
RAGE 2
RAGE 2 – Die Fraktionen: Die Obrigkeit
RAGE 2
Wir haben euch bereits die hinterwäldlerischen River Hogs, die anarchistische Goon Squad und die militaristischen Immortal Shrouded vorgestellt.
Aber schlimmer geht immer. Das verkackte Sahnehäubchen auf dem Misthaufen ist eindeutig die Obrigkeit. Sie sind die Könige verdorbener Weltherrschaftspläne. Einigen von euch sind sie vielleicht noch aus dem ersten Spiel bekannt, allerdings haben sie sich seither entscheidend weiterentwickelt. Nun sind sie bereit, sich wieder ins Ödland zu stürzen und zu Ende zu bringen, was sie angefangen haben.
Obrigkeitskriege
Noch vor dem ersten RAGE – lange zuvor – als der Meteor Apophis auf die Erde traf und es Zerstörung regnete, setzte eine Gruppe Soldaten unter der Führung von General Martin Cross einen Plan um, der letztendlich zur Entstehung der Obrigkeit führte. Sie brachten eine Arche unter ihre Kontrolle und programmierten sie so um, dass sie als erste in der neuen Welt ankam - der Erde, die schlussendlich zum Ödland wurde. Als ihr Team erwachte, starteten sie den Aufbau ihrer Armee. Diese setzte sich teils aus versklavten Überlebenden und teils aus genetisch modifizierten Supersoldaten zusammen. Viele dieser Supersoldaten waren aber eher gescheiterte Experimente, aus denen sich die Obrigkeitsmutanten entwickelten – kybernetisch verbesserte Monstrositäten, die nach und nach den Großteil der Obrigkeitsarmee ausmachten.
Die Jahre vor RAGE 2 waren Chaos. Am Ende des ersten Spiels erweckte Nicholas Raine die Archisten, die dem Widerstand im Kampf gegen die Obrigkeit beistanden. Mit ihrer Hilfe wurde der Krieg schließlich nach langen und blutigen Jahren gewonnen und die Obrigkeit schien zerschlagen. Aber sie verschwand nur in den Untergrund, wo sie ihre Kräfte erneut sammelte und ihre Technologie erweiterte. Jahrelang trainierte sie und wartete nur auf die perfekte Gelegenheit, ins Ödland zurückzukehren und zu Ende zu bringen, was sie unter General Cross begonnen hatte.
General Cross
Kennt ihr das, wenn man Leuten auf den ersten Blick ansieht, dass sie eine Schönheits-OP hatten? Aber man denkt sich, dass es wirklich gut gemacht ist und sagt nur „Verdammt, Glückwunsch“. Nicht so bei General Cross. Er sieht aus als hätten Dr. Evil und ein Decepticon ein Baby bekommen. Mehr Maschine als Mann hat General Cross sich eindeutig ein paar kybernetische Verbesserungen zu viel gegönnt, die sonst seinen Soldaten vorbehalten sind.

Im ersten RAGE war General Cross nur eine Stimme – ein rätselhafter Schatten, der im Hintergrund die Strippen zog. In RAGE 2 tritt er hierfür ins Licht – ja, dieses Mal werdet ihr ihn tatsächlich zu Gesicht bekommen.
High-Tech-Tyrannei
Nach ihrer Rückkehr und der folgenden Zerstörung von Vineland – eine der größten Bastionen der Zivilisation im Ödland – wurde nun das Ödland selbst schnell zu ihrem nächsten Ziel. Unter der Führung von General Cross jagen und töten sie systematisch alle noch lebenden Archenbewohner. Ausgerüstet mit ihrer fortschrittlichen Waffentechnik und ihren kybernetischen Verbesserungen greifen sie aus dem Hinterhalt an und agieren gnadenlos. Von den Truppentransportern, mit denen sie massenhaft Soldaten im Bruchteil von Sekunden abladen können, bis hin zu Selbstschussanlagen – mächtige Waffen, die einfach überall zu finden sind – einfach nirgendwo im Ödland ist man vor der Obrigkeit sicher.

Die Fraktionen
River Hogs
Goon Squad
Immortal Shrouded
RAGE 2 erscheint am 14. Mai 2019 für PlayStation 4, Xbox One und PC. Wenn ihr den Titel vorbestellt, erhaltet ihr Zugriff auf die exklusive „Kult des Totengottes“-Mission und könnt euch mit Nicholas Raines legendärer Rüstung und Siedler-Pistole ausrüsten. Die RAGE 2 Collector's Edition kann ebenfalls vorbestellt werden. Eine vollständige Auflistung aller darin enthaltenden Goodies findet ihr hier: RAGE 2 Collector‘s Edition & Deluxe Edition.