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Quake Champions

Quake Champions
25. Januar 2018

Early Access Update 25.01.18

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Quake Champions

Early Access Update 25.01.18

##Seid gegrüßt, Champions!
Heute gibt es ein Update mit folgenden Inhalten für euch: Phase 1 der neuen Treffererkennung, zahlreiche nützliche Gegenstände und Balancing-Verbesserungen der Champions. Der Update-Vorgang wird schätzungsweis von 1PM GMT - 8PM GMT.

Neue Treffererkennung integriert

Phase 1: (JETZT LIVE) Waffentreffer werden jetzt auf Client-Seite auf unseren neuen kapselbasierten Trefferskeletten erkannt und vom Server bestätigt. Weitere Details findet ihr im neuesten Entwicklertagebuch-Video.

Phase 2: (NOCH NICHT FESTGELEGT) Treffererkennung der Champion-Fähigkeit auf neue Kapselskelette übertragen.

Features

  • Premium-Waffen-Shader hinzugefügt
  • Möglichkeit zum Versenden privater Nachrichten hinzugefügt
  • Sprach-Aktivierung des Sprach-Chats hinzugefügt
  • Spawn-Animationen in Verfolgerperspektive hinzugefügt
  • Visuelle Anzeige der Champion-Schwierigkeit hinzugefügt

Champions

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Keels Fähigkeit zu Rückgängen bei den FPS führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal die Schlaganimationen des DOOM Slayers fehlten.

Champion-Balancing

Anarki

  • Start-Gesundheit von 100 auf 75
  • Maximale Rüstung von 75 auf 50

Injection
- Cooldown von 40 auf 60
- Dauer von 8 auf 10
- Gesundheitsbonus von 1 auf 3
Bewegung
- Maximale Geschwindigkeit von 560 auf 600
- Air-Control-Beschleunigung reduziert
- Festhalten an Kante in geduckter Haltung aktiviert
- Vorwärtsbeschleunigung entfernt
- Bunny-Hop-Beschleunigung entfernt

B.J. Blazkowicz

  • Maximale Rüstung von 75 auf 100

Dual Wield
- Erhöhte Schussfrequenz
- Cooldown von 48 auf 45
- Dauer von 5 auf 7

Clutch

Mining Drill
- Schaden von 5 auf 7
- Bohrradius von 0,12 auf 0,1

DOOM Slayer

Berserk
- Zielreichweite von 1,4 auf 1,5

Galena

Unholy Totem
- Cooldown von 30 auf 25
- Schaden von 75 auf 100
Bewegung
- Basis-Geschwindigkeit von 300 auf 310

Keel

Grenade Swarm
- Selbst-Rückstoß von 1,0 auf 1,5

Nyx

Bewegung
- Air-Beschleunigung von 1,2 auf 1
- Bunny Hop hinzugefügt

Ranger

Dire Orb
- Explosionsradius von 3 auf 3,5 m
- Schaden auf 100, abnehmend

Scalebearer

Bull Rush
- Erhöhter Schaden durch Bull Rush & Heavy Weight
- 25 Sch > 300 EPS (nur Bull Rush)
- 50 Sch > 400 EPS
- 100 Sch > 500 EPS
- 150 Sch > 600 EPS

Slash

Bewegung
- Air-Beschleunigung von 1,1 auf 1
- Vorwärtsbeschleunigung von 0,7 auf 0,5

Sorlag

Acid Spit
- Acid-Spit-Schaden von 25 auf 30
- Spit-Rückstoß von 0 auf 5
- Schaden über Zeit-Effekt von Säureteich von 7 auf 10

Visor

Piercing Sight
- Cooldown von 43 auf 40
- Dauer von 5 auf 7

Karten

  • Winterfestlichkeitsdeko entfernt
  • Es wurde ein Fehler in Blood Covenant behoben, durch den Spieler auf Jump Pads feststecken konnten, wenn sie Highspeed-Bewegungen durchführten.
  • Es wurden weitere Fehler behoben, durch die Ranger nach dem Einsatz seiner Dire Orb auf mehreren Karten aus der Karte fiel.
  • Es wurden Probleme behoben, durch die Spieler in Blood Covenant im TDM falsch respawnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gesendete Nachrichten die falsche Zeitzone verwendeten.

