
Redfall
Redfall-Guide: Barrierefreiheit
Redfall
Bei der Entwicklung von Redfall wurde viel Wert auf Zugänglichkeit gelegt, damit so viele Spieler:innen wie möglich Spaß mit dem Spiel haben können.
Um Spieler:innen die Möglichkeit zu geben, fleißig zurückzubeißen, hat das Team von Arkane Austin den folgenden Guide zusammengestellt. Darin werden Barrierefreiheitsoptionen und andere Anpassungsmöglichkeiten für das Spiel vorgestellt, mit denen ihr das Spiel anpassen und so für die bestmögliche Spielerfahrung für euch sorgen könnt.
Redfall ist jetzt für Xbox Series X|S und PC erhältlich. Auch im Game Pass könnt ihr es ab sofort spielen.
Barrierefreiheitsmenü
Kommunikations-Einstellungen
- Sprachchat: Ihr könnt den Sprachchat im Barrierefreiheitsmenü aktivieren (ein) und deaktivieren (aus).
- Ihr könnt das Eingabe- und Ausgabegerät unabhängig voneinander auswählen. Stellt sicher, dass eure Ein- und Ausgabegeräte im Spiel korrekt eingestellt sind.
- Sprachchat – Eingabemodus: Beim Eingabemodus könnt ihr zwischen Push to Talk, permanent eingeschaltet oder keiner Übertragung wählen.
- Text-to-Speech (ein/aus): Geschriebener Text wird bei eingeschalteter Einstellung für andere Spieler:innen im Sprachchat vorgelesen. Drückt Y auf der Tastatur oder die Ansicht-Taste auf dem Xbox Wireless Controller, um die Textbox zu öffnen, wenn die Einstellung eingeschaltet ist.
- Speech-to-Text (ein/aus): Wandelt die gesprochenen Inhalte im Sprachchat bei eingeschalteter Einstellung in geschriebenen Text um.
- Text-to-Speech – Stimme: Für die Text-to-Speech-Funktion könnt ihr zwischen einer männlichen und einer weiblichen Stimme wählen.
- Text-to-Speech – Deckkraft: Ihr könnt die Deckkraft der Hintergrundfarbe der Textbox anpassen, mit der transkribierter Text unterlegt wird. Die Einstellung umfasst ein Spektrum zwischen 0 und 1, wobei ein höherer Wert für einen höheren Kontrast zwischen dem Text und dem Hintergrund sorgt.
Bildschirmerzählung
Bildschirmerzählung (ein/aus): Diese Einstellung kann im Barrierefreiheitsmenü angepasst werden. Für einige Menübereiche und Teile des Spiels könnt ihr eine englische Bildschirmerzählung benutzen. Zum Launch steht die Bildschirmerzählung nur in bestimmten Menübereichen zur Verfügung. Die Erzählung kann vor allem in den kommunikationsbezogenen Bereichen benutzt werden. Aktuell steht sie beim anfänglichen Login-Prozess, beim Erstellen von oder dem Beitritt in Squads mit euren Freund:innen, beim Starten des Spiels und in den Einstellungsoptionen zur Verfügung.
Die Bildschirmerzählung steht in den folgenden Menüs aktuell nicht zur Verfügung: Loadout, Fähigkeiten, Karte, Missionen und Archiv. In den Einstellungen kann die Bildschirmerzählung in einigen Bereichen der Tastenbelegungs- und Steuerungsänderungsmenüs aktuell nicht genutzt werden. Darüber hinaus werden Tutorials im Spiel und einige Handlungsanweisungen vorgelesen. Die Bildschirmerzählung umfasst jedoch nicht alle Objekte, mit denen ihr interagieren könnt, und auch einige Elemente der Benutzeroberfläche wie etwa der Missionsfortschritt, der Kompass, die Gesundheit und die Waffen können nicht wiedergegeben werden. Für Spieler:innen ohne Augenlicht könnte es deswegen unter Umständen erforderlich sein, trotzdem Hilfestellungen durch sehende Personen für Spielinhalte und die Menünavigation in Anspruch zu nehmen.
Darüber hinaus ist in einigen Menüs analoge (Maus oder Controller-Stick) statt digitaler (Tastatur oder Controller-Tasten) Bedienung zur Menünavigation erforderlich. Nutzer:innen, die zur Bedienung vorrangig die Bildschirmerzählung nutzen, könnten daher Schwierigkeiten bei der Bedienung einiger Menüs haben. Dadurch sind einige Menüs zum Launch des Spiels für Personen ohne Augenlicht leider nur schwer zugänglich. Wir arbeiten daran, nach dem Launch für noch mehr Verbesserungen im Bereich der Menüführung und Bildschirmerzählung zu sorgen.
