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Fallout 4

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24. Februar 2023

Modder des Monats: Aarwyn

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Mods, die Spielercharakteren ein neues Aussehen verpassen, stehen seit jeher weit oben in der Beliebtheitsskala.

Die produktive Modderin Aarwyn (Bethesda.net, Nexus), die wir in diesem Monat ins Rampenlicht rücken, vergrößert aber nicht nur die Vielfalt möglicher Looks in Fallout 4, sondern gibt sich selbst die Zusatzaufgabe, die meisten ihrer Mods „Lore-freundlich“ in die Welt von Fallout einzupassen.

Mit frischen Outfits, Frisuren oder Tattoos verändern die Mods von Aarwyn nicht nur das Aussehen der Spielercharaktere, sie schneidert mit einigen ihrer Werke auch unserer Lieblingsjournalistin Piper sowie Magnolia, der Diva von Goodneighbor, einen neuen Look auf den Leib. In unserem Interview erzählt sie von ihrer Modding-Karriere, woher ihre Inspirationen kommen und wie sie ihre Modding-Fähigkeiten erworben hat. Ob ihr eure Fallout-Charaktere glamouröser, lässiger oder wilder aussehen lassen wollt – Aarwyn hat mit großer Wahrscheinlichkeit die richtige Mod für euch.

@YouTube

Erzähl uns, wie du zum Modden gekommen bist. Wann hast du zum ersten Mal von Mods erfahren und sie genutzt, und wann hast du gelernt, deine eigenen zu machen?

Ich stand schon immer total auf Spiele, schon als Kind. Ich ging in Spielewelten und -figuren auf und freute mich sehr über Details von Charakteren, die diese einzigartig machten. Und ich wünschte mir, dass ich diese Fähigkeit hätte. Als ich „Die Sims“ entdeckte, ergab sich diese Möglichkeit, mit dem System für selbsterstellte Inhalte in diesem Spiel machte ich zum ersten Mal Bekannschaft mit Mods. Viele Jahre später entdeckte ich das Skyrim-Modding, und ich war absolut fasziniert vom Einsatz von Tools zur Erstellung eigener Umgebungen und Charaktere. Ich fing an, Charakteren unter Verwendung bestehender Inhalte ein paar mehr Einzelheiten zu verpassen und das führte dann schließlich dazu, dass ich mir 3D-Modellieren und Texturieren selbst beibrachte und meine eigenen Designs erstellte.

Overalls

Woher nimmst du die Inspiration für diese vielen Looks, die es in deinen Mods gibt?

Alles beginnt mit dem Aufflackern einer einfachen Idee. Wenn ich mit Leuten im echten Leben interagiere, online einkaufe, einen Film ansehe oder ein anderes Spiel spiele, dann fällt mir manchmal irgendwas auf, das eine Idee für einen Charakter weckt. Oder ich will ein bestimmtes Kleidungsstück oder Item machen, und während ich das tue, fallen mir mehr Dinge ein, die ich hinzufügen kann, und die Sache blüht weiter auf. Mein Gehirn mag es wirklich, ein Thema oder eine Idee zu nehmen und einfach laufen zu lassen. Generell bin ich ein großer Fan davon, Dinge in Spiele zu bringen, bei denen ich spüre, dass sie zum Setting passen, aber auf die eine oder andere Weise auch einzigartig sind.

Magnolia

Wie unterschiedlich ist deine Vorgehensweise beim Erschaffen einer Frisur im Vergleich zur Arbeit an Outfits oder Tattoos?

Frisuren sind knifflig. Es gibt so viele verschiedene Haar-Variationen im echten Leben, dass es schwierig sein kann, sie in Spielen nachzubilden. Wirklich am schwersten ist es, die Bewegung der Haare hinzubekommen. Sie sollen nicht starr sein, aber auch nicht überall herumfliegen. Das Ziel ist, eine Balance zu finden! Das gilt auch für ihren Glanz. Sie sollen schon ein bisschen glänzen, aber bitte nicht so sehr, dass es aussieht, als hätte der Charakter ein Jahr lang nicht geduscht! (Was in Fallout ja eigentlich Sinn machen würde, haha.)

