
The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim Special Edition-Creation Club-Vorschau
The Elder Scrolls V: Skyrim
Ende des Jahres stehen eine ganze Reihe neuer Abenteuer und Ausrüstung für die Skyrim Special Edition an.
In den kommenden Wochen startet eine riesige Bandbreite an Creation Club-Inhalten durch. Dungeons, Quests, neue Heime, ein einzigartiger Begleiter und vieles mehr – macht euch bereit für eine kleine Vorschau.
Unten findet ihr eine kurze Zusammenfassung und einige schicke Screenshots. Klickt auf die Bilder für eine größere Ansicht – weitere Screenshots findet ihr in den Kommentaren.
Heilige und Verführerinnen
Mikroskopisch klein nimmt der Wahnsinn seinen Anfang und breitet sich dann über das ganze Land aus – vom Zelt eines Banditen bis zum Amboss eines Schmieds. Doch kennt keiner den Ursprung des Wahnsinns oder wo er sich bereits tief verwurzelt hat. Unsere bislang größte Creation bietet neue Beschwörungen, Alchemiezutaten, ein Dungeon, Haustiere und diverse herstellbare Rüstungs- und Waffensets von den Schauderinseln.
Diese Creation startet mit einer Hauptquest, bei der ihr einer beunruhigenden neuen Entwicklung in Himmelsrand nachgeht und dabei auch eine Reihe von spannenden Nebenquests aufdeckt.
Totenschreck
„Es war einmal ein zäher junger Seemann ... Ein Rothwardone voller Mut und Ehre war er ... Hisse die Segel, mein Cyrus, hisse die Segel ...“
Seemannslieder aus ganz Tamriel besingen Cyrus, den Helden von Stros M'Kai, der noch lange weitergesegelt ist, nachdem seine Geschichte schon zu Ende war. In einigen Erzählungen heißt es, er sei auf dem sagenumwobenen Schiff Totenschreck gen Norden gezogen, auf den Spuren der Geschichten um Tobias.
Findet das verschollene Schiff, hebt Cyrus Schätze und deckt das Schicksal seiner Besatzung auf. Die Creation „Totenschreck“ enthält zwei Schwerter, mehrere Outfits und ein benutzerdefiniertes Heim zur See.
Totenschreck
„Es war einmal ein zäher junger Seemann ... Ein Rothwardone voller Mut und Ehre war er ... Hisse die Segel, mein Cyrus, hisse die Segel ...“
Seemannslieder aus ganz Tamriel besingen Cyrus, den Helden von Stros M'Kai, der noch lange weitergesegelt ist, nachdem seine Geschichte schon zu Ende war. In einigen Erzählungen heißt es, er sei auf dem sagenumwobenen Schiff Totenschreck gen Norden gezogen, auf den Spuren der Geschichten um Tobias.
Findet das verschollene Schiff, hebt Cyrus Schätze und deckt das Schicksal seiner Besatzung auf. Die Creation „Totenschreck“ enthält zwei Schwerter, mehrere Outfits und ein benutzerdefiniertes Heim zur See.
Goblins
Die Höhlen des Jerallgebirges entlang der südlichen Grenze von Himmelsrand spucken diese unflätigen grünen Kreaturen aus, die von einem mysteriösen „Blauen Gott“ mit Goblin-Stab angeführt werden. Diese Creation enthält neue Begegnungen, eine neue anbaubare Alchemiezutat und einen rekrutierbaren Goblin! Euer neuer Goblin-Begleiter kommt mit eigenen kosmetischen Optionen daher und besitzt ein einzigartiges Beschwörungsartefakt, das nur er einsetzen kann.
Hendraheim
In den Bergen von Reach findet sich eine große nordische Halle, die den Traditionen der alten Krieger zur Ehre gereicht. Die Wände wispern Geschichten von Triumphzügen und bewahren die Heldentaten des einstigen Besitzers in Erinnerung. Den Schlüssel zu einem solchen Heim kann man nicht mit Gold kaufen, sondern nur mit Schlachtenruhm.
Die Graue Kapuze kehrt zurück!
Die Legende, die sich um den Grauen Fuchs rankt, ist weithin bekannt und doch bleiben die Träger der Kapuze namenlos, und ihre Geschichten verlieren sich in den Schatten. Um der nächste Graue Fuchs zu werden, müsst ihr zuerst die Identität des Kapuzenträgers aufdecken, um eure Verbrechen dem Grauen Fuchs und nicht euch selbst anzulasten.
Alternative Rüstungen – Stahl und Ebenerz
Zwei Rüstungsvarianten kommen über The Elder Scrolls: Blades nach Himmelsrand!











