
DOOM® Eternal
29. März 2021
DOOM 3: VR Edition – FAQs zum Release
DOOM® Eternal
Wir freuen uns riesig, dass Fans den nervenzerreißenden und -zerfetzenden Action-Horror von DOOM 3 mit der DOOM 3: VR Edition jetzt auf ganz neue Art auf der PlayStation 4 erleben können.
Was ist neu und anders an der DOOM 3: VR Edition?
- PlayStation®VR-Ziel-Controller- und DUALSHOCK®4 Wireless-Controller-Unterstützung
- Das Hervorlehnen hinter und Schießen aus der Deckung – auch blind geschossen
- Bewegungsoptionen: Snapping oder flüssig
- Flugbahn für Granaten
- HUD am Handgelenk
- Höhere Auflösung bei Karten und Texturen
- Diverse flackernde Lichter wurden entfernt – Lichtstimmung und Atmosphäre bleiben aber nah am Original
- Vollständig modellierte Waffen, die von allen Seiten betrachtet werden können
- Verbesserte Waffensounds und visuelle Effekte
- Verbessertes Audio für den Umgebungshall in VR
Welche Inhalte sind enthalten?
- Hauptspiel: DOOM 3
- Erweiterung: Resurrection of Evil
- Erweiterung: The Lost Missions

Welche Controller kann ich nutzen?
- DUALSHOCK®4 Wireless-Controller (hier empfehlen wir, im Sitzen zu spielen)
- PlayStation®VR-Ziel-Controller (hier empfehlen wir, im Stehen zu spielen)
Welche Controller kann ich NICHT nutzen?
- DualSense Wireless-Controller
- PlayStation®Move-Motion-Controller

Kann ich DOOM 3: VR Edition auf der PlayStation 5 spielen?
- Ja, dank Abwärtskompatibilität kann DOOM 3: VR Edition auch auf der PlayStation 5 gespielt werden.

Bekannte Probleme
- Die FPS können bei intensiven Kämpfen oder in anderen bestimmten Situationen kurzzeitig droppen – das sollte das Spielerlebnis aber nicht sonderlich beeinträchtigen.
- Wenn das Spiel beendet und zum Hauptmenü zurückgekehrt wird, können kurzzeitig vergrößerte Elemente der Benutzeroberfläche im Blickfeld erscheinen.
- Hände und andere Elemente können ab und an kurzzeitig durch Elemente der Benutzeroberfläche ragen.
- Die Flugbahn der Granate wird eventuell nicht richtig angezeigt, wenn sie direkt nach vorne geworfen wird.
- Es kann passieren, dass Text oder Symbole aus den Elementen der Benutzeroberfläche ragen.
- Fortschritt kann blockiert werden, wenn der Spieler versucht, in Delta-Labor 1 den Delta-Hauptlift zu aktivieren, ohne vorher den Reaktorkern wieder mit Energie zu versorgen. Das ist ein altes Problem aus dem Originalrelease.
Lösung: Spieler müssen einen früheren Speicherstand laden, der vor dem versuchten Aktivieren angelegt wurde, oder die Kampagne neu starten, um das Problem zu umgehen.