Spieler nicht länger hintereinander zwei Partien gegen denselben Spieler kämpfen.
  • Beim Szenario "Ein Schwarm Schlachterfische umkreist ihre Beute“ in der Solo-Arena fehlen nicht länger die 4 Schlachterfische (einer in jeder Reihe der beiden Spieler).
  • Beim Szenario "Schilde hoch“ in der Solo-Arena erhalten nun beide Spieler wie vorgesehen einen Altmer-Beschützer.

Benutzeroberfläche

  • Die Ladeanzeige füllt sich nun beim Start von Legends nun wie vorgesehen einmal auf, bevor das Hauptmenü angezeigt wird.
  • Spieler können nun die Animationen von Seelenruf und Seelenfalle überspringen, um Karten schneller zerstören und erschaffen zu können.
  • Die Bildlaufleisten der Menüs können jetzt auch auf mobilen Geräten einfacher ausgewählt/bewegt werden.
  • Die Sicherheitsfrage und die Landauswahl aus dem Dropdown-Menü des Registrierungsbildschirms sind nun größer, sodass sie einfacher verwendet/ausgewählt werden können.
  • Die Markierung der Suchleiste von Sammlungen ist nun korrekt platziert.
  • Die Nachricht, dass ein Freund die Freundschaftsherausforderung abgebrochen hat, erscheint nun nur noch einmal und nicht zweimal.
  • Das linke Pfeiltasten-Navigationselement in Sammlungen wird nicht mehr durch den Notch des iPhone X verdeckt.
  • Wenn Spieler das Spiel das erste Mal laden und ihre Tägliche Belohnung angezeigt wird, sehen sie nicht länger ein großes Münzenbild mit niedriger Auflösung, bevor die Belohnung im Vorschau-Fenster angezeigt wird.
  • Ein Klick auf die Anzeige zum Questabschluss schließt diese nun, anstatt eine Anzeige zum Starten einer neuen Quests zu öffnen.
  • Es wurden Anpassungen an der maximalen Länge des gegnerischen Namenfeldes vorgenommen, damit lange Namen im Spiel nicht den Avatar verdecken.
  • Die rote X (Verlassen)-Taste wurde aus allen Kampagnenabschluss-Anzeigen entfernt, damit Spieler nicht versehentlich erneut Knoten öffnen, auf die sie eigentlich nicht klicken können sollten.
  • Es wurde ein Problem für iOS behoben, bei dem ein großer Teil des Sammlung-Menüs einfach ausgeschnitten und der Hintergrund sichtbar war, wenn das Spiel erst minimiert und dann wieder maximiert wurde.
  • Wortmauer fordert den Spieler nicht länger zur Verbesserung eines Schreis auf, wenn dieser bereits Stufe 3 erreicht hat.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Titelbanner während des Spiels leicht gestreckt war.
  • Die Empfehlung, eine WLAN-Verbindung zu nutzen, wird nun auf Mobilgeräten über der Anzeige für „Inhalte herunterladen“ angezeigt.
  • Das kostenlose Skyrim-Deck, das in Kapitel 3 ausgegeben wird, hat keine fehlerhaften Grafiken oder Debug-Texte mehr.
  • Ein Problem wurde behoben, bei der die Beschreibungen der Kartenbündel im Store nur außerhalb der Benutzeroberfläche zu sehen waren.
  • Die Maße des Anzeigefensters für Herausforderungsoptionen wurden vergrößert.
  • Altmer-Drachenritter verfügt nun über das Fähigkeits-Sternsymbol.
  • Decknamen werden nicht länger um Nummern erweitert, solange noch kein Deck mit dem exakt gleichen Namen existiert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Oberfläche (Namen, Titel, Farben und so weiter) während der Stellen-/Kämpfen-Animation jeder Partie sichtbar war.
  • Mehrere Elemente der Benutzeroberfläche auf mobilen Geräten wurden vergrößert: Verraten, Registrierungsempfehlung, Neuigkeiten, Zuschauer-Schaltfläche und Mulligan.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der rote Schein beim Löschen eines Decks in der Mitte verwischt war.
  • Das Tooltip für Tägliche Quests erscheint nicht länger während der Informationsanzeige für Tägliche Quests.
  • Die vor dem Spiel erscheinende Regel-Anzeige der Maskerade-Reihe wird in Arenthil Wetherins Haus in der ersten Episode von „Der Fall der Dunklen Bruderschaft“ auf Meister nun wie vorgesehen angezeigt.
  • Die vor dem Spiel erscheinende Regel-Anzeige der Flüssiger-Mut-Reihe wird im Gasthaus zur Trüben Neige in Episode 1 von „Der Fall der Dunklen Bruderschaft“ auf Meister nun wie vorgesehen angezeigt.
  • Wird ein Deck durch Seelenfalle ungültig, wird das Deck nun auf die unterste Stelle der Deckliste verschoben.
  • Das Optionsmenü kann nun geschlossen werden, indem der Spieler irgendwo außerhalb des Menüs klickt/tippt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Zuschauer einer Partie mit nur einer Kampfreihe nur das Symbol für die linke Feld-Reihe sehen konnte, während das rechte Symbol für die Feld-Reihe fehlte. Jetzt sind beide sichtbar.
  • Die Taste für den Premium-Modus hat nun dieselbe Markierung wie die anderen Tasten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spielern auch nach dem Kauf einer neuen Kampagne "Diese Karte kaufen, um fortzufahren" angezeigt wurde. Dies ließ sich nur beheben, wenn der Spieler das Menü verließ und es dann erneut öffnete.
  • Alle Anzeigen vor der Partie können nun geschlossen werden, indem der Spieler außerhalb des Anzeigefensters klickt/tippt.
  • Der Zurück-Pfeil wird während der Sequenz für die Öffnung des Pakets (Karten warten darauf, umgedreht zu werden) nicht mehr angezeigt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem im Shop im Bereich für Sonderangebote zusätzliche Karten aus anderen Startdecks angezeigt wurden, wenn der Spieler sich mehrere Startdecks nacheinander ansah.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Ehrenmann Jim Stacey angezeigt wurde, wenn der Spieler in Sammlungen nach "monatlich" suchte.
  • Wenn die Mulligan-Oberfläche bei Karten im Spiel oder bei Unterstützung-Karten minimiert ist, kann der Spieler ab sofort mit der Maus über die Karten fahren, um diese zu vergrößern.
  • Alle Arena-Boss-Szenarien zeigen nun vor dem Spiel die korrekte Anzeige an, in der die besondere Regeln für den dazugehörigen Gegner aufgelistet sind.

Belohnungen

  • Der Spieler erhält nun nicht mehr drei, sondern nur noch ein Exemplar von Cicero der Verräter, wenn er das Szenario "Varlyn beschuldigen“ in Episode 4 von „Der Fall der Dunklen Bruderschaft“ beendet hat.
  • Der Spieler erhält nun 20 anstatt 30 Seelensteine, wenn er „Der Dunkle Wald“ in Stadt der Uhrwerke, Episode 1 auf Meister beendet.
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Sparkypants Studios