data.images.event.193.Dishonored_ComicCover_1315x315.jpgDishonored 2 Box Art - 1200 x 1476

Dishonored 2

Dishonored 2
06. September 2016

Der Dishonored-Comic – Interview mit dem Autor

Dishonored 2 Box Art - 1200 x 1476

Dishonored 2

Die erste Ausgabe des englischsprachigen Dishonored-Comics ist jetzt erhältlich.

Morgen erscheint auch schon der zweite Band – sowohl in gedruckter als auch digitaler Form. Aus diesem Anlass haben wir uns mit Gordon Rennie unterhalten, dem Autor der vierteiligen Minireihe von Titan Comics. Rennie verrät, wie er auf Basis der etablierten Spielwelt eine neue Dishonored-Geschichte für das Medium Comic entwickelt hat.

Wie gut bist du mit Dishonored vertraut?

Ich zocke eine Menge Games, schließlich arbeite ich auch als Scriptautor für Games. Ich hatte schon von Dishonored gehört und war mir seiner Beliebtheit bewusst. Als ich gebeten wurde, eine Dishonored-Comicserie zu schreiben, lieh ich mir von meinem Sohn das Spiel aus und hatte viel Spaß damit. Die tiefgründige Spielwelt von Dunwall hat mich schließlich davon überzeugt, dieses Projekt zu übernehmen.

Wie hast du recherchiert, um einen Comic auf Basis einer etablierten Welt und ihrer Charaktere zu schreiben?

Die Leute von Bethesda und Arkane haben mir eine Menge Hintergrundmaterial geschickt. Es gibt so viele Sachen, die nicht in den Spielen auftauchen, von denen die Entwickler aber wissen. Das verleiht der Welt eine besondere Reichhaltigkeit und Komplexität, die der Spieler mitbekommt, auch wenn nicht alles auf dem Bildschirm zu sehen ist.

Das Online-Wiki für Dishonored war auch extrem hilfreich, um Dinge zu überprüfen, die ich in der Comic-Handlung verwende.

Durftest du dir völlig neue Charaktere ausdenken? Und hast du einen bestimmten Favoriten?

Mit Ausnahme von Corvo Attano ist jeder einzelne Charakter in meiner Geschichte neu. Meine Lieblinge? Da wäre Martha Cottings, eine junge und vielversprechende Offizierin der Stadtwache von Dunwall. Sie spielt eine wichtige Rolle. Es hat auch viel Spaß gemacht, die Dialoge von Sly Harold und Dapper Rodney zu schreiben, das sind zwei Kriminelle aus Dunwall.

Der Comic enthält einige heftige Gewaltszenen. Hattest du vorher bereits viele actionlastige Geschichten geschrieben oder war das Neuland für dich?

[lacht] Ernsthaft, im Vergleich zu einigen anderen Sachen, die ich schon geschrieben habe, ist das ziemlich harmlos. Im Spiel kannst du selber wählen, ob du deine Gegner massakrierst oder sich an sie heranschleichst und mit einer nicht tödlichen Spielweise ausschaltest. Wir haben uns beim Comic früh für einen weniger tödlichen (und dadurch sympathischeren) Corvo entschieden.

Seht euch einige Vorschau-Seiten der zweiten Ausgabe an:

Ausgabe 3 erscheint auf Englisch am 28. September 2016 und Ausgabe 4 ist ab dem 19. Oktober 2016 erhältlich. Ein Sammelband mit allen Comics folgt am 29. November 2016.

Weitere Informationen zu Dishonored 2 findet ihr in diesen Artikeln:
Bethesda auf der Gamescom 2016 – Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske, Prey, The Elder Scrolls: Legends
Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske auf QuakeCon – Corvo mit hohem Chaosfaktor
Dishonored 2 – Die Entwicklung von Emily & Corvo

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead