
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76 – Patch 22 bringt „Ein Ödland für alle“, Saison 2, tägliche Operationen & mehr
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76-Spieler dürfen sich über die Ankunft von Patch 22 freuen: Eines der bislang umfangreichsten Updates läutet die Saison 2 ein, bringt ein brandneues System täglicher, wiederholbarer Missionen sowie legendäre Skills ins Spiel und sorgt für neu ausbalancierte Kämpfe.
Hier erfahrt ihr alles über die Inhalte von Patch 22.
Erkundet ein Ödland für alle
Die größte Veränderung, die das Spiel durch Patch 22 erfährt, ist „Ein Ödland für alle“ – ein System, das euch bei der Erkundung von Appalachia mit einem ganz neuen Freiheitsgrad ausstattet. Dank dieses neuen Systems durchquert ihr das Ödland, wie ihr wollt, wann ihr wollt und mit wem ihr wollt, selbst wenn ihr ein Fallout 76-Neuling seid. Früher wurden neue oder niedrigstufige Spieler vor ernsthafte Schwierigkeiten gestellt, wenn sie sich zu weit aus dem Startgebiet wegbewegten – sie stießen auf viel zu heftige Kreaturen. Aber mit „Ein Ödland für alle“ passen sich diese Kreaturen in ihrer Stufe jedem einzelnen Spieler an.
„Mit ‚Ein Ödland für alle‘ balancieren wir das Spiel neu aus, damit der Start ins Fallout 76-Abenteuer für niedrigstufige Spieler zu einer weniger holprigen Erfahrung wird und hochstufige Spieler fortwährende Herausforderung finden“, erläutert Project Lead Jeff Gardiner. „Neue Spieler können jetzt die Wildnis von West Virginia ohne die Ausreißer bei der Schwierigkeit erkunden, mit denen sie bislang konfrontiert wurden. Veteranen können hingegen zu diversen frühen Regionen des Spiels zurückkehren, um dort neue Herausforderungen zu finden. Und beide Arten von Spielern können sich zusammenschließen, um zu bauen, zu questen und Events anzugehen, denn die Stufen der Monster passen sich nun in Echtzeit an und kompensieren dadurch jegliche Stufenunterschiede. Ein niedrigstufiger Spieler kämpft gegen niedrigstufige Monster, während ein hochstufiger Spieler gegen hochstufige Monster kämpft.“
Erfahrt in diesem Feature{target=”_blank) mehr über „Ein Ödland für alle“.
Saison 2: Armor Ace
Mit Patch 22 startet außerdem die zweite Saison, und zwar mit einem neuen S.C.O.R.E.-Spielbrett und tollen neuen Belohnungen. In Saison 2 schließt ihr euch dem großen amerikanischen Helden Rüstungsass und seiner treuen Power-Patrouille an, die für die Freiheit über den Globus marschieren, um den Unterwerfer zu besiegen!
Wie bei „The Legendary Run“ warten auch in der zweiten Saison 100 Ränge darauf, von euch erreicht zu werden. Auf eurem Weg schaltet ihr tonnenweise Belohnungen frei, dazu gehören:
- Ein neues Gewächshaus-Decken-und-Wände-Set
- Ein Unterwerfer-Outfit
- Ein neues, einzigartiges Power-Patrouille-Powerrüstungs-Set
- Kosmetische, auf Power-Patrouille und den Roten Vipern basierende Belohnungen
- Einige neue, witzige Ingame-Gegenstände wie Schlüsselkarten, dank denen ihr das Ödland in löchrigen Käse verwandeln könnt, oder Vintage-Nukashine

Erfahrt in diesem Feature{target=”_blank) mehr über „Armor Ace“.
Legendäre Skills
Patch 22 bringt auch die legendären Skills ins Spiel! Ab sofort könnt ihr ab Stufe 50 Plätze für legendäre Skills in eurem S.P.E.C.I.A.L.-Menü freischalten. Jeder legendäre Skill hat vier Ränge, die ihr durch Wiederverwerten nicht benötigter Skill-Karten erreichen könnt. Ihr könnt eine beliebige Menge an legendären Skills freischalten, aber das Freischalten jedes weiteren Platzes wird exponentiell mehr Zeit in Anspruch nehmen.
Zu den legendären Skills gehören u. a.:
- Schlagfertiger Chemiker: In regelmäßigen Abständen wird automatisch ein mächtiges, kampfverstärkendes Chem generiert.
- Kollateralschaden: Es besteht eine Chance, dass durch Nahkampfwaffen getötete Gegner explodieren.
