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The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
27. Juni 2019

The Elder Scrolls: Legends 2.11 Patchnotes

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The Elder Scrolls: Legends

Die neueste Version von The Elder Scrolls: Legends ist jetzt live!

Diesmal kommen Drachen, Khajiit, Nekromantie und mehr als 75 neue Karten in unserer Erweiterung Monde von Elsweyr auf uns zu!

Monde von Elsweyr ist da!

Elsweyr, die Heimat der Khajiit, ist in Not: Nekromanten erheben sich, Drachen durchstreifen das Land und Euraxia Tharn hat sich in Krempen zur Königin gekrönt. Tut alles, was ihr tun müsst, um zu überleben – in unserer neuesten Kartenpaket-Erweiterung:

  • 77 neue Sammelkarten;
  • zwei neue Spielmechaniken;
  • ein brandneues Spielfeld;
  • vier neue Musikstücke, die speziell für The Elder Scrolls: Legends geschrieben wurden;
  • ein neuer Hauptmenü-Hintergrund mit dem Mondtor;
  • 15 neue Titel;
  • 12 neue tägliche Quests und eine spezielle Einführungsquestreihe mit Razum-Dar;
  • Drei neue Kartenrücken.

Neue Spielmechaniken

  • Verzehren: Nutze die Macht der Nekromantie und verzehre getötete Kreaturen zu deinem persönlichen Vorteil. Verzehren ermöglicht dir, eine Karte aus deinem Ablagestapel zu entfernen, um einen Bonuseffekt zu nutzen.
  • Zunehmend und Abnehmend: Die Khajiit werden stark durch die Mondphasen Jone und Jode beeinflusst, und manche Khajiit verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten, wenn die Monde zunehmen bzw. abnehmen. Der Effekt von Zunehmend/Abnehmend-Karten wechselt mit jedem Zug: Zunehmend gilt bei ungeraden Zügen und Abnehmend gilt bei geraden Zügen.

Balancing-Änderungen

Bei folgenden Karten haben wir Balancing-Änderungen vorgenommen: Transitus-Schrein, Schülerin von Namira, Lillandril-Hexenmagierin, In der Zeit verloren, Hlaalu-Eidgebundene, Falkenring-Schänder, Eröffnung der Bogenschützin, Namiras Schrein und Dämmerbrecher. Das nächste Mal, wenn ihr euch bei Legends einloggt (innerhalb der nächsten drei Wochen), werden wir eurem Konto für jedes Exemplar einer geänderten Karte (bis zu drei) Seelensteine gutschreiben. Näheres zu den Änderungen und entsprechende Erklärungen findet ihr hier.

Animationen, Grafik- und Audio-Effekte

  • Bei den folgenden Animationen gab es Änderungen an Tempo und Timing: Kartenangriff, Ziehen von Doppel-Karten, Bergen, Beschwörung von legendären Karten, Grafikeffekt von Letzter Atemzug, Schwert des Infernos, Eisiges Durcheinander, Grafikeffekt von Zermalmender Schlag, Feuerball, Dieb, Grafikeffekt bei Erhalt eines Schlüsselworts und Grafikeffekt von Entzug.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein schwacher Umriss des Wächter-Meshs einer Karte zu sehen war, bevor die Wächter-Karte auf dem Spielfeld umgedreht wurde.
  • Dunkler Anker verwendet jetzt neue Beschwörung-Grafikeffekte.
  • In der Beute-Reihe ausgerüstete Gegenstände, werden dem Spieler jetzt richtig angezeigt, bevor sie einer Kreatur zugewiesen werden.
  • Karten auf der Hand leuchten jetzt nicht mehr blau, wenn der Gegner am Zug ist.
  • Die Grafikeffekte von Amulett des Nekromanten und Bruma-Geschäftemacher für das Hinzugewinnen von Gesundheit fassen jetzt die gesamte hinzugewonnene Gesundheit zusammen, statt jeden einzelnen Punkt anzuzeigen.
  • Von Prophezeiung ausgelöste Kreaturen zeigen die +1/+1-Verstärkung durch Tore des Wahnsinns jetzt richtig an.
  • Der Ketten-Grafikeffekt von Überladener Abenteurer beginnt jetzt dort, wo sich die Karte befindet.
  • Legendenpakete haben jetzt einen eigenen Grafikeffekt, wenn sie beim Öffnen von der Schriftrolle hochgehoben werden.
  • Der Grafikeffekt von Morgenzahn erscheint jetzt in der Mitte des Spielfelds, wenn der Gegner damit etwas vernichtet, statt abseits davon.
  • Wenn ein Spieler zu heilen versucht, während sein Gegner Gescheiterter Fleischgewordener im Spiel hat, blinkt Gescheiterter Fleischgewordener jetzt rot auf und es erscheint ein rotes „X“ über dem Avatar des Spielers.
  • Die Camoran-Kundschafterin weist jetzt in der Hand des Spieles deutlich darauf hin, wenn sich eine verwundete gegnerische Kreatur in jeder Reihe befindet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der bei einigen Premium-Karten rechteckige Kompressionsartefakte hervorrief.
  • Pakete verfügen jetzt über Soundeffekte bei der Tischanimation im Paketöffnungsbildschirm.
  • Es wird ein neuer Soundeffekt abgespielt, wenn Wächter auf einer Karte ausgelöst wird.
  • Der fehlende Soundeffekt beim Kartenumdrehen wurde behoben.

Gameplay

  • Solo und Versus-Arena wurden für Monde von Elsweyr aktualisiert, wobei Karten aus den beiden letzten Erweiterungen mit höherer Wahrscheinlichkeit (4x Monde von Elsweyr und 3x Allianzkrieg) auftauchen.
  • Eissturm, Feuersturm, Plündern und Brandschatzen, Flammenstoß, Flammen des Verräters und Das rote Jahr können nicht mehr ausgespielt werden, wenn Magierschlächter die einzige Kreatur im Spiel ist.
  • Der Schaden der Beschwörung-Fähigkeit von Großkönig Emeric wird jetzt während des Spielerzugs richtig aktualisiert, wenn die Anzahl der verbündeten Schutzzauber sinkt, bevor seine Beschwörung erneut ausgelöst wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Abnur Tharn davon abhielt, die Beschwörung-Fähigkeit von Erzkanoniker Saryoni zu kopieren.
  • Glutspeer und Mobilisieren-Gegenstände mit Prophezeiung erhalten jetzt ein richtiges Schlüsselwort, wenn sie mit einer Prophezeiung-Rune gespielt werden, während Arkaner Verzauberer im Spiel ist.
  • Eine Gildentreue Silberzunge, die ihren Effekt nutzt, um sich selbst am Ende des Spielerzugs in die Schatten-Reihe zu bewegen, erhält jetzt wie vorgesehen Deckung. Sie wird diese Deckung jedoch sofort verlieren, da anschließend der Gegner am Zug ist, der jetzt die Gildentreue Silberzunge kontrolliert.
  • Ein Dwemerkoloss, der von Irrlichtmutter kopiert wird, zeigt jetzt nicht mehr an, dass er mit weiteren Kraftsphären verbunden ist.

Allgemein

  • Der Ladebildschirm bleibt jetzt so lange aktiv, bis alle Inhalte auf dem Spielfeld geladen sind.
  • Karten, die darauf warten, von der Hand des Spielers ausgespielt zu werden, sich aber bei Ablauf des Zug-Timers noch nicht auf dem Spielfeld befinden, erscheinen wieder auf der Hand des Spielers, statt auf dem Bildschirm zu verharren und unspielbar zu werden.
  • Bestimmte leistungsschwächere Mobilgeräte stürzen jetzt nicht mehr ab, wenn die Karten in den Sammlungen schnell durchgeblättert oder Karten in der Arena schnell ausgewählt werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der auf leistungsschwächeren Mobilgeräten dazu geführt hatte, dass mehrere Elemente verschwommen und in geringer Auflösung dargestellt wurden.

