Indiana Jones and the Great Circle screenshot. Indiana Jones standing in a Sukhothai forest.IJ_agnostic_2D_frontcover.jpg

Indiana Jones und der Große Kreis

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Indiana Jones and the Great Circle
09. Juni 2024

Neues Material zu Indiana Jones und der Große Kreis™

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Indiana Jones und der Große Kreis

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Legt euch Hut und Peitsche bereit, denn Indiana Jones und der Große Kreis™ erscheint noch dieses Jahr für Xbox Series X|S und PC.

Schlüpft in die Rolle des berühmten Archäologen, stellt euch finsteren Mächten entgegen und deckt die Wahrheit um eines der größten Rätsel der Geschichte auf. Der Xbox Games Showcase zeigte neues Gameplay-Material und eine Schlüsselszene aus dem Spiel. Unten findet ihr den Link dazu.

Spielt Indiana Jones und der Große Kreis ab Tag 1 im Game Pass, sobald das Spiel im Laufe des Jahres für Xbox Series X|S und PC erscheint. Das neue Gameplay-Material einschließlich Anmerkungen des Teams von MachineGames findet ihr hier.

Das Abenteuer beginnt

Von den heiligen Hallen des Vatikans und den versunkenen Tempeln von Sukhothai über die Pyramiden Ägyptens bis hin zu den schneebedeckten Gipfeln des Himalayas: Diesmal geht es für Indy rund um den Erdball, in einem Rennen gegen die Zeit, während er ebenso mysteriösen wie mächtigen Artefakten hinterherjagt. Doch Indiana ist nicht der Einzige, der diesen Objekten auf der Spur ist. Mit seiner Partnerin Gina konkurriert er bei der Jagd nach den Relikten mit Voss und dessen Leuten.

Eine eisige Reise

Eine abgefangene Nachricht lässt Indiana und Gina nach Nepal reisen, um dort eines der Artefakte im Himalaya zu suchen. Ihr beschwerlicher Aufstieg führt sie zu einem auf einem Gipfel gestrandeten, eingefrorenen Schlachtschiff. Dies ist einer der zahlreichen prägnanten Schauplätze, zu denen sie ihre Jagd nach den Geheimnissen des Großen Kreises führt.

Showdown auf dem Schlachtschiff

Unser Heldenpärchen wird von Gantz gestellt und es entbrennt ein Kampf um den Stein. Dieser Kampf wird allerdings schnell zur Nebensache, als das Schiff sich löst und den Berg hinabzurasen beginnt. MachineGames ist bekannt für seine rasanten Actionpassagen und unglaublichen Versatzstücke, und solche Momente erinnern uns daran, dass Indy nicht nur Gewitztheit im Köcher hat. Manchmal muss man eben auf seine Fäuste, Peitsche oder Waffe setzen, oder eben mal auf einen beherzten Granatenwurf der charmanten Begleitung.

Eine felsige Überraschung

„Wenn man an einem Indiana-Jones-Titel arbeitet, will man fast automatisch auf die ganzen Actionelemente zurückgreifen, die einem als Kind den Atem geraubt haben“, meint Game Director Jerk Gustafsson. „Wir alle können uns noch an die halsbrecherischen und meist sehr knappen Fluchtsequenzen erinnern. Und genau solche Momente wollten wir auch beim Großen Kreis schaffen.“

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead