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Ghostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokyo
02. Mai 2022

Update für Ghostwire: Tokyo – JETZT verfügbar

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Ghostwire: Tokyo

Diese Woche wird in Japan die beliebte Golden Week gefeiert – und das Team bei Tango Gameworks hat dies zum Anlass genommen, ein neues Update für Ghostwire: Tokyo an den Start zu bringen.

Das Update umfasst Gameplay- und Komfortverbesserungen, diverse Fehlerbehebungen und sogar einen festlichen neuen kosmetischen Gegenstand und Emotes für den Fotomodus. Lest weiter, um mehr zu erfahren.

Update-Highlights

  • Verbesserung der Performance: Das Update behebt einige Performance-Probleme auf PS5 und PC.
  • Schweig, Tengu: Die Tengu wurden bisweilen als etwas zu laut empfunden, also hat Ed für Akito und KK kurzerhand ein paar Kopfhörer mit Noise-Cancelling zusammengebastelt. (Oder auch: Wir haben für die Tengu einen Lautstärkeregler eingebaut.)
  • Kosmetischer Gegenstand und Emotes zum japanischen Kindertag (Kodomo no Hi): Es gibt zwei neue Emotes und eine neue Kopfbedeckung, inspiriert von der Golden Week.

Kindertag (Kodomo no Hi)

Jährlich wird am 5. Mai in Japan der Kindertag (Kodomo no Hi) gefeiert – einer von vier nationalen Feiertagen, die die Golden Week ausmachen. An diesem Tag wird mit fischähnlichen Windsäcken (Koi-Nobori) und Samurai-Helmen aus Papier die Gesundheit und das Glück der Kinder zelebriert. Und auch Ghostwire: Tokyo macht mit:
- Emote: Koi-Nobori – Akito zeigt die fischähnlichen Windsäcke.
- Emote: Sie werden so schnell groß – Akito setzt sich stolz einen Kabuto-Samurai-Helm auf.
- Papier-Kabuto – Den Helm aus dem Emote gibt es auch als kosmetischen Gegenstand.

Änderungen und Verbesserungen

  • Ein Regler für die Yokai-Lautstärke wurde hinzugefügt, mit dem Spieler das Schreien der Tengu lauter oder leiser stellen können.
  • (PC) – Die Option „Mausglättung“ wurde hinzugefügt.
  • Die Schnellreise ist jetzt früher verfügbar.
  • Ghostwire: Tokyo unterstützt jetzt VRR (Variable Refresh Rate – dynamische Bildwiederholrate) auf PS5.

Fehlerbehebungen

Für alle Plattformen

  • Die allgemeine Performance wurde verbessert.
  • Die Startwerte der Spielerkamera-Optionen wurden überarbeitet.
  • Die Deadzone der analogen Gamepad-Sticks wurde angepasst sowie Optionen zur eigenen Anpassung der Deadzone hinzugefügt.
  • Einige Kollisionsprobleme mit der Umgebung wurden behoben.
  • Die Geistersichtkette führt euch nicht länger zu bereits absorbierten Geistern.
  • Der Text einiger Menü-Gegenstände im Französischen und Deutschen wurde überarbeitet.
  • Die Schärfe-Option bei Nutzung von FSR 1.0 wurde überarbeitet.

Für PS5

  • Die niedrige Performance im Qualitätsmodus wurde verbessert.
  • Fehler bei der Haupt- und den Nebenmissionen sowie bei Events in der Spielwelt wurden behoben, durch die der Spieler bei diesen nicht weiterkommen konnte.
  • Die Deadzone-Erkennung für die analogen Sticks für PS4/PS5-Controller wurde angepasst.
  • Ein Fehler beim Ducken wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der auftreten konnte, wenn man von einer Einsamen Seele entdeckt wurde.
  • Das Aussehen einiger kompletter Outfits wurde angepasst.
  • Ein Fehler wurde behoben, der das Fortschreiten beim Reden mit Hunden behinderte.
  • Ein Grafikfehler wurde behoben, der beim Reden mit Hunden auftreten konnte.
  • Einige Hinweise zu Relikten wurden überarbeitet.
  • Das Wechseln der Reiter im Menü sollte jetzt besser funktionieren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich die Datenbank im Menü nicht aktualisierte.
  • Die Altersbeschränkung für Schweden wurde angepasst.

Für PC

  • Die Maus-/Tastatur-Eingaben beim Ätherischen Weben wurden verbessert.
  • Die Option „Anzeigemodus für Zwischensequenzen“ wurde hinzugefügt.
  • Solltet ihr Probleme mit Audio bei den Zwischensequenzen haben, könnt ihr unter „Anzeigemodus für Zwischensequenzen“ auf „Performance“ stellen, um das Problem zu beheben.
  • Ein Fehler, durch den in einigen Zwischensequenzen der Fortschritt behindert wurde, ist nun behoben.
  • Bei der Nutzung von zu viel VRAM erscheint nun eine Warnung.
  • Ein Fehler mit dem Fenstermodus im Titelbildschirm wurde behoben.
  • Ein Fehler bei der 5K-Auflösung im Titelbildschirm wurde behoben.
  • Ein Fehler bei der Wahl der Schwierigkeit wurde behoben.
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