Indiana Jones faces the viewer dressed in his dapper white “Shanghai Club” outfit.IJ_agnostic_2D_frontcover.jpg

Indiana Jones und der Große Kreis

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Indiana Jones and the Great Circle
12. Mai 2026

Indiana Jones und der Große Kreis™ – Update 8

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## Neue Features

Das Schanghai-Club-Outfit ist jetzt verfügbar!

Wir haben ein neues Outfit für alle Spieler auf allen Plattformen hinzugefügt, das sich an Indys Anzug im Club Obi Wan am Anfang von Indiana Jones und der Tempel des Todes™ orientiert.

Steuert den „Outfit“-Tab unter „Optionen“ an und wählt dort das Schanghai-Club-Outfit, um es anzulegen.

Wenn es angelegt ist, nutzt Indy dieses Outfit, solange er keine Verkleidung trägt und das Level kein spezifisches Outfit erfordert, wie beispielsweise das Marshall College oder Nepal.

GOG – DualSense®-Unterstützung

Die GOG-Version des Spiels unterstützt jetzt den DualSense®-Controller.

Nintendo Switch 2 – Features

Zum Tag der Veröffentlichung stellt Update 8 neue Nintendo Switch 2-Features vor, darunter eine polnische Lokalisierung und die Maus-Steuerung. Der Maus-Modus kann im Spiel über „Blick bei Maus-Steuerung“ im „Controller“-Tab unter „Optionen“ aktiviert werden.

Technische Updates

Optimierungen

  • Im Vorfeld der ursprünglichen Veröffentlichung der Nintendo Switch 2-Softwarekarte wurden diverse CPU-Optimierungen vorgenommen, um die CPU-Gesamtlast zu reduzieren.

Path Tracing (PC)

  • Absturzfehler wurden behoben, die bei aktiviertem Path Tracing auf AMD-Grafikkarten auftreten konnten.
  • Gegen Vulkan-Validierungsebenen geprüft und einige kleinere Probleme im Hinblick auf zukünftige Treiber-Updates behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der bei Verwendung von Raytracing-Reflexionen zu helle Reflexionen verursacht hat.

Upscaler und Frame Generation (PC)

  • Frame Generation für NVIDIA DLSS und AMD FSR kann nun in Zwischensequenzen verwendet werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für AMD FSR reservierter VRAM bei einem Wechsel zu einem anderen Upscaler nicht freigegeben wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Verwendung von HDR mit NVIDIA DLSS in manchen Zwischensequenzen Ghosting auftreten konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die hellsten Teile des Bildschirms bei Hochskalierung mit AMD FSR und HDR überbelichtet erscheinen konnten.

HDR (Alle Plattformen)

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den von Spielern aufgenommene Fotos bei aktiviertem HDR im Tagebuch ausgewaschen erscheinen konnten. Hinweis: Bereits gemachte Fotos werden nicht aktualisiert.
  • Die Farben im Startvideo sehen in HDR jetzt natürlicher aus.

Verschiedene Grafikelemente (Plattformen unten aufgeführt)

  • Umgebungsverdeckung (Ambient Occlusion) von Haaren und die Kontaktschatten auf Charakteren wurden auf allen Plattformen etwas weicher gemacht und zeigen weniger Rauschen.
  • Es wurde eine unregelmäßige Bildausgabe behoben, die in bestimmten Zwischensequenzen bei auf 30 FPS begrenztem Spielbetrieb auf PC auftreten konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sonnenschatten nach der Benutzung eines Wegweisers zur Schnellreise im Spiel für kurze Zeit verschwinden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Frisuren auf einigen Intel- und AMD-GPUs bei niedrigen Einstellungen der Haarqualität stachelig erscheinen konnten.

Audio (Alle Plattformen)

Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Schrittgeräusche von Indy gefehlt haben, wenn er den Reiseanzug, das Kairohemd, das Palast von Pankot-Outfit oder das Marshall College-Outfit getragen hat.

Gameplay-Updates

Missionen (Alle Plattformen)

Sukhothai

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gina dauerhaft steckenbleiben oder zurückbleiben konnte, wenn ihr eine Seilrutsche benutzt habt, während sie mit bestimmten Aktionen beschäftigt war und die Seilrutsche deshalb nicht erreichen konnte. Sollte Gina in eurem Spiel verschwunden sein, findet ihr sie dort vor, wo sie zurückgelassen wurde. Alternativ sollte es ausreichen, bei einem Dock in euer Boot ein- uns auszusteigen, um sie zu euch zu teleportieren.
  • Es sollte nun einfacher sein, die riesigen Pilze im Nephilim-Archiv mit dem Khmer-Speer zu treffen.

Irak

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Indy unverwundbar werden konnte, wenn ihr das letzte „Alte Artefakte“-Rätsel in der Zikkurat gemeistert und dann die Anzeige der Mitwirkenden übersprungen habt.

Der Orden der Riesen™-DLC

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel unter bestimmten Umständen zu Beginn des Kampfs mit Abgal in Der Orden der Riesen™ abstürzen konnte.

UI und Markierungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, der es unmöglich gemacht hat, den „Spielraum“, die „Botenstatue“ und das „Botensymbol auf Statue“ in Sukhothai zu fotografieren, wenn ihr Sukhothai nach Beendigung des Spiels erneut besucht habt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es unmöglich gemacht hat, die „Schließkassetten-Notiz“ unter der Vatikanpost erneut aufzuheben, wenn ihr bei der erster Untersuchung nicht „Einsammeln“ gedrückt habt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, um bei Betrachtung der Feldnotizen im Tagebuch die Anzeige einer Kartenmarkierung für die „Schließkassetten-Notiz“ sicherzustellen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kartenmarkierungen für Abenteuerbücher auf dem Bildschirm angezeigt wurden, die ihr in einem anderen Level bereits eingesammelt habt.
  • Der Standort der Kartenmarkierung im Sukhothai-Handbuch für eines der uralten Relikte bei Wat Si Sawai wurde korrigiert.
  • Die Standortmarkierung des „Handlanger II“-Abenteuerbuchs wird jetzt bei Benutzung des Kummetz-Führers in Nepal korrekt angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Markierung für den fotogenen „Symbolsockel“-Schauplatz in Sukhothai angezeigt wurde, bevor er fotografiert werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Beschreibungstext der „Heilige Wunden“-Rätselfotos im Vatikan nicht angezeigt wurde, wenn der Wein schon eingegossen wurde, bevor die Fotos gemacht wurden. 
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fotobeschreibungstexte für die Drachen des Lichts und des Dunkels im „Beichtbrunnen“-Rätsel vertauscht wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Karte des Tagebuchs im DLC „Der Orden der Riesen™“ erst in unmittelbarer Nähe des Grabmals des Gibborim zur Umgebungskarte wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Zielüberschrift auf dem Bildschirm nur schwach sichtbar war, wenn eine Mission automatisch markiert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die hervorgehobene Überschrift im Tagebuch zur ersten in der Liste zurückgesprungen ist, wenn ihr in eine Karte hineingezoomt habt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Überschrift des Menüs „Optionen“ verschwinden konnte, wenn ihr Untermenüs sehr schnell verlassen habt.
  • Im Menü „Optionen“ wurden mehrere kleinere Korrekturen an der Anleitung des Spiels vorgenommen.
  • Die Beschreibungen mancher PC-Grafikeinstellungen wurden um einige nützliche Informationen ergänzt.
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