Spieloberfläche

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Mausempfindlichkeit nur in Intervallen von 0,25 angepasst werden konnte.
  • Es wurden falsch ausgerichtete BiBs von Clutchs Protzgegenständen behoben.

Technik

  • Es wurde ein Fehler behoben, der für einige Spieler zu einem Absturz führte, wenn sie das Spiel starteten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schließen des Clients über die Schaltfläche "Verlassen" nicht möglich war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 0,25 Sekunden nach einem Match ein Grafikfehler auftrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Zuschauen die Kamera zu zittern begann, wenn der beobachtete Spieler mit besonders hohen FPS spielte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die "Spiele jetzt"-Schaltfläche gesperrt wurde, wenn ein Spieler ein Match verließ.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen-Shader in niedriger Auflösung erschienen.
  • Die Paketrate ist jetzt in der Delta-Komprimierung enthalten.
  • Es wurde ein Fehler im Siegespodest-Bildschirm behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler zusätzliche Befehle erteilt, wenn er seinen Champion mit hohen FPS bewegte (Phantomsprünge).

Ranglisten

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die Platzierungs-Matches abgeschlossen hatten, in alle Punkteübersichten aufgenommen wurden.
  • Namensplaketten haben jetzt eine SB-Wertung.
  • Liga-Symbole werden jetzt in die Sequenz nach dem Match integriert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler eine negative Bewertung für einen Sieg in Duell erhalten konnten.
  • Das Verlassen des gewerteten Aufwärmens sollte jetzt problemlos möglich sein.

Waffen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Waffen mit Shader keine Quad-Effekte hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die SFX defekt waren, wenn der Spieler das erste Mal im Training spawnte.

Bestenlisten

  • Es wurde ein Fehler in den Bestenlisten behoben, wo der Spieltyp "Duell" nicht in Großbuchstaben geschrieben war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltfläche "Bestenlisten" nicht funktionierte, wenn der Spieler auf der ersten Seite war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sequenz im Anschluss an einem Wechsel der Liga fehlerhaft war.
  • Die Zahl der Bestenlistenseiten wurde erhöht.
  • Die leere letzte Seite der Bestenlisten wurde entfernt.

Lokalisierung

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Brasilianisches Portugiesisch auf Steam nicht lokalisiert war und der Text auf Englisch blieb.
  • Es wurden verschiedene Lokalisierungsfehler behoben.

Verschiedenes

  • Der Schneefall-Grafikeffekt im Hauptmenü wurde entfernt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler, der das Duell verließ, nach dem Match ein leeres Podest sah.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltfläche "Spielen" ausgegraut wurde und folgende Matches für mehrere Minuten nach dem Ende eines Matches gesperrt wurden.
  • Es wurde ein Fehler auf Steam behoben, durch den der Spieler in der Warteschlange nach dem Verbinden eines Kontos noch immer die Schaltfläche "Konto erstellen" auswählen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das angezeigte Symbol zur Bestätigung zu groß war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzahl der gesammelten Token weder im Spiel noch im Trainingsabschluss-Bildschirm angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf der schwarzen Liste inkonsistente Mitteilungen erhielten, wenn sie versuchten, zu folgen, einzuladen oder eine private Nachricht zu senden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Waffennamen unter "Waffenstatistik" inkonsistent waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf dem Profilbildschirm ein falscher Champion angezeigt wurde. Die Statistiken nach dem Match werden jetzt dem korrekten Champion zugeordnet.
  • Zuschauer mit freischwebender Kamera können jetzt Teleporter nutzen.
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Joshua Boyle

Senior Community Manager