
Redfall
06. Oktober 2023
Patchnotes für Game-Update 2 von Redfall
Redfall
Game-Update 2 von Redfall jetzt verfügbar.
Dieser Patch bringt einen Performance-Modus für Xbox Series X|S, heimliches Ausschalten von Gegnern, neue Controller-Einstellungen, Verbesserungen der Barrierefreiheit und vieles mehr. Erkundet ein noch fordernderes Redfall mit mehr Gegnern in der Open World und neuen Begegnungen. Nachfolgend findet ihr die vollständige Liste der im Update enthaltenen Fehlerbehebungen und neuen Funktionen.
LEISTUNG & STABILITÄT
- Performance-Modus jetzt auf Xbox Series X|S verfügbar.
- Verbesserte Leistung und Stabilität auf PC über eine große Reihe von Hardware-Konfigurationen hinweg.
- Es wurden mehrere Grenzfall-Speicherabstürze behoben.
- Es wurde ein Problem mit AMD-GPUs behoben, das beim Wechsel der Auflösung zu Grafikfehlern führte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das im Fenstermodus auf einem zweiten Monitor die Einstellungen auf die Standardwerte zurückgesetzt wurden.
- Die Anti-Aliasing-Einstellung wird jetzt in den Grafik-Einstellungen ausgeblendet, wenn AMD-FSR-2.1-Upscaling aktiviert ist.
- An den Helden-Fähigkeiten, Waffen und allgemeinen Spielsystemen wurden diverse Leistungsverbesserungen vorgenommen.
- Es wurden diverse Fehlerbehebungen vorgenommen, die dafür sorgen sollen, dass Helden-Fähigkeiten trotz Umgebungsfaktoren wie Leitern, Todesnebel, Stromschlägen etc. korrekt ausgelöst werden.
- In ganz Redfall Commons und Burial Point wurden Verbesserungen an der Bewegung der Spielfigur und den Kollisionen vorgenommen.
BENUTZEROBERFLÄCHE
- Dass Waffen mit Schalldämpfern oder schallgedämpften Mündungsaufsätzen „leise“ sind, wird jetzt in den zugehörigen Tooltips hervorgehoben.
- Schallgedämpfte Waffen verursachen weniger Lärm und alarmieren mit geringerer Wahrscheinlichkeit Gegner in der Nähe.
- Ist Überspringen oder Hochziehen möglich, wird dies jetzt entsprechend im HUD angezeigt.
- Der Missionsbesprechungstisch grenzt jetzt Hauptmissionen besser von optionalen Missionen ab.
- An Kompassmarkierungen und Zielsuchgebieten wurden im Sinne eines konsistenteren Verhaltens funktionale Verbesserungen vorgenommen.
- Gedenktafeln werden jetzt auf der Karte in ihrem gesperrten Zustand angezeigt, sobald Spieler:innen die kompletten Einstiegsmissionen in Redfall Commons und Burial Point abgeschlossen haben.
- Es wurde die Lesbarkeit beim Einkauf von Munition verbessert.
- Es wurde ein Indikator hinzugefügt, der erscheint, wenn Bribón außerhalb des Bildschirms am Boden ist.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zielsuchgebiete Schnellreise-Aktionen während der Verwendung der Karte blockierten.
- Der Text-to-Speech-Hotkey wird jetzt immer angezeigt, wenn er aktiv ist.
- Beim Einreichen einer Spielermeldung erscheint jetzt eine Ladeanzeige.
- Die Beschreibung des Erfolgs „Unten rum“ wurde präzisiert.
BARRIEREFREIHEIT
- Verbesserungen der Bildschirmerzählung:
- Aktualisierung der Erzählung, wenn der Status einer Multiplayer-Lobby zwischen „Bereit“ und „Nicht bereit“ wechselt.
- Unterstützung bei geöffnetem Texteingabefeld. Aktualisierung der Erzählung alle sieben Sekunden, wenn das Feld geöffnet bleibt.
- „Zurück“- und „Freunde“-Menüsteuerung auf allen Seiten der Einstellungen werden von der Erzählung wiedergegeben.