Vom Genannten kosten Outfits die meiste Zeit, sie machen aber auch am meisten Spaß. Ich mag sie wohl am liebsten, weil ich hier wirklich die Möglichkeit bekomme, all die kleinen, feinen Details hinzuzufügen, die dem Charakter eine Story verpassen. Es sind mehr Einzelschritte nötig und man arbeitet mit viel mehr Materialien, wodurch das ganze ein wenig länger dauert. Aber für mich ist das eine Herzenssache, Outfits designe ich am liebsten.

Auch Tattoos können manchmal knifflig sein – man muss die richtige Balance finden zwischen unterliegender Haut, dem Tattoo und etwaigem Verblassen der Farbe nach einer gewissen Zeit. Ich bin im wahren Leben ein großer Tattoo-Fan und habe selber einige, weshalb ich mich letztlich von meinen Lieblings-Tattoo-Stilen inspirieren lasse, hauptsächlich „American Traditional“. Ich mache auch gerne Designs, die sich auf die Spielwelt beziehen – beispielsweise den „Wanderer“, der in meiner „Misfit Ink“-Mod für Fallout 4 verfügbar ist, zusammen mit anderen Referenzen wie „Nora“ und „Nate“.

Beanie

Was willst du mit deinen Mods, die dem Aussehen von Charakteren mehr Vielfalt verschaffen, in puncto Spielerfahrung erreichen?

Ich hoffe, dass die Spieler:innen denken, dass meine Mods eine Bereicherung für das Spiel darstellen, die irgendwie zur Lore passt, ihnen gleichzeitig aber eine Möglichkeit gibt, ihren Charakter einzigartig zu machen und sich selbst auszudrücken!

Casual Survivalist

Welche Ressourcen sind deiner Meinung nach am hilfreichsten, um Modding zu lernen?

100 Prozent meiner Fähigkeiten habe ich über YouTube-Videos sowie Trial and Error erworben. Für mich war es das Wichtigste, einfach anzufangen, mit Sachen herumzuspielen, bis ich herausfand, wie sie funktionierten. Das geschah so oft, dass ich meine Dateien speicherte und das Spiel 20-mal neu lud, um zu sehen, ob meine Veränderungen so aussahen, wie ich das wollte, lol. Die Creation-Kit-Videos von Darkfox127 waren in der ersten Lernphase unglaublich hilfreich. Es gibt da draußen tonnenweise weitere Tutorials, mit denen sich lernen lässt, wie man Grafiksachen wie Substance Painter, ZBrush usw. einsetzt. Der Trick ist, ein Video zu finden, das die Dinge auf eine Weise erklärt, dass man es leicht versteht. Und das ist bei jedem anders, weshalb mein Rat ist, sich umzusehen und herauszufinden, was für einen selbst funktioniert. Wenn man auf ein Problem stößt, dass auf YouTube nicht aufgegriffen wird, dann sollte man eine wichtige Ressource nicht vergessen: die Kolleg:innen. Die meisten Mod-Autor:innen beantworten mit Freude eure Fragen. :)

@YouTube

Was sind deine Lieblings-Mods bzw. deine Lieblings-Mod-Autor:innen?

Oh Mann, das ist schwer, in der Community gibt es so viele großartige Leute! Aber wenn ich nur ein paar wählen dürfte ... Ich war immer schon ein großer Fan von sämtlichen Werken von fadingsignal (Bethesda.net, Nexus) – das sind Mods, die immer eine tolle Qualität haben und gut zum Spiel passen! „Basement Living“ war auch eine der ersten Mods, die ich jemals für Fallout 4 heruntergeladen habe, haha.

Dann muss ich auf jeden Fall die Mods von femshepping (Bethesda.net, Nexus nennen, die mochte ich immer sehr. Sie passen gut ins Spiel und verpassen ihm einen tollen Funken Vintage, und das liebe ich. „Wanderer Fashion Collection“ hatte ich definitiv lange Zeit installiert.

Die „Bioshock“-Mod von Sovereign Walrus (Bethesda.net, Nexus) mit der tauchfähigen Powerrüstung ist zweifellos ein Favorit von mir. Alles, was zwei meiner Lieblingsspiele kombiniert, kann bei mir nur gewinnen! Besonders, wenn es so toll umgesetzt ist.

Sarah Outfit

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