data.images.event.27.Fallout4_E3_GarageRun_1315x315.pngFallout 4 poster art

Fallout 4

Buy Game
Fallout 4
15. September 2015

Fallout 4 – Die Freiheit des Spielers in einer offenen Welt

Fallout 4 poster art

Fallout 4

Buy Game

"Nehmen wir doch Kuchen und Eis", so Game Director Todd Howard.

Nein, damit spielt er nicht auf irgendeine neumodische kalorienreiche Diät an, die euch dabei hilft, im postapokalyptischen Ödland zu überleben. Vielmehr redet Todd darüber, wie Fallout 4 euch sowohl ausgewachsenes Shooter-Gameplay als auch ein umfangreiches Rollenspielerlebnis bietet – mit zahlreichen Werten und Möglichkeiten der Charakteranpassung. Das alles ist Teil der Grundidee von Bethesda Game Studios, denn ihr sollt jeden beliebigen Charakter erschaffen und ihn auf jede beliebige Art spielen können. "Je öfter wir Ja zum Spieler sagen können, desto besser sind wir", so Todd. Weitere Informationen zur Freiheit des Spielers in der offenen Welt von Fallout 4 findet ihr in unserem Videointerview.

Anpassung, Herstellung und Modding

Vom Aufbau von Siedlungen im Spiel über das Werkstattsystem bis hin zum Erstellen neuer Waffen mit dem bisher fortschrittlichsten Herstellungssystem von Bethesda Game Studios sowie dem Entwickeln von Mods für PC und Konsole dreht sich in Fallout 4 alles um Anpassungen. Ein Großteil davon ist optional, aber jetzt gibt es noch mehr Gründe, das ausgedehnte Ödland auf der Suche nach allen Arten von nützlichen Komponenten zu erkunden. "Man nimmt alles auseinander und kann damit bauen, was man will", so Game Director Todd Howard. Seht euch unser neuestes Video an und erfahrt, warum Isolierband und Klebstoff in Fallout 4 wertvoller sein können als Granaten.

Fallout 4 erscheint am 10. November 2015 für Xbox One, PlayStation 4 und PC.

Mehr zu Fallout 4 und Fallout Shelter findet ihr in diesen Bethesda.net-Artikeln:

Fallout 4: Warum Details wichtig sind

Fallout Shelter – Vault-Experimente

Fallout Shelter in Zahlen

Gary.JPG

Gary Steinman

Senior Director, Global Content