ESO_LargeHero_ConsoleEnhanced.jpgThe Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

The Elder Scrolls® Online

Buy Game
The Elder Scrolls Online
31. März 2021

ESO: Console Enhanced bringt Details und Leistung der nächsten Generation nach Tamriel

The Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

The Elder Scrolls® Online

Buy Game

Erlebt Tamriel verbessert mit Hilfe der Leistungskraft von Xbox Series X/S und PlayStation 5 mit der optimierten Konsolenversion, der Next-Gen-Version von ESO mit Next-Gen-Details und -Leistung, komplett kostenlos für alle bestehenden ESO-Spieler!

Was ist Console Enhanced?

Zusammen mit dem Kapitel „Blackwood“ und Update 30 erscheint am 8. Juni auch die optimierte Konsolenversion, womit ESO nativ auf Xbox Series X/S und PlayStation 5 ausgeführt werden wird, um so die technischen Möglichkeiten der Konsolen der neuen Generation vollständig nutzen zu können, was die visuelle Qualität und Leistung des Spiels erheblich verbessern wird. Alle neuen Spieler von ESO erhalten sofort mit dem Kauf Zugriff auf die optimierte Konsolenversion. Bestehende Spieler erhalten die Version als kostenloses Upgrade.

ESO: Console Enhanced für alle Konsolenspieler verfügbar sein, ungeachtet dessen, ob sie auf den Konsolen der vorherigen Generation aktiv waren oder nicht. Alles, was ihr braucht, ist das Spiel und eine Xbox Series X/S oder PlayStation 5.

Tamriel wahrlich Unlimited

Aktuell könnt ihr ESO über die Abwärtskompatibilität der neuen Generation von Konsolen spielen, aber mit der optimierten Konsolenversion bietet sich euch ein größerer Sprung nach vorn, wenn es um die Darstellung und Leistung des Spiels auf Xbox Series X/S und PlayStation 5 geht. Hier findet ihr eine kurze Liste der Verbesserungen, die ihr erleben könnt, wenn ihr euch die optimierte Konsolenversion auf eure neue Konsole packt:

60 FPS

Zum ersten Mal könnt ihr das Spiel im Leistungsmodus mit 60 Einzelbildern pro Sekunde auf Konsolen erleben. Die bisherige Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde wird aufgehoben, wodurch ihr eure Abenteuer durchgehend mit 60 Bildern erleben könnt.

Verbesserte Sichtweite

Dank der optimierten Konsolenversion verdoppelt sich die Sichtweite im Spiel auf den neuen Konsolen fast, wodurch ihr weiter sehen könnt als jemals zuvor, wenn ihr die stets wachsende Welt von Tamriel erkundet.

Feinere Texturen

Neben der größeren Zeichendistanz haben wir es den Konsolen der neuen Generation auch ermöglicht, höherauflösende Texturen zu verwenden, damit diese auf größeren Monitoren noch besser zur Geltung kommen.

Aktualisiertes Antialiasing

Das verbesserte Antialiasing hilft außerdem, scharfe Kanten, beispielsweise um Laub, Gras und Gebäude im Spiel, zu glätten und diese aus kurzer Distanz zudem schärfer wirken zu lassen.

Verbesserte Reflexionen

Wir haben außerdem die grafische Darstellung durch die Ergänzung um planare Reflexionen erweitert, was Details und Realismus in der Spielwelt erheblich verbessert. Dies zeigt sich vor allem in Bereichen mit Wasser (beispielsweise Vivec und Sommersend). Bitte beachtet, dass im Leistungsmodus die Unterschiede bei Reflexionen verschieden ausfallen können, wenn es sehr viele Wasserflächen gibt (beispielsweise in Trübmoor) oder in Gebieten, wo in der Regel Leistung bevorzugt wird (beispielsweise in Cyrodiil und in Prüfungen).

Verbesserte Umgebungsverdeckung mit globaler Illumination im Bildbereich

Die verbesserte Umgebungsverdeckung mit SSGI sorgt für eine realistischere und natürlichere indirekte Beleuchtung und verbessert allgemein die Details bei den Schattierungen im Spiel.

Verbesserte Schatten

Wo wir von Schatten sprechen: Die Auflösung von Schatten wurde verdoppelt und entspricht damit dem PC-Äquivalent auf „Extrem“ – der bestmöglichen Einstellung in allen Versionen von ESO. Dies umfasst auch eine Verbesserung bei der Sichtweite von Schatten.

Verbesserte Tiefenunschärfe

Diese Verbesserung ermöglicht runde Tiefenunschärfe (die höchstmögliche Einstellung) und sorgt damit für sanftere, realistischere Hintergründe, insbesondere bei der Interaktion mit NSCs.

Verbesserte Ladezeiten

Schließlich wurden auch die Ladezeiten verbessert, die im Vergleich zur letzten Konsolengeneration viel kürzer ausfallen und sich so im Schnitt annähernd halbieren.

Puh! Wie ihr sehen könnt, erwartet euch eine MENGE an Verbesserungen und Ergänzungen mit ESO: Optimierte Konsolenversion, was einen großen Sprung bei der grafischen Präsentation und Leistung für Konsolenspieler bedeutet.

Und noch mehr!

Mehr zu ESO: Console Enhanced werden wir euch in der Zukunft präsentieren, auch mehr zum Leistungs- bzw. Qualitätsmodus und wie ihr sie zum Startschuss am 8. Juni erhalten könnt. Vergesst nicht, dass dies alles komplett kostenlos für alle ist, die ESO bereits auf der Xbox Series X/S oder PlayStation 5 spielen. Freut ihr euch über diese massive Verbesserung bei Präsentation und Leistung? Lasst es uns wissen, über Twitter, Instagram oder Facebook!

The Elder Scrolls Online: Console Enhanced erscheint mit Update 30 am 8. Juni für Xbox Series X/S und PlayStation 5.

Dominic.jpg

Dominic Davies

Lead Content Manager, ESO