Untertitel
- Untertitel: Ihr könnt zwischen keinen Untertiteln, Untertiteln und Untertiteln mit Closed Captions auswählen. Beachtet dabei bitte, dass die Untertitel mit Closed Captions zwar eine Auswahl an Geräuschen, aber nicht alle Soundeffekte aus dem Spiel in Textform in den Untertiteln wiedergeben können.
- Sprechername anzeigen (ein/aus): Zeigt an, wer gerade spricht.
Darstellung
- Schriftskalierung: Ermöglicht die Skalierung der Schrift von 100 % bis 150 %. Dies wirkt sich auf den Großteil der Menüs und die Benutzeroberflächentexte im Spiel aus.
- Farbenblindheitsfilter: Ihr könnt einen von drei Farbenblindheitsfiltern auswählen und die Stärke des Filters anpassen.
- Barrierefreiheit-Fadenkreuz: Blendet bei Aktivierung dauerhaft ein Fadenkreuz ein. Dies kann nützlich für Spieler:innen sein, die durch Bewegungen im Spiel Übelkeit verspüren oder aus anderen Gründen auf dem Bildschirm gern dauerhaft einen Punkt zum Fixieren haben möchten.
- Anzeigedauer von Hinweisen: Legt fest, ob Hinweise kurz, etwas länger oder lang angezeigt werden sollen. Wählt bei dieser Einstellung eine höhere Option, wenn ihr mehr Zeit zum Lesen von Hinweisen haben möchtet.

Gameplay-Einstellungen
Allgemein
- Schwierigkeitsstufe: Insgesamt könnt ihr im Spiel zwischen vier verschiedenen Schwierigkeitsstufen auswählen. Die ersten drei Schwierigkeitsstufen (Tag, Dämmerung und Mitternacht) stehen euch von Beginn an zur Verfügung. Nachdem ihr das Spiel beendet habt, könnt ihr eine weitere Schwierigkeitsstufe freischalten. Beachtet, dass ihr diese Einstellung zwar im Spiel ändern könnt, bereits bestehende Gegner davon aber nicht beeinflusst werden und ihr das Spiel unter Umständen neu laden müsst, damit die Änderung wirksam wird.
- Objekt-Hervorhebung (ein/aus): Ihr könnt die Hervorhebung von Objekten in der Umgebung ein- oder ausschalten.
- Kamerawackeln aktivieren (ein/aus): Spieler:innen, die durch Bewegungen im Spiel Übelkeit verspüren, können die Symptome unter Umständen lindern, indem sie das Kamerawackeln ausschalten.
- Kopfwackeln (ein/aus): Spieler:innen, die durch Bewegungen im Spiel Übelkeit verspüren, können die Symptome unter Umständen lindern, indem sie das Kopfwackeln ausschalten.
- Schadenszahlen anzeigen: Schadenszahlen werden über den Gegnern angezeigt.
Benutzeroberfläche (UI)
- Ingame-Tutorials (ein/aus): Ihr könnt die Pop-ups von Ingame-Tutorials ein- oder ausschalten. Freigeschaltete Tutorials sind im Archivmenü jederzeit wieder zugänglich.
- Menüzeiger-Einstellungen: Verwendet ihr einen Controller, könnt ihr die Friction des Zeigers, dessen Empfindlichkeit und die Zielhilfe für die Bewegung im Menü anpassen. Fällt euch die Menü-Navigation zu schwer, könnt ihr sie mit diesen drei Einstellungen anpassen.

Audiomenü-Einstellungen
Allgemein
- Ihr könnt die Lautstärke für die Musik, Soundeffekte, Dialoge und Cutscenes anpassen.
- Die Lautstärke für den Sprachchat, die Bildschirmerzählung und Speech-to-Text lässt sich nicht separat einstellen. Wenn eine Stimme zu leise ist, könnt ihr stattdessen die anderen Lautstärkeparameter anpassen.
Sprachchat
- Ihr könnt den Lautsprecher und das Mikrofon separat auswählen.
- Sprachchat – Eingabemodus: Beim Eingabemodus könnt ihr zwischen Push to Talk, permanent eingeschaltet oder keiner Übertragung wählen.

Grafik-Einstellungen
Zusätzlich zur Anpassung der Grafik und anderen allgemeinen Einstellungen sind im Grafikmenü folgende Einstellungen zur Barrierefreiheit möglich:
- Sichtfeld: Ihr könnt das Sichtfeld zwischen einem Winkel von 60 bis 120 Grad einstellen. Eine höhere Einstellung kann die Leistung und die Grafikqualität beeinträchtigen.
