
Quake II
Buy GameDie aufpolierte Quake II-Neuveröffentlichung mit neuen Barrierefreiheit-Optionen
Quake II
Buy GameQuake II ist zurück!
Diverse Grafik- und Gameplay-Updates machen die aufpolierte Neuveröffentlichung bereit für aktuelle Hardware, und zusätzlich wurden dem Spiel diverse Optionen zur Verbesserung der Barrierefreiheit hinzugefügt. Diese umfassen neben bestehenden Optionen auch Einstellungen aus dem neu hinzugefügten Barrierefreiheit-Menü.
BENACHRICHTIGUNG ZU BARRIEREFREIHEIT-OPTIONEN
Nach der Installation des Spiels wird euch die Benachrichtigung zu den Barrierefreiheit-Optionen angezeigt. Quake II verfügt über diverse Barrierefreiheit-Einstellungen, darunter Anpassungen der Menülesbarkeit und Sprach-/Texthilfe im Multiplayer-Modus.
Viele dieser Features sind standardmäßig aktiviert. Spieler:innen können sich entscheiden, alle Barrierefreiheit-Einstellungen zu deaktivieren oder jedes Feature einzeln festzulegen. Seht euch die verfügbaren Optionen an, um sicherzustellen, dass sie euren Vorlieben entsprechen. Diese Optionen können via Haupt- und Pausenmenü über das Optionen/Barrierefreiheit-Untermenü angepasst werden.
BARRIEREFREIHEIT-OPTIONEN
Alle Einstellungen aktivieren / Alle Einstellungen deaktivieren – Eine Voreinstellung, die alle Einstellungen in den Barrierefreiheit-Optionen aktiviert oder deaktiviert. Dazu gehören „Hoher Kontrast“, „Alternative Schriftart“, Vorlesen von Text-Chat, Sprach-Chat-Transkription sowie „Für mich im Sprach-Chat sprechen“. Dies wirkt sich nicht auf die Anzeige in diesem Menü oder Einstellungen aus anderen Menüs aus.


Hoher Kontrast – Wählt „Ja“, um die Standard-Hintergründe der Textfelder zu ändern und die Lesbarkeit der Benutzeroberfläche zu erhöhen. Bei „Nein“ wird der Original-Hintergrund hinter dem Text angezeigt.


Alternative Schriftart – Wählt „Ja“, um die originale Schriftart im Spiel zugunsten besserer Lesbarkeit in eine modernere zu ändern. Bei „Nein“ wird die originale Schriftart im Spiel in Standardgröße angezeigt.


Chat laut vorlesen – Die Aktivierung dieser Option konvertiert eingehenden Multiplayer-Text-Chat in eine künstliche Sprachausgabe. Wählt in den Barrierefreiheit-Optionen „Ja“, um diese Einstellung zu aktivieren.
Sprach-Chat transkribieren – Aktivierung dieser Option konvertiert eingehenden Sprach-Chat in Text im Multiplayer-Chatfenster. Wählt in den Barrierefreiheit-Optionen „Ja“, um diese Einstellung zu aktivieren.
Für mich im Sprach-Chat sprechen – Aktivierung dieser Option konvertiert ausgehenden Multiplayer-Text-Chat in eine künstliche Sprachausgabe, die andere Spieler:innen hören können. Wählt in den Barrierefreiheit-Optionen „Ja“, um diese Einstellung zu aktivieren.
Sprachprofil –Wählt das Sprachprofil für „Chat laut vorlesen“ und „Für mich im Sprach-Chat sprechen“. Sprachprofile können bei Verbindung mit einer Online-Multiplayer-Sitzung im Barrierefreiheit-Menü ausgewählt werden. Die Anzahl der verfügbaren Profile für Quake II kann von Sprache zu Sprache unterschiedlich sein.

Intensität von Bildschirmeffekten – Passt die Deckkraft und Intensität von Bildschirmeffekten an.
Dauer der Nachricht in der Mitte – Dieser Regler passt an, wie lange Nachrichten in der Mitte des Spiel-HUDs angezeigt werden. Die Dauer wird zwischen 0 und 50 gemessen.
Dauer der Nachricht in der Ecke – Dieser Regler passt an, wie lange Nachrichten in der Ecke des Spiel-HUDs angezeigt werden. Die Dauer wird zwischen 0 und 50 gemessen.