- Neustart: Es besteht eine Chance, automatisch mit voller Gesundheit wiederbelebt zu werden, wenn man in einer Powerrüstung stirbt.
Zusätzlich erhalten eure S.P.E.C.I.A.L.-Werte auch einen legendären Boost, der euch mit Bonuspunkten für einen bestimmten Wert sowie zugehörigen Bonus-Skill-Punkten versorgt. Zudem verbessern sich diese legendären Skills, wenn ihr ihren Rang erhöht. Wenn ihr beispielsweise legendäres Charisma mit Rang 3 habt, dann bekommt ihr +3 Charisma und +3 Charisma-Skill-Punkte. (Skill-Punkte haben ein Maximum von 15.)
Tägliche Operationen
Tägliche Operationen sind ein neues Spielsystem, das für größeren Wiederspielwert sorgt und mit dem ihr noch mehr aus euren Dungeon-Trips herausholt. „Appalachia verfügt über eine breite Vielfalt interessanter Dungeon-Schauplätze, die einem oft aber keinen Grund zum nochmaligen Aufsuchen geben, nachdem man sie ein erstes Mal erkundet hat“, erläutert Lead Level Designer Steve Massey. „Tägliche Operationen ist ein wiederholbares Gameplay-System, dank dem Spieler in eines dieser Dungeons gehen können, um gegen herausfordernde Wellen von Zufallsgegnern zu kämpfen, während sie eine Reihe von Zielen abschließen. Diese Kämpfe fühlen sich anders als alles andere im Spiel an – nicht nur wegen ihrer Intensität, sondern auch wegen der Gegnermutationen, die die Begegnungen herausfordernder machen und die Builds und Fähigkeiten der Spieler ans Limit bringen. Das ist die perfekte Ergänzung zu unserem ‚Ein Ödland für alle‘-Feature, weil man in jedem beliebigen Dungeon der Welt kämpfen und dabei eine aufregende und ausbalancierte Spielerfahrung machen kann.“
Neben zufallsgenerierten Gegnern und Zielen werdet ihr dank des neuen Gegnermutationen-Systems mit Gegnern konfrontiert, die alle ihre ganz eigenen und einzigartigen Besonderheiten haben. Das System funktioniert laut Massey als „eine Parallele zu den Mutationen, die man als Spieler erhalten kann. Dank ihnen erhält jeder Gegner, mit dem man konfrontiert wird, eine Superkraft, die einen dazu zwingt, Spielmuster zu verändern, kreativ zu denken und gemeinsam für den Erfolg zu kämpfen. Die Gegner können bei ihrem Tod explodieren, einen mit ihren Angriffen einfrieren, getarnt sein, wenn sie nicht angreifen, oder nur durch Nahkampfattacken getötet werden. Zudem gibt es bei jedem Spielmodus eine Standardmutation, die auf diesen Modus zugeschnitten ist und die Art, wie sich die Kampfszenarien gestalten, auf dramatische Weise ändert.“
Das abgestufte Belohnungssystem ist darauf zugeschnitten, dass Spieler, die sich alles zunutze machen, was die täglichen Operationen zu bieten haben, Boni anhäufen können. Die Spieler mögen zwar die kompletten Belohnungen nur einmal am Tag beim Abschließen der täglichen Operationen erhalten – die Belohnungen können aber großartig sein, wie Massey anmerkt: „Ein einziger Durchlauf auf Ältester-Stufe kann euch folgende Dinge einbringen: einen Haufen EP, zwei Spielwährungen, zwei legendäre Gegenstände und ein Carepaket mit Munition, Erste Hilfe und Sprengstoff. Zusätzlich bekommt ihr bis zu drei Chancen, eines der einzigartigen Items auf unserer Liste seltener Gegenstände zu erhalten. Dazu gehören beispielsweise eine neue, anpassbare Nahkampfwaffe – die Kriegsglefe – sowie ein C.A.M.P.-Gegenstand, der Krankheiten heilt! Wir haben außerdem vor, die Liste seltener Gegenstände schon bald und häufig zu erweitern, damit ihr euch stets auf frische, aufregende Belohnungen für tägliche Operationen freuen könnt.“

Und die täglichen Operationen werden sich auch ständig weiterentwickeln, mit neuen Gegnermutationen, neuen Belohnungen, neuen Spielmodi und neuen Schauplätzen. Das Team der Bethesda Game Studios wird dabei weiterhin offene Ohren für Spieler-Feedback haben, um die Zukunft von Fallout 76 voranzutreiben.