- Unterstützung des Benutzername-Eingabefeldes im Untermenü „Crossplay-Freunde hinzufügen“.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen bei der Fokussierung auf das Benutzername-Eingabefeld im Untermenü „Bethesda.net-Freunde hinzufügen“ aufgefordert wurden, die Eingabetaste zu drücken.
- Unterstützung der Navigationssteuerung in der Heldenauswahl und Systemauswahl.
- Benachrichtigungen zu Spieleinladungen und Freundschaftsanfragen werden von der Erzählung wiedergegeben.
- Bei Auswahl einer gesperrten Schwierigkeitsstufe beschreibt der Bildschirm die Schwierigkeit als „Gesperrt“.
- Bei Auswahl einer freigeschalteten Schwierigkeitsstufe gibt der Bildschirmerzähler „Schwierigkeitsstufe ausgewählt“ wieder.
- Der System-Tooltip des Hauptmenüs zeigt nur „System“ an und gibt in Haupt- wie Systemmenüs „System“ wieder.
- Unterstützung der Zeigerbewegung für alle Tasten und Links bei digitaler wie analoger Eingabe.
- Erzählung unterstützt das Setzen oder Entfernen von Pings in der Welt.
- Es wurden mehrere Probleme mit der Bildschirmerzählung von Bethesda.net-Modalitäten behoben:
- Beim Anmelden wurde die inkorrekte Aufforderung entfernt, die Eingabetaste zu drücken, um E-Mail-Adresse, Benutzername und/oder Passwort einzugeben.
- Das Bethesda.net-Konto-Hilfemenü unterstützt jetzt korrekte Erzählung.
- Die aktualisierte Bethesda.net-Vereinbarung unterstützt jetzt Erzählung.
- Beim Verlassen einer Multiplayer-Lobby bei geöffneter Freundesliste wird jetzt korrekterweise „Schließen“ wiedergegeben anstatt „Beenden“ oder „Lobby verlassen“.
- Die visuelle und akustische Kennzeichnung der Lobby unterscheidet nun zwischen Einzelspieler und Multiplayer.
- Eine zweite sensorische Methode im Archiv wurde hinzugefügt, um den Fokus auf die Bildlaufleiste zu signalisieren.
- Verbesserte Berücksichtigung von Lichtempfindlichkeit in folgenden Bereichen:
- Abfeuern der konkurrenzlosen Clacker-Pistole beim Zielen per Visier in der Nähe eines roten Notfalllichts.
- Blinkendes Umgebungs-Blooming, das durch Schusswaffenfeuer ausgelöst wird.
- Tod und Auflösung von Vampiren.
- Explosionen von Remis Splitterbomben in rascher Abfolge.
- Beschwörung von Laylas Auftrieb mit anderen Spieler:innen in der Nähe.
GAMEPLAY
- Zahlreiche Verbesserungen der Standard-Einstellungen von Zielhilfe und Deadzone sowie mehr Optionen für Spieler:innen, diese auf Controller bzw. Tastatur/Maus zu individualisieren.
- Empfehlungen von Arkane:
- Fans rasanter Multiplayer-Ego-Shooter sollten die Eingabereaktion-Voreinstellungen „mittel“, „hoch“ oder „linear“ ausprobieren. Diese fühlen sich schneller und insgesamt reaktionsfähiger an.
- Fans von Einzelspielertiteln aus der Ich-Perspektive sollten die Eingabereaktion-Voreinstellungen „Standard“, „gering“ oder „mittel“ ausprobieren. Ihre langsameren Antwortkurven vermitteln das Gefühl, etwas präziser zielen zu können.
- Die Erhöhung/Verringerung eurer Controller-Empfindlichkeit gegenüber den voreingestellten Eingabereaktionswerten erhöht/verringert direkt die Geschwindigkeit eurer Links-/Rechtsdrehung.
- Spieler:innen, die ihre Controller-Empfindlichkeit erhöhen, sollten in Betracht ziehen, sich bei Bedarf durch die Zielhilfe- und Zielen-durchs-Visier-Einrasten-Stärke „Standard“, „Stark“ oder „Sehr stark“ unterstützen zu lassen.