Max. Anzahl Zeilen – Dieser Regler legt die Anzahl der Nachrichten fest, die in der Ecke des Spiel-HUDs gezeigt werden (zwischen 0 und 8).
Dauer der Nachricht im Chat – Dieser Regler passt an, wie lange Chat-Nachrichten im Spiel-HUD angezeigt werden. Die Dauer wird zwischen 0 und 50 gemessen.
EINGABE-OPTIONEN
Steuerung anpassen – Seht euch die Gameplay-Tastenbelegung für Maus und Tastatur oder Controller an und ändert sie nach Belieben.
Horizontale und vertikale Mausempfindlichkeit – Diese Regler passen die horizontale und vertikale Empfindlichkeit der Maus an.
Mausglättung – Diese Einstellung aktiviert oder deaktiviert die Mausglättung.
Mausachse umkehren – Diese Einstellung aktiviert oder deaktiviert die Achsenumkehrung der Maussteuerung.
Waffenrad-Empfindlichkeit der Maus – Dieser Regler passt die Waffenrad-Empfindlichkeit an.
Waffenrad-Deadzone-Größe der Maus – Dieser Regler passt die Deadzone-Größe an, die für den Zugriff auf das Waffenrad verwendet wird.
Controller-Zielhilfe – Diese Einstellung aktiviert oder deaktiviert die Zielhilfe für den Controller.
Controller-Achse umkehren – Diese Einstellung aktiviert oder deaktiviert die Achsenumkehrung der Controller-Steuerung.
Controller-Vibration & Intensität – Diese Einstellung aktiviert oder deaktiviert die Controller-Vibration. Die Intensität der Controller-Vibration kann angepasst werden, wenn aktiviert.
Controller-Zielen X und -Zielen Y – Passt die Empfindlichkeit beim Zielen für die X- und Y-Achse mit unabhängigen Reglern an.
Controller-Zielbeschleunigung – Passt die Zielbeschleunigung für die Controller-Sticks mit dem Regler an.
Controller-Beschleunigungsexponent – Passt über den Regler den Beschleunigungsexponenten für die Controller-Sticks an. Der Beschleunigungsexponent beeinflusst die Beschleunigungskurve. Durch Anpassung dieser Einstellung ändert sich, wie die Stick-Bewegung sich auf Beschleunigung auswirkt.
Controller-Zielglättung – Diese Einstellung aktiviert oder deaktiviert die Zielglättung für den Controller.
Controller-Deadzone linker und rechter Stick – Dieser Regler passt die Deadzone für den linken und rechten Controller-Stick an.
GAMEPLAY-OPTIONEN
Attract-Demos ausführen – Aktiviert oder deaktiviert das Ausführen von Attract-Demos.
Waffenhand – Ändert die Waffenhand-Anzeige (Rechts, Links oder Mitte).
Waffe beim Aufsammeln wechseln – Diese Einstellungen legen fest, ob Spieler:innen die ausgerüstete Waffe beim Aufsammeln wechseln. Sie können zwischen „Smart“, „Immer“, „Immer außer Munition“ oder „Nie“ auswählen.
Auto-Kraftschild – Passt die Kraftschild-Einstellungen an. Verfügbare Optionen sind „Manuell“, „Auto“, „Mehr als 50 Zellen“, „Mehr als 75 Zellen“ und „Mehr als 100 Zellen“.
Immer rennen – Aktiviert oder deaktiviert standardmäßiges Rennen bei Bewegung.
Wippende Kamera – Aktiviert oder deaktiviert den Wippeffekt der Kamera bei Bewegung.
HUD anzeigen – Aktiviert oder deaktiviert die Anzeige des HUDs auf dem Bildschirm.
Teammitglied-Anzeigen – Aktiviert oder deaktiviert die Darstellung von Teammitglied-Anzeigen.
Treffermarkierungen – Aktiviert oder deaktiviert Treffermarkierungen. Diese neue Einstellung ermöglicht es Spieler:innen, die Markierungen anzuzeigen oder zu verbergen, die Treffer an Gegnern bestätigen.
Fadenkreuz-Einstellungen – Passt Stil, Größe, Alpha und Farbe (Rot/Grün/Blau-Werte) des Fadenkreuzes an.
