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The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
31. Juli 2018

Legends Community-Update und eine Nachricht von Sparkypants

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The Elder Scrolls: Legends

Die letzten eineinhalb Monate hat uns der Enthusiasmus der Legends-Community schlichtweg umgehauen.

Sparkypants haben hart am Spiel und einer Erneuerung des kompletten Clients und der Spielentwicklung gearbeitet. Wir haben eure Nachrichten gelesen und wollen euch ein Update liefern, wo genau wir uns im Prozess befinden.

Ihr könnt euch sicher vorstellen, dass Sparkypants mitten in einem Riesenunternehmen stecken. Sie bauen Legends von Grund auf mit einem neuen Code wieder auf – und ermöglichen euch, euren Fortschritt und eure Errungenschaften zu behalten. Während Karten und Gameplay gleich bleiben, wird diese Anstrengung das Design und das Gefühl von Legends verbessern. Gleichzeitig wird ein optimierter Client erstellt, der mit den langersehnten Community-Features einfacher aktualisiert und verbessert werden kann.

Wir sind alle schon gespannt, was als Nächstes bei Legends ansteht, aber ein Projekt dieser Größenordnung braucht seine Zeit. Wir wollen ein optimiertes Spiel veröffentlichen, das seine Funktionalität und sein Feeling beibehält – also geben wir Sparkypants die Zeit, die sie brauchen, um etwas Fantastisches abzuliefern.

Obendrein stecken wir mitten in der ersten Saison der The Elder Scrolls: Legends Masters Series, bei der am 9. und 10. August auf der QuakeCon die Grand Finals anstehen. Eine brandneue App zu veröffentlichen könnte eventuell den Ablauf des prestigeträchtigsten Legends-Turniers stören. Daher – und aus einigen anderen Gründen – können wir noch nicht veröffentlichen und brauchen noch mehr Zeit.

Wenn ihr an mehr Informationen zur Zukunft von Legends interessiert seid, dann solltet ihr euch die entsprechende Präsentation auf der QuakeCon fett im Kalender anstreichen! Und vergesst nicht, beim Wettbewerb einzuschalten, denn da wartet kompetitives Gameplay der Extraklasse auf uns!

Wir bedanken uns für eure Geduld während des Wechsels. In der Zwischenzeit haben wir Sparkypants dazu eingeladen, uns ein wenig Einblick in die Entwicklerarbeit zu gewähren. Sparkypants Lead Producer Andrew Auseon hat sich die Zeit genommen, mehr Informationen zum Spiel zusammenzustellen. Leg los, Andrew:

Andrew: Danke, Christian. Du triffst den Nagel auf den Kopf: umgehauen. Sie fühlt es sich für uns nach einigen Spielpräsentationen auf der E3 und bei den laufenden Diskussionen in den Foren und online für uns an. Das war die ganze harte Arbeit wert. Ohne Witz. Bevor ich ins Detail gehe, möchten alle hier bei Sparkypants ein dickes Danke sagen für den konstanten Enthusiasmus, das Wohlwollen und die Geduld, während wir weiter an diesem genialen Spiel basteln.

Unsere erste große Ankündigung betrifft das Legends-Designteam. Wir hier bei Sparkypants sind ganz aus dem Häuschen, den MTG Hall of Famer und erstklassigen Kartendesigner Josh Utter-Leyton als wichtiges Mitglied unseres wachsenden Designteams an Bord zu holen. Wie vielen bekannt ist, war Josh seit den Anfangstagen von Legends mit dabei und hat eine wichtige Rolle dabei gespielt, zu was es sich entwickelt hat. Mit Josh im Team sind wir äußerst zuversichtlich, dass wir in Zukunft tolle Karten und Sammlungen abliefern werden.

Wo wir gerade bei neuen Inhalten sind: wir legen gerade letzte Hand an eine Erweiterung an, die eine weitere faszinierende Region des Elder Scrolls-Universums erforschen wird. Zusätzlich entwerfen wir ein neues thematisches Einzelkartenset, das der Spiele-Meta interessante neue Aspekte hinzufügen wird und Spieler dazu animieren soll, neue Deck-Zusammenstellungen auszuprobieren. Unser Fokus liegt auf dem Design "großer" Karten, die viel eingesetzt werden. Das wird Sparkys erster Vorstoß in das Design neuer Legends-Karten, aber wir haben Experten wie Josh, die uns führen, und wie immer freuen wir uns auf euer Feedback.

Wir werden die Erneuerung weiter vorantreiben und den Look so anpassen, dass er sich in den neuen Designstil einfügt. Gleichzeitig kümmern wir uns um das Spielerlebnis sowie um die Behebung möglicher Fehler. Wir freuen uns besonders über einige frische Menüs und Layouts für die mobile Benutzeroberfläche, die die Navigation und das Spielen unterwegs vereinfachen sollten. Außerdem haben wir das Spieler-Tutorial verkürzt, damit sich die Spieler schneller in Kämpfe stürzen können. Viele Fans sind an Daten zu den Konsolen-SKUs des Spiels interessiert, aber die sind leider nicht Teil des Relaunchs, also können wir dazu noch keine Aussagen treffen.

In Zukunft will das Sparkypants-Team weiterhin eine starke Bindung zur Legends-Community aufbauen. Wir haben vor, in unsere regulären Updates einen Veröffentlichungs-Kalender aufzunehmen und neue Features in ihren frühesten Phasen mit den Influencern zu teilen. So können wir Feedback dazu sammeln, was am besten für Spiel und Spieler ist. Turniere werden das erste neue Feature sein – wir sind schon ganz gespannt, diese später dieses Jahr zu präsentieren. Wir sind alle schon ganz heiß auf das, was kommen wird!

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Christian Van Hoose

Community Manager