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DOOM® Eternal

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29. März 2021

DOOM 3: VR Edition – FAQs zum Release

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DOOM® Eternal

Wir freuen uns riesig, dass Fans den nervenzerreißenden und -zerfetzenden Action-Horror von DOOM 3 mit der DOOM 3: VR Edition jetzt auf ganz neue Art auf der PlayStation 4 erleben können.

@YouTube


Was ist neu und anders an der DOOM 3: VR Edition?

  • PlayStation®VR-Ziel-Controller- und DUALSHOCK®4 Wireless-Controller-Unterstützung
  • Das Hervorlehnen hinter und Schießen aus der Deckung – auch blind geschossen
  • Bewegungsoptionen: Snapping oder flüssig
  • Flugbahn für Granaten
  • HUD am Handgelenk
  • Höhere Auflösung bei Karten und Texturen
  • Diverse flackernde Lichter wurden entfernt – Lichtstimmung und Atmosphäre bleiben aber nah am Original
  • Vollständig modellierte Waffen, die von allen Seiten betrachtet werden können
  • Verbesserte Waffensounds und visuelle Effekte
  • Verbessertes Audio für den Umgebungshall in VR


Welche Inhalte sind enthalten?

  • Hauptspiel: DOOM 3
  • Erweiterung: Resurrection of Evil
  • Erweiterung: The Lost Missions


Welche Controller kann ich nutzen?

  • DUALSHOCK®4 Wireless-Controller (hier empfehlen wir, im Sitzen zu spielen)
  • PlayStation®VR-Ziel-Controller (hier empfehlen wir, im Stehen zu spielen)

Welche Controller kann ich NICHT nutzen?

  • DualSense Wireless-Controller
  • PlayStation®Move-Motion-Controller


Kann ich DOOM 3: VR Edition auf der PlayStation 5 spielen?

  • Ja, dank Abwärtskompatibilität kann DOOM 3: VR Edition auch auf der PlayStation 5 gespielt werden.


Bekannte Probleme

  • Die FPS können bei intensiven Kämpfen oder in anderen bestimmten Situationen kurzzeitig droppen – das sollte das Spielerlebnis aber nicht sonderlich beeinträchtigen.
  • Wenn das Spiel beendet und zum Hauptmenü zurückgekehrt wird, können kurzzeitig vergrößerte Elemente der Benutzeroberfläche im Blickfeld erscheinen.
  • Hände und andere Elemente können ab und an kurzzeitig durch Elemente der Benutzeroberfläche ragen.
  • Die Flugbahn der Granate wird eventuell nicht richtig angezeigt, wenn sie direkt nach vorne geworfen wird.
  • Es kann passieren, dass Text oder Symbole aus den Elementen der Benutzeroberfläche ragen.
  • Fortschritt kann blockiert werden, wenn der Spieler versucht, in Delta-Labor 1 den Delta-Hauptlift zu aktivieren, ohne vorher den Reaktorkern wieder mit Energie zu versorgen. Das ist ein altes Problem aus dem Originalrelease.

Lösung: Spieler müssen einen früheren Speicherstand laden, der vor dem versuchten Aktivieren angelegt wurde, oder die Kampagne neu starten, um das Problem zu umgehen.


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Joshua Boyle

Senior Community Manager