- Spieler:innen, die ihre Controller-Empfindlichkeit verringern, sollten die Zielhilfe- und Zielen-durchs-Visier-Einrasten-Stärke „Sehr schwach“, „Schwach“ oder „Standard“ ausprobieren, um das Gefühl zu vermeiden, dass sie keine Kontrolle über den Zielvorgang haben.
- Mit der Eingabereaktion-Voreinstellung herumzuspielen, ist ein guter erster Schritt auf dem Weg, die Controller-Einstellungen zu finden, die am besten für euch funktionieren.
- Während der Mission „Einleben“ füllt Anna Creelman nun die Pistolen-, Schrotflinten- und Sturmgewehr-Munition der Spieler:innen auf.
- Es wurden neue Vampirnest-Spawns in den Vierteln Old Town und Sedgewick hinzugefügt.
- Es wurden eine Tutorialseite und ein Archiveintrag für Psi-Rückstande hinzugefügt.
- Nach dem Explodieren verbleibt Remis C4 nicht mehr in der Welt.
- Diverse Fehlerbehebungen bei verbleibenden Missionszielen.
- Missionsdialog bei „Wie der Blitz“ hinzugefügt.
KAMPF
- Spieler:innen können sich jetzt an nichts ahnende Kultisten- und Bellwether-Gegner heranschleichen und sie mit Pflock-Waffen ausschalten.
- Mehr Gegner in der offenen Welt und ausbalanciertere Missionsbegegnungen.
- In Redfall Commons wurden einzigartige Begegnungen mit Gegnern in der Open World hinzugefügt.
- Der Kleidung von Vampiren und menschlichen NPCs wurden leuchtende oder reflektierende Elemente hinzugefügt, um ihre Sichtbarkeit in der Nacht zu erhöhen.
- Es gibt nun mehr Munition rund um die Feuerwache zum Aufsammeln, damit neue Spieler:innen früh im Spiel nicht unter Ressourcenmangel leiden.
- Gegner suchen sich jetzt neue Positionen, um Eigenbeschuss zu entgehen.
- Beim Einsatz von Sirene mit aktivierter Robo-Rock-Fähigkeit schockt Bribón nun garantiert Gegner in der Nähe.
- Remi wird nun alarmiert, wenn – und wo – Bribón zu Boden geht.
- Es wurden diverse Situationen korrigiert, bei denen Gegner in einen inaktiven Zustand geraten konnten und nicht mehr mit den Spieler:innen interagierten.
- Es wurden Visiere und schallgedämpfte Läufe aktualisiert, um die Sichtbarkeit des Fadenkreuzes zu erhöhen.
- Es wurden grün strahlende Visiere bearbeitet, damit sie bei Nacht eine geringere Helligkeit aufweisen.
- Es wurden Größe und Position von Magazinen verbessert, um Clipping und andere Probleme bei Animationen zu vermeiden.
- Es wurde das Kampfverhalten des Turms in der Black Sun-Boss-Arena verbessert.
UMGEBUNG
- Es wurden Referenzen auf den Bezirk Burial Point sowie weitere Schauplätze im Bezirk Redfall Commons der Karte hinzugefügt.
- Es wurde die Beleuchtung in der Black-Sun-Boss-Arena verbessert.
- Es wurde die Grafikqualität von Psi-Nische-Schmetterlingen, Nebelfeldern, der leuchtenden Krone der Black Sun und diverser Wassereffekte verbessert.
MULTIPLAYER
- Multiplayer-Sitzungen sind nun mit visuell unterscheidbaren Spieler:innen-Indikatoren und Markern sowie getrennten Koop-Ping-Farben für die einzelnen Spieler:innen im Team ausgestattet.
- Es wurde die Sichtbarkeit des Spieler:innen-Pings verbessert.
- Der Erfolg „Stromausfall“ wird nun nur dann im Multiplayer verliehen, wenn die Mission „Im Nebel verschwunden“ aktiv ist.