Benutzeroberfläche

  • Wenn du dich über den Magicka-Zähler bewegst oder ihn gedrückt hältst, wird jetzt dein Zugzähler angezeigt, der bestimmt, ob dein Zunehmend- oder Abnehmend-Effekt wirkt.
  • Es wurde ein Fehler im Hauptmenü behoben, durch den das Menü auf einigen Mobilgeräten nur teilweise dargestellt wurde.
  • Konzentrierter Sturm zeigt jetzt den korrekten Verstärkt-Wert an, wenn er ausgewählt wird.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf Mobilgeräten die Chat-Tastatur angezeigt wurde, wenn der Spieler einen Freund in seiner Freundesliste antippte.
  • Wenn du dich über das Deck eines Spielers bewegst, wird jetzt der Deck-/Handzähler-Tooltip angezeigt.
  • Tooltips von Gegenständen zeigen jetzt das Attributssymbol des ausgerüsteten Gegenstands an, sodass leichter festgestellt werden kann, welche Attribute im Spiel sind.
  • Das Steam-Symbol von The Elder Scrolls: Legends wird jetzt in der richtigen Auflösung dargestellt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Prozentangaben bei den Sammlungen nicht korrekt waren, wenn ein Freundesprofil aufgerufen wurde.
  • Mehrere Benutzeroberflächenelemente werden jetzt nicht mehr durch die Notch des iPhone X verdeckt.
  • Verbannte Karten haben jetzt ein eigenes Symbol im Spielverlauf.
  • Der Spielverlauf zeigt jetzt Zuschlagen und Wegrennen korrekt als Ursprungskarte für alle aus der Hand abgelegten Karten an.
  • Squish der Schwächling hat jetzt einen umfassenden Spielverlauf-Eintrag, in dem auch die Kreaturen aufgeführt werden, die gekämpft haben oder gestorben sind.
  • Der Spielverlauf von Eine denkwürdige Nacht enthält jetzt nicht mehr die Kreatur, die Schaden erleidet, sondern nur das Fesseln-Overlay.
  • Wenn eine mit einem Gegenstand ausgerüstete Kreatur verwandelt wird, wird der Gegenstand, mit dem sie ausgerüstet war, nicht mehr im Spielverlauf aufgeführt.
  • Der Spielverlauf-Eintrag für Gabel der Gänsehaut, Morgenzahn, Daedra-Mondsichel und Naryu Virian wird jetzt aufgeteilt und nicht mehr in einem einzelnen Spielverlauf-Eintrag zusammengefasst, wenn du eine Kreatur in Kombination mit anderen Effekten erschlägst.
  • Die Beschwörung-Fähigkeit von Albtraumbringer zeigt die anvisierte Kreatur im Spielverlauf nicht mehr als sterbend an.
  • Von Teufelsgriff und Allena Benoch vernichtete Karten zeigen jetzt einen Schädel im Spielverlauf.
  • Bei Karten, die von Kamel des Händlers im Spiel aufgedeckt oder abgeworfen wurden, überlappen Text und Beschreibungsfelder nicht mehr.
  • Dreistellige Zahlen werden jetzt im Spielverlauf korrekt in einer Zeile dargestellt.
  • Die dynamischen Verbesserungen für Diebin der Geheimnisse und Fleischatronach werden jetzt korrekt dargestellt, wenn sie kopiert werden,das Ziel einer Verwandlung sind oder im Ablagestapel/Deck angesehen werden.
  • Bei iOS-Geräten ist das Elder Scrolls: Legends-Logo, das vor dem Ladebildschirm eingeblendet wird, jetzt besser an den Bildschirm angepasst.
  • Spieler können jetzt einfach die Anzahl der Pakete eingeben, die sie im Shop kaufen möchten – natürlich begrenzt auf ihr aktuell vorhandenes Gold.

Belohnungen

  • In der Arena gibt es jetzt Monde von Elsweyr-Pakete als Standardbelohnung. Darüber hinaus verdiente Pakete sind auf keinen Fall mehr Morrowind-Pakete.
  • Siegesbelohnungen für drei Siege umfassen jetzt Karten von Monde von Elsweyr statt Allianzkrieg.
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Sparkypants Studios