- Bewegungsunschärfe (Skalierung): Ihr könnt zwischen geringer, mittlerer und hoher Bewegungsunschärfe wählen. Bei Aktivierung beeinflusst die Nachbearbeitungs-Qualität die Gesamtqualität des Effekts. Wer bei der Bewegung im Spiel Übelkeit verspürt (Motion Sickness), sollte die Bewegungsunschärfe ausschalten.
- Helligkeit: Ihr könnt die Helligkeit der Farben im Spiel anpassen.
- Kontrast: Ihr könnt den Kontrast im Spiel anpassen und so auch die relative Leuchtkraft.
Maus & Tastatur
- Sprinten umschalten: Ist diese Option ausgeschaltet, müsst ihr zum Sprinten die Taste gedrückt halten. Ist sie eingeschaltet, sprintet ihr durch Drücken der Taste und hört durch erneutes Drücken wieder auf.
- Maus (Empfindlichkeit): Ihr könnt die Empfindlichkeit der Maus anpassen.
- Vertikal umkehren: Kehrt die Y-Achse um, wenn aktiviert.
- Tastenzuweisung: Ihr könnt die Tastenzuweisung für das Gameplay und die Menü-Einstellungen anzeigen und ändern.
Controller
- Vertikal umkehren: Kehrt die Y-Achse für den Controller um, wenn aktiviert.
- Controller (Empfindlichkeit): Ihr könnt die Empfindlichkeit des Controllers anpassen.
- Eingabereaktion (Voreinstellung): Ihr könnt die Eingabe-Geschwindigkeit des Controller-Sticks anpassen. Wählt zwischen „gering“, „Standard“ und „hoch“.
- Sprinten umschalten: Ist diese Option ausgeschaltet, müsst ihr zum Sprinten die Taste gedrückt halten. Ist sie eingeschaltet, sprintet ihr durch Drücken der Taste und hört durch erneutes Drücken wieder auf.
- Vibration: Ihr könnt die Controller-Vibration aktvieren oder deaktivieren.
- Controller-Zuweisung: Ihr könnt die Controller-Zuweisung anzeigen.
- Tastenzuweisung: Ihr könnt die Tastenzuweisung für bestimmte Gameplay-Aktionen anzeigen und ändern.

Zusätzliche Barrierefreiheit im Gameplay – jenseits der Menüs
Da die Barrierefreiheit über die Menü-Einstellungen hinausgeht, folgen hier noch einige Funktionen und Einschränkungen, die sich auf die Barrierefreiheit im Spiel auswirken können.
- Ihr könnt per Sprachchat und Ping-System eurer Gruppe wichtige Standorte und rasch Infos mitteilen.
- Objekte mit einer Geschichte und Tutorials sind im Archiv weiterhin zugänglich. Falls ihr in der Hitze des Gefechts etwas verpasst, könnt ihr euch das später in Ruhe anschauen.
- Manche Gebäude bieten sichere Ruhezonen, darunter die Feuerwache und diverse Unterschlüpfe. Habt ihr diese freigeschaltet, werdet ihr dort nicht angegriffen, zudem findet ihr dort häufig Vorräte wie Munition, Dietriche oder Verkabelungskits. Sobald ihr einen Unterschlupf freigeschaltet habt, könnt ihr über das Menü dorthin schnellreisen.
- Ihr könnt auf der Karte zusätzliche Schnellreisepunkte freischalten, um schneller an bereits besuchte Orte zu gelangen.
- Auf PC könnt ihr Tastatur und Maus sowie Controller nutzen, darunter den Xbox Adaptive Controller.
- Wenn ihr euch das erste Mal im Spiel anmeldet, könnt ihr diverse Einstellungen anpassen, wie zum Beispiel bei der Kommunikation den Sprachchat, Text-to-Speech und Speech-to-Text sowie die Bildschirmerzählung, Lautstärke, Untertitel, Schriftgröße und Filter für Farbenblinde.
- Im Koop lädt eine Person, nämlich der Host, Freund:innen in die Lobby ein. Sämtlicher Missionsfortschritt wird allein vom Host gespeichert. Alle Spieler:innen behalten ihre Heldenstufe, Fähigkeiten, Grablocken, Waffen, Munition und Ausrüstung. Wählt für eure Gruppe den Host also wohlüberlegt aus, da diese Person den Missionsfortschritt behält.