
DOOM® Eternal
23. Juli 2020
BATTLE-MODUS-Update – 23. Juli
DOOM® Eternal
Dieses Update für DOOM Eternal enthält BATTLE-MODUS-Balancing-Änderungen für ALLE Plattformen und erfordert keinen Download.
Balancing-Änderungen nur für PC

REVENANT

RAKETENSPERRFEUER – RUNDENENDE-VERBESSERUNGEN
- Abklingzeit von 18 Sekunden auf 30 Sekunden erhöht.
- Bereich, in dem man sich selbst verletzen kann, von 0,5 auf 5 erhöht.
- Direkter Schaden jeder Rakete von 3 auf 1 gesenkt.
- Maximaler Flächenschaden von 4 auf 6 erhöht.
- Minimaler Flächenschaden von 2 auf 4 erhöht.
PAIN ELEMENTAL


SEELENSCHILD
- Dauer von 3,5 Sekunden auf 4 Sekunden erhöht.

SOFORTIGE WIEDERBELEBUNG – POWER-VERBESSERUNG
- Abklingzeit von 90 Sekunden auf 120 Sekunden erhöht.
Balancing-Änderungen nur für Konsole

SLAYER
MUNITION
- Energiezellen-Anzahl von 200 auf 225 erhöht.
- Patronen-Anzahl von 16 auf 20 erhöht.
- Raketen-Anzahl von 9 auf 12 erhöht.
ALLE SPIELERDÄMONEN

SOFORTIGE WIEDERBELEBUNG – POWER-VERBESSERUNG
- Abklingzeit von 90 Sekunden auf 150 Sekunden erhöht.

TEAMHEILUNG – POWER-VERBESSERUNG
- Heilung von 25 % auf 20 % gesenkt.
- Abklingzeit von 90 Sekunden auf 120 Sekunden erhöht.
Änderung am ERNEUTEN BESCHWÖREN VON KI-DÄMONEN
Wenn Spielerdämonen erneut einen KI-Dämon beschwören, lassen diese jetzt Patronen für die Shotgun des Slayers fallen.
Bekannte Probleme
ALLE SPIELERDÄMONEN
SOFORTIGE WIEDERBELEBUNG & TEAMHEILUNG – POWER-VERBESSERUNG
- Da unsere aktuellen Abklingzeiten der Sofortige-Wiederbelebung- und Teamheilung-Power-Verbesserung jetzt im dreistelligen Bereich liegen, zeigt die Benutzeroberfläche nicht die vollständige Abklingzeit an. Wir werden das in einem anstehenden Patch beheben.
SCHUSSWÜTIG-Verbesserung des Revenants
- Aktuell lautet die Beschreibung: „Deine Fähigkeit ‚Raketensperrfeuer‘ regeneriert 3 Sekunden schneller und du kannst damit mehr Raketen abfeuern.“
- Das stimmt natürlich nicht mehr mit den neuesten Balancing-Änderungen für den BATTLE-MODUS überein.
AKROBAT-Verbesserung des Revenants
- Aktuell lautet die Beschreibung: „Dein Jetpack verfügt über 40 % höhere Kapazität, lädt sich 1 Sekunde früher auf, nachdem du den Boden berührt hast, und der Nachbrenner erleidet keinen Malus mehr, wenn der Treibstoff aufgebraucht ist.“
- Das stimmt natürlich nicht mehr mit den neuesten Balancing-Änderungen für den BATTLE-MODUS überein.
DÄMONISCHER ANSTURM-Verbesserung des Revenants
- Aktuell lautet die Beschreibung: „Erhöht deinen Schaden-Output für 10 Sekunden um 25 %.“
- Das stimmt natürlich nicht mehr mit den neuesten Balancing-Änderungen für den BATTLE-MODUS überein.
- Status-Nachricht „Gepanzert“ erscheint nicht, wenn dies aktiviert wird.