MULTIPLAYER-OPTIONEN
Crossplay aktivieren – Aktiviert oder deaktiviert Crossplay.
Sprach-Chat aktivieren – Aktiviert oder deaktiviert den Sprach-Chat.
Mikrofon aktivieren – Aktiviert oder deaktiviert das Mikrofon für den Sprach-Chat.
Push-to-Talk aktivieren – Aktiviert oder deaktiviert Push-to-Talk für den Sprach-Chat.
Direktverbindung erlauben – Aktiviert oder deaktiviert Direktverbindungen.
Netzwerk-Statistiken zeigen – Aktiviert die Anzeige von Netzwerk-Statistiken auf dem Bildschirm.
AUDIO-OPTIONEN
Musiklautstärke – Passt die Musiklautstärke über den Regler an.
Soundlautstärke – Passt die Soundlautstärke über den Regler an.
Sprachlautstärke – Passt die Sprachlautstärke über den Regler an.
Reverb aktivieren – Aktiviert oder deaktiviert Reverb.
Untertitel aktivieren – Aktiviert oder deaktiviert Untertitel.
ANZEIGE-OPTIONEN
Neben den Video-Optionen zur Anpassung der Grafik-Darstellung enthält das Menü „Video-Optionen“ außerdem einige nützliche Barrierefreiheit-Optionen:
Helligkeit – Passt die Helligkeit über den Regler an.
Sichtfeld – Passt das Sichtfeld über den Regler von 75 bis 125 an.
Bildschirmteilung – Legt die Richtung des geteilten Bildschirms auf „Horizontal“ oder „Vertikal“ fest.
Visuelle Verbesserungen – Aktiviert und deaktiviert eine Reihe visueller Verbesserungen, darunter CRT-Simulation, Antialiasing, Tiefenschärfe, Bloom-Licht, Bewegungsunschärfe, Mündungsfeuer, Color Lightmaps, quadratische Partikel, Nebel und dynamische Schatten.
ZUSÄTZLICHE FEATURES
id-Vault-Menü – Neben Concept Art und Infos zur Entwicklung des ursprünglichen Quake II enthält dieses Menü einen Abschnitt, der die Waffen, Pickups und Gegner des Spiels inklusive Namen und Bildern vorstellt. Dies kann für Spieler:innen hilfreich sein, die neu im Quake-Franchise sind oder nach langer Zeit zurückkehren.
Tutorial – Ein Tutorial auf Abruf, das jederzeit gespielt werden kann. Wählt „Singleplayer“, dann „Neues Spiel“ und schließlich „Tutorial“ im Episodenmenü. Wir empfehlen, das Tutorial zu spielen, um Steuerung, Gameplay und Kampfsystem zu erlernen, wenn ihr neu bei Quake II seid oder euch erneut mit den Mechaniken vertraut machen wollt.
Kompass – Öffnet das Ausrüstungsrad und nutzt den Kompass im Inventar, um in den Singleplayer-Modi den rechten Weg zu finden! Die Richtung wird in der Umgebung mit Pfeilen angezeigt, die in Richtung des nächsten Ziels gerichtet sind.
Schwierigkeitsstufe-Optionen – Im Singleplayer-Modus könnt Ihr zwischen den Schwierigkeitsstufen „Einfach“, „Mittel“, „Schwer“ und „Albtraum“ wählen.
Markierungen für erlittenen Schaden und Treffermarkierungen – Die aufpolierte Neuveröffentlichung von Quake II bietet neue Markierungen für erlittenen und verursachten Schaden. Die Markierung für erlittenen Schaden wird kreisförmig um den Bildschirm herum angezeigt und zeigt Richtung und Stärke des erlittenen Schadens an sowie ob der Schaden deine Gesundheit, Rüstung oder Power-Rüstung betrifft. Treffermarkierungen zeigen optisch an, wenn ihr einem Gegner erfolgreich Schaden zufügt, und können in Menü „Gameplay-Optionen“ aktiviert und deaktiviert werden. Diese Optionen bieten nicht nur zusätzliche grafische Hinweise im Kampf, sondern helfen auch beim Spielen ohne Soundeffekte.
Die verbesserte Neuveröffentlichung von Quake II jetzt für Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 und PlayStation 4. Auf der offiziellen Webseite erfahrt ihr mehr